Autor: ProHoster

Całkowita moc Folding@Home przekroczyła 2,4 exaflopsa – więcej niż łącznie 500 najlepszych superkomputerów

Niedawno pisaliśmy, że inicjatywa obliczeń rozproszonych Folding@Home dysponuje obecnie łączną mocą obliczeniową na poziomie 1,5 eksaflopa – to więcej niż teoretyczne maksimum superkomputera El Capitan, który zostanie oddany do użytku dopiero w 2023 roku. Do Folding@Home dołączają teraz użytkownicy posiadający dodatkowe 900 petaflopów mocy obliczeniowej. Teraz inicjatywa jest nie tylko 15-krotna […]

Zimbra ogranicza publikację publicznych wydań nowego oddziału

Twórcy pakietu do współpracy i poczty e-mail Zimbra, stanowiącego alternatywę dla MS Exchange, zmienili swoją politykę publikowania w formacie open source. Począwszy od wydania Zimbra 9, projekt nie będzie już publikował binarnych zestawów Zimbra Open Source Edition i ograniczy się do wydawania wyłącznie komercyjnej wersji Zimbra Network Edition. Co więcej, twórcy nie planują udostępniać społeczności kodu źródłowego Zimbry 9 […]

Fedora 33 planuje przejść na rozwiązanie systemowe

Zmiana planowana do wdrożenia w Fedorze 33 wymusi, aby dystrybucja domyślnie używała rozwiązania systemowego do rozwiązywania zapytań DNS. Glibc zostanie przeniesiony do nss-resolve z projektu systemd zamiast z wbudowanego modułu NSS nss-dns. Systemd-resolved realizuje takie funkcje jak utrzymanie ustawień w pliku resolv.conf w oparciu o dane DHCP oraz statyczną konfigurację DNS dla interfejsów sieciowych, obsługując DNSSEC i LLMNR (Link […]

Dodano obsługę FreeBSD do ZFS w systemie Linux

Baza kodu ZFS w systemie Linux, opracowana pod auspicjami projektu OpenZFS jako referencyjna implementacja ZFS, została zmieniona w celu dodania obsługi systemu operacyjnego FreeBSD. Kod dodany do ZFS na Linuksie został przetestowany na gałęziach FreeBSD 11 i 12. Dlatego programiści FreeBSD nie muszą już utrzymywać własnego zsynchronizowanego ZFS na Linuksie i rozwijać wszystkich […]

Szczyt Red Hat 2020 w Internecie

Z oczywistych powodów tradycyjne Red Hat Summit odbędzie się w tym roku w formie online. Dlatego tym razem nie ma potrzeby kupowania biletów lotniczych do San Francisco. Aby wziąć udział w konferencji wystarczy określona ilość czasu, mniej lub bardziej stabilny kanał internetowy oraz znajomość języka angielskiego. W programie wydarzenia znajdują się zarówno klasyczne raporty i pokazy, jak i interaktywne sesje i „stoiska” projektów […]

Budowanie i konfigurowanie sieci CDN

Sieci dostarczania treści (CDN) są wykorzystywane przez strony internetowe i aplikacje przede wszystkim do przyspieszania ładowania elementów statycznych. Dzieje się tak poprzez buforowanie plików na serwerach CDN zlokalizowanych w różnych regionach geograficznych. Żądając danych poprzez CDN, użytkownik otrzymuje je z najbliższego serwera. Zasada działania i funkcjonalność wszystkich sieci dostarczania treści jest w przybliżeniu taka sama. Po otrzymaniu żądania pobrania [...]

Po prostu AH-th Wi-Fi. Albo jak zbudowaliśmy sieć Wi-Fi 6 (AX) w placówce edukacyjnej

Już w 2004 roku szef naszego działu technicznego miał szczęście zostać zaproszony do uruchomienia pierwszej sieci Wi-Fi w Rosji. Został uruchomiony na Uniwersytecie w Niżnym Nowogrodzie przez firmy Cisco i Intel, gdzie wcześniej w 2000 roku Intel otworzył centrum badawczo-rozwojowe zatrudniające ponad tysiąc inżynierów, a nawet (co nietypowo) kupił […]

Doświadczenie we wdrażaniu struktur sieciowych opartych na EVPN VXLAN i Cisco ACI oraz krótkie porównanie

Oceń połączenia w środkowej części diagramu. Wrócimy do nich poniżej.W pewnym momencie możesz spotkać się z faktem, że duże, złożone sieci oparte na L2 są nieuleczalnie chore. Przede wszystkim problemy związane z przetwarzaniem ruchu BUM i działaniem protokołu STP. Po drugie, architektura jest ogólnie przestarzała. Powoduje to nieprzyjemne problemy w postaci [...]

Aktualizacja silnika i tekstur 8K: wydano nowy mod graficzny do STALKER: Clear Sky

Entuzjaści z zespołu Remaster Studio zaprezentowali nową modyfikację graficzną do gry STALKER: Clear Sky. Całkowicie zmienia element wizualny, przenosi grę na najnowszą wersję silnika X-Ray, dodaje tekstury w rozdzielczościach od 2K do 8K, nowe modele postaci i wrogów, przerabia roślinność i tak dalej. Obecnie dzieło autorów dostępne jest wyłącznie dla subskrybentów Remaster Studio na Patreonie, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: wiosenna wyprzedaż w PS Store została uzupełniona o dziesiątki nowych gier

Wspaniała, jak to nazywają organizatorzy, wiosenna wyprzedaż w PlayStation Store, która rozpoczęła się z początkiem kwietnia, została w połowie uzupełniona sześcioma kolejnymi produktami po obniżonych cenach. Na oficjalnej stronie nie ma jeszcze promocji dla nowicjuszy, ale rabaty już obowiązują. Pełną listę ofert, które pojawiły się dzisiaj, znajdziecie na stronie PSPrices. Podobnie jak w przypadku [...]

Do gry Half-Life: Alyx wydano modyfikację, która dodaje możliwość strzelania falami wrogów

Gdy tylko Half-Life: Alyx pojawił się na Steamie, modderzy od razu zwrócili na to uwagę. Przede wszystkim próbowali wprowadzić na rynek VR wyłącznie od Valve bez gogli wirtualnej rzeczywistości. Autorzy osiągnęli swój cel, a w międzyczasie kolejni pasjonaci zaczęli tworzyć modyfikacje rozgrywki. Jeden z nich został niedawno wydany przez moddera działającego pod pseudonimem Manello. Po zainstalowaniu go w Alyx, […]