Autor: ProHoster

Wydanie środowiska graficznego Trinity R14.0.8, kontynuacja rozwoju KDE 3.5

В день десятилетия проекта опубликован релиз десктоп-окружения Trinity R14.0.8, продолжающего развитие кодовой базы KDE 3.5.x и Qt 3. Бинарные пакеты в ближайшее время будут подготовлены для Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, openSUSE и других дистрибутивов. Из особенностей Trinity можно отметить собственные средства для управления параметрами экрана, основанная на udev прослойка для работы с оборудованием, новый интерфейс […]

W projekcie Elementary OS wdrożono monetyzację w oparciu o wsparcie techniczne

Projekt Elementary OS zapewnił sponsorom GitHub subskrypcje o wartości 50 USD miesięcznie i możliwość zwrócenia się raz w miesiącu do wiodących programistów o spersonalizowaną pomoc w rozwiązaniu ich problemów. Co więcej, jeśli rozwiązanie wymaga więcej niż 1 godziny, programiści napiszą jedynie pewne wnioski i wyrażą wdzięczność za sponsoring. Do tego momentu podstawowa monetyzacja […]

Camelot v0.1 - pierwsze wydanie wieloplatformowego menedżera plików

Ukazała się pierwsza wersja wieloplatformowego, dwupanelowego menedżera plików Camelot, o nazwie kodowej „Tintagel”. Aplikacja napisana jest w języku C# 8 (.Net Core 3.1) i obsługuje systemy Linux, macOS oraz Windows. Ta wersja implementuje podstawową funkcjonalność: podstawowe operacje na plikach, obsługę wielu zakładek na panelu, pracę ze schowkiem i inne. Plany dalszego rozwoju projektu można zobaczyć tutaj. Źródło: […]

Postgres: wzdęcia, pg_repack i ograniczenia odroczone

Wpływ wzdęć na tabele i indeksy jest powszechnie znany i występuje nie tylko w Postgresie. Istnieją gotowe sposoby poradzenia sobie z tym problemem, takie jak VACUUM FULL lub CLUSTER, ale blokują one stoły podczas pracy i dlatego nie zawsze można ich używać. W artykule będzie trochę teorii o tym, jak powstają wzdęcia, jak z nimi walczyć, […]

Korektor układu Xswitcher dla systemu Linux: krok drugi

Ponieważ poprzednia publikacja (xswitcher na etapie „proof of concept”) zebrała całkiem sporo konstruktywnych komentarzy (co jest miłe), swój wolny czas nadal poświęcałem na rozwój projektu. Teraz chcę poświęcić trochę twojej uwagi... Drugi krok nie będzie całkiem zwyczajny: propozycja/dyskusja na temat projektu konfiguracji. W jakiś sposób okazuje się, że dla zwykłych programistów konfigurowanie tych wszystkich elementów sterujących jest niezwykle nudne. Unikać [...]

Nowy odpowiednik Punto Switcher dla Linuksa: xswitcher

Zakończenie obsługi xneur sprawiło mi pewne cierpienie w ciągu ostatnich sześciu miesięcy (wraz z pojawieniem się OpenSUSE 15.1 na moich komputerach stacjonarnych: przy włączonej obsłudze xneur okna tracą ostrość i zabawnie migoczą w rytm wprowadzania danych z klawiatury). „O cholera, znowu zacząłem pisać w złym układzie” - w mojej pracy zdarza się to nieprzyzwoicie często. I nie wnosi to nic pozytywnego. Chwila [...]

Windows 10X obsługuje klasyczne urządzenia z jednym ekranem

Wcześniej informowano, że Microsoft spowolnił tempo rozwoju systemu operacyjnego Windows 10X i przełożył premierę składanego tabletu Surface Neo i innych urządzeń z dwoma ekranami (dla Windows 10X) na 2021 rok. Jednak sądząc po tych samych źródłach, Microsoft planuje wykorzystać Windows 10X do współpracy z klasycznymi urządzeniami jednoekranowymi. A teraz, pewnego dnia, to właśnie te „tradycyjne” urządzenia [...]

„Nie miałem pojęcia!”: 505 Games przypadkowo wypuściło Indivisible na Switcha przed terminem

505 Games przypadkowo wypuściło Indivisible na Nintendo Switch przed terminem. Studio tworzące grę dowiedziało się o tym dopiero po fakcie, od fanów na Twitterze. We wtorek wczesnym rankiem kierownik działu rozwoju firmy Indivisible, Mike Zaimont, zamieścił na Twitterze informację o premierze gry w sklepie Nintendo eShop. Zamiast tego znalazłem wiele wiadomości od użytkowników z gratulacjami [...]

Tenisiści i gwiazdy zagrają na charytatywnym turnieju Mario Tennis Aces

Zawodowi tenisiści i różne osobistości wezmą udział w charytatywnym turnieju tenisowym w Mario Tennis Aces. Polygon o tym pisze. Zawody odbędą się 3 maja. W mistrzostwach wezmą udział Serena Williams, Maria Sharapova, Kei Nishikori, modelka Gigi Hadid, muzyk Steve Aoki i inni. Mecze będzie komentował legendarny tenisista […]

Roots of Pacha – pikselowa piaskownica opowiadająca o rozwoju wioski w epoce kamienia

Studio Soda Den pozyskało wsparcie wydawcy Crytivo i zapowiedziało Roots of Pacha, czyli pikselowy sandbox z elementami RPG oraz symulator farmy. Gra ukaże się w pierwszym kwartale 2021 roku na PC (Steam), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One i Nintendo Switch. W opisie projektu czytamy: „Po wędrówce po prehistorycznym świecie przyszedł czas na osiedlenie się […]

Kooperacyjna strzelanka Generation Zero za darmo na Steamie do końca tygodnia

Studio Systemic Reaction udostępniło tymczasowo darmową strzelankę kooperacyjną Generation Zero na platformie Steam. Każdy może wejść na stronę Valve, pobrać projekt i bawić się nim do 4 maja. Do tego dnia na grę obowiązuje także 60% zniżka. W Generation Zero użytkownicy przeniosą się do alternatywnej Szwecji lat osiemdziesiątych XX wieku. Terytorium państwa zostało okupowane przez roboty […]

Ważna aktualizacja globalnego zdecentralizowanego systemu plików IPFS 0.5

Wprowadzono nową wersję zdecentralizowanego systemu plików IPFS 0.5 (InterPlanetary File System), tworzącego globalną wersjonowaną pamięć plików wdrożoną w formie sieci P2P utworzonej z systemów uczestników. IPFS łączy w sobie pomysły zaimplementowane wcześniej w systemach takich jak Git, BitTorrent, Kademlia, SFS i Web i przypomina pojedynczy „roj” BitTorrenta (równieżnicy biorący udział w dystrybucji) wymieniający obiekty Git. Aby uzyskać dostęp do globalnego FS […]