Autor: Yuri Gagarin

Yuzu, emulator Switch, może teraz uruchamiać gry takie jak Super Mario Odyssey w 8K

Emulator Nintendo Switch na PC zaczął działać szybciej niż wcześniejsze platformy Nintendo, takie jak Wii U i 3DS — mniej niż rok po premierze konsoli zaprezentowano emulator Yuzu (stworzony przez ten sam zespół, co Citra, emulator Nintendo 3DS). Głównie za to można podziękować platformie NVIDIA Tegra, architekturze, która jest dobrze znana programistom i która dość […]

Wydanie modułu LKRG 0.7 w celu ochrony przed wykorzystaniem luk w jądrze Linux

Projekt Openwall opublikował wydanie modułu jądra LKRG 0.7 (Linux Kernel Runtime Guard), który zapewnia wykrywanie nieautoryzowanych zmian w działającym jądrze (sprawdzenie integralności) lub prób zmiany uprawnień procesów użytkowników (określenie zastosowania exploitów). Moduł nadaje się zarówno do ochrony przed już znanymi exploitami dla jądra Linux (na przykład w sytuacjach, gdy trudne jest aktualizowanie jądra w systemie), jak i […]

Trzy laureatki nagrody Dijkstry: jak odbyły się Hydra 2019 i SPTDC 2019

Niedawno, od 8 do 12 lipca, odbyły się jednocześnie dwa ważne wydarzenia — konferencja Hydra i szkoła SPTDC. W tym poście chciałbym zwrócić uwagę na kilka cech, które zauważyliśmy w trakcie konferencji. Największą dumą Hydry i Szkoły są wykładowcy. Trzej laureaci nagrody Dijkstry: Leslie Lamport, Maurice Herlihy i Michael Scott. Co więcej, Maurice otrzymał […]

Jak wykryć ataki na infrastrukturę Windows: badamy narzędzia hakerów

Z każdym rokiem rośnie liczba ataków w sektorze przedsiębiorstw: na przykład w 2017 roku odnotowano o 13% więcej unikalnych incydentów niż w 2016 roku, a pod koniec 2018 roku — o 27% więcej incydentów niż w poprzednim okresie. Dotyczy to również tych incydentów, w których głównym narzędziem pracy jest system operacyjny Windows. W latach 2017–2018 grupy APT Dragonfly, […]

Usługa do „rozbierania” ludzi za pomocą sieci neuronowych DeepNude jest sprzedawana za 30 tysięcy dolarów

Estońscy twórcy kontrowersyjnej aplikacji DeepNude, która pozwala na „rozbieranie” ludzi za pomocą sieci neuronowych, rozpoczęli sprzedaż usługi i powiązanych aktywów. O tym poinformowano na oficjalnym Twitterze. Wśród oferowanych zakupów znajduje się konto w sieci społecznościowej, same kody i algorytmy DeepNude, aplikacja i baza danych, a także domena deepnude.com. Cena wywoławcza wynosi 30 tysięcy dolarów, a sprzedaż […]

Ogłoszono bonusy za przedsprzedaż konsolowych wersji Torchlight II

Firma Perfect World Entertainment oraz studio Panic Button Games zaprezentowały bonusy za przedsprzedaż nadchodzącej wersji konsolowej Torchlight II. Możecie już złożyć zamówienie na Torchlight II w PlayStation Store i Microsoft Store, natomiast strona gry w Nintendo eShop pojawi się później. Bonusy za zakup gry przed jej premierą obejmują jednego uniwersalnego oraz jednego ekskluzywnego dla […]

Konfiguracja PHP-FPM: używamy pm static dla maksymalnej wydajności

Nieedytowana wersja artykułu została pierwotnie opublikowana na haydenjames.io i publikowana jest tutaj za zgodą autora. W skrócie wyjaśnię, jak najlepiej skonfigurować PHP-FPM, aby zwiększyć przepustowość, zmniejszyć opóźnienia i bardziej stabilnie wykorzystywać zasoby procesora oraz pamięci. Domyślnie wartość wiersza PM (manager procesów) w PHP-FPM wynosi dynamic, a jeśli […]

Wydanie dystrybucji Slackel 7.2

Została wydana wersja dystrybucji Slackel 7.2, opartej na osiągnięciach projektów Slackware i Salix, w pełni kompatybilna z oferowanymi w nich repozytoriami. Kluczową cechą Slackel jest wykorzystanie stale aktualizowanej gałęzi Slackware-Current. Środowisko graficzne jest oparte na menedżerze okien Openbox. Rozmiar obrazu rozruchowego, który może pracować w trybie Live, wynosi 1,5 GB (32 i 64 bity). Dystrybucja może być używana na systemach z […]

Przykład implementacji Continuous Integration z użyciem BuildBot

(Obraz autorstwa Computerizer z Pixabay) Cześć! Nazywam się Jewgienij Czergin, jestem programistą w zespole deweloperów firmy górniczej Polymetal. Rozpoczynając każdy duży projekt, zaczynasz się zastanawiać: "Jakie oprogramowanie najlepiej wykorzystać do jego obsługi?". Projekt IT przed wydaniem nowej wersji przechodzi przez kilka etapów. Dobrze, gdy łańcuch tych etapów jest zautomatyzowany. Sam w sobie zautomatyzowany proces wydania nowej wersji […]

Kontener – na taśmę: CRI-O teraz domyślnie w OpenShift Container Platform 4

Platforma Red Hat OpenShift Container Platform 4 umożliwia zautomatyzowanie procesu tworzenia hostów do wdrażania kontenerów, w tym w infrastrukturze dostawców usług chmurowych, na platformach wirtualizacji lub w systemach bare-metal. Aby stworzyć w pełni funkcjonalną platformę chmurową, musieliśmy zyskać ścisłą kontrolę nad wszystkimi stosowanymi elementami, co zwiększyło niezawodność złożonego procesu automatyzacji. […]

Wydanie systemu budowania CMake 3.15

Miał miejsce debiut wieloplatformowego otwartego generatora skryptów budowania CMake 3.15, który stanowi alternatywę dla Autotools i jest używany w takich projektach jak KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS i Blender. Kod CMake jest napisany w języku C++ i jest rozpowszechniany na licencji BSD. CMake wyróżnia się prostym językiem skryptowym, możliwościami rozszerzania funkcjonalności poprzez moduły oraz minimalną liczbą zależności (bez powiązania z […]

Wydanie dystrybucji Deepin 15.11, rozwijającej własne środowisko graficzne

Zaprezentowano wydanie dystrybucji Deepin 15.11, opartej na bazie pakietów Debian, ale rozwijającej własne środowisko graficzne Deepin Desktop Environment oraz około 30 aplikacji użytkowych, w tym odtwarzacz muzyczny DMusic, odtwarzacz wideo DMovie, system wiadomości DTalk, instalator oraz centrum oprogramowania Deepin Software Center. Projekt został stworzony przez grupę deweloperów z Chin, ale przekształcił się w międzynarodowy projekt. Dystrybucja obsługuje […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster