Autor: ProHoster

Wideo: Twórcy Overwatch mówią o otwartym trybie rywalizacji i nie tylko

Wiceprezes Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, napisał o innowacjach w konkurencyjnej grze akcji w nowym komunikacie prasowym dla deweloperów Overwatch. Przede wszystkim poruszył kwestię otwartego trybu rywalizacji, który jest obecnie dostępny w Arcade i pozwala na zabawę jak dotychczas: bez ograniczeń 2x2x2 - podział na dwóch wojowników każdego typu w drużynie. Różne kraje zareagowały na to [...]

Dotarliśmy do końca: premiera Rock of Ages 3: Make & Break została przesunięta o prawie dwa miesiące

Wydawca Modus Games poinformował na swoim mikroblogu, że „absurdalnie zabawny” symulator głazów Rock of Ages 3: Make & Break od studiów ACE Team i Giant Monkey Robot nie ukaże się w terminie. Przypomnijmy, że premiera Rock of Ages 3: Make & Break pierwotnie planowana była na 2 czerwca tego roku, jednak „ze względu na obecną sytuację […]

Donald Trump stanął w obronie szefa Tesli w konflikcie z władzami hrabstwa Alameda

Wiele instytucji społecznych nie było przygotowanych na próbę pandemii. Typową ilustracją jest konflikt pomiędzy władzami hrabstwa Alameda a zarządem Tesli. Producent pojazdów elektrycznych spieszył się z uruchomieniem produkcji wbrew woli lokalnej administracji, ale w obronie Elona Muska stanął prezydent USA Donald Trump. Amerykański prezydent na swoich twitterowych twitterach zaapelował do władz Kalifornii, żądając natychmiastowego zezwolenia Tesli na wznowienie montażu pojazdów elektrycznych […]

Firma Micron wprowadziła niedrogie konsumenckie dyski SSD z pamięcią TLC i QLC

Firma Micron wprowadziła dwie nowe serie dysków półprzewodnikowych M.2 z interfejsem PCIe 3.0 x4: Micron 2210 i Micron 2300. Nowe produkty są pozycjonowane jako niedrogie urządzenia pamięci masowej dla konsumenckich laptopów i komputerów stacjonarnych. Przedstawiciele tańszej serii Micron 2210 zbudowani są w oparciu o układy pamięci 3D QLC NAND, co polega na przechowywaniu czterech bitów informacji w jednym […]

Patriot wprowadził zestawy Viper 4 Blackout zawierające moduły pamięci DDR32 o pojemności 4 GB

Patriot poszerza swoją ofertę zestawów modułów pamięci do systemów gamingowych produkowanych pod marką Viper Gaming. Seria modułów Viper 4 Blackout została uzupełniona o zestawy dwukanałowe o zwiększonej pojemności, składające się z modułów o pojemności 32 GB. W sumie zaprezentowano trzy zestawy, z których każdy składa się z dwóch modułów 32 GB, czyli o łącznej pojemności 64 GB. Dostępne zestawy z efektywnymi częstotliwościami […]

Wersja sudo 1.9.0

9 lat po powstaniu gałęzi 1.8.x ukazało się nowe, znaczące wydanie narzędzia Sudo 1.9.0, służącego do organizowania wykonywania poleceń w imieniu innych użytkowników. Kluczowe zmiany: Dodano proces działający w tle sudo_logsrvd, przeznaczony do scentralizowanego rejestrowania z innych systemów. Podczas budowania Sudo z opcją „--enable-openssl” dane są przesyłane zaszyfrowanym kanałem komunikacyjnym (TLS). Konfigurowanie wysyłania logów […]

Luki w zabezpieczeniach FreeBSD, które można zdalnie wykorzystać

FreeBSD usuwa pięć luk, w tym problemy, które mogą potencjalnie prowadzić do nadpisywania danych na poziomie jądra podczas wysyłania określonych pakietów sieciowych lub umożliwiać lokalnemu użytkownikowi eskalację jego uprawnień. Luki zostały naprawione w aktualizacjach 12.1-RELEASE-p5 i 11.3-RELEASE-p9. Najbardziej niebezpieczna luka (CVE-2020-7454) spowodowana jest brakiem odpowiedniego sprawdzania rozmiaru pakietu w bibliotece libalias podczas analizowania […]

Autor Node.js przedstawił bezpieczną platformę JavaScript Deno 1.0

Po dwóch latach rozwoju, dostępna jest pierwsza główna wersja Deno 1.0, frameworka do samodzielnego wykonywania aplikacji JavaScript i TypeScript, którego można używać do tworzenia procedur obsługi po stronie serwera. Platforma została opracowana przez Ryana Dahla, twórcę Node.js. Podobnie jak Node.js, Deno korzysta z silnika JavaScript V8, który jest również używany w przeglądarkach opartych na Chromium. […]

Testy Selenium w języku C# w systemie Linux

Automatyzacja testowania aplikacji webowych przy użyciu Selenium jest częstym rozwiązaniem wśród twórców autotestów, a C# jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, więc połączenie tych narzędzi nie rodzi żadnych pytań. Aby rozwijać się przy użyciu tych technologii, często wykorzystuje się popularne, autorskie oprogramowanie firmy Microsoft dla systemu Windows, ale ciekawiło mnie, jakie darmowe analogi można wykorzystać bez wychodzenia z […]

ACS: problemy, rozwiązania i zarządzanie ryzykiem bezpieczeństwa

Źródło Wbrew powszechnemu przekonaniu, sam system kontroli dostępu i zarządzania rzadko rozwiązuje problemy związane z bezpieczeństwem. W rzeczywistości ACS daje możliwość rozwiązania takich problemów. Kiedy podchodzimy do wyboru systemów kontroli dostępu z punktu widzenia gotowego zestawu zabezpieczeń, który całkowicie pokryje ryzyka przedsiębiorstwa, trudności są nieuniknione. Co więcej, złożone problemy ujawnią się dopiero po wdrożeniu systemu. Na pierwszym […]

Mała sesja „osinte” poświęcona modernizacji i produkcji systemów łączności radiowej dla Sił Zbrojnych Federacji Rosyjskiej

Po wczorajszej gorącej dyskusji na temat tego, kto co słyszał, a kto nie słyszał, przyjrzyjmy się kronikom informacyjnym ostatnich lat. Tak więc w głównych „rolach”: Stacja radiowa Aqueduct, pierwotnie stworzona w technologii piątej generacji, została zmodernizowana w 2016 roku, jak wynika z komunikatu na stronie internetowej koncernu Constellation. Zaktualizowany model otrzymał nazwę „Aqueduct R-168-25U2” i został stworzony przy użyciu […]

„Niesamowita praca”: dyrektorzy Xbox byli pod ogromnym wrażeniem demonstracji Unreal Engine 5 na PS5

Wczoraj firma Epic Games mówiła o kluczowych funkcjach Unreal Engine 5 i pokazała imponujące demo technologiczne Lumen in the Land of Nanite na PlayStation 5. Silnik nie został jeszcze zademonstrowany na Xbox Series X, ale kierownictwo Xbox – szef działu Phil Spencer i dyrektor ds. marketingu Aaron Greenberg zareagowali niezwykle pozytywnie na to, co zobaczyli. […]