Autor: Yuri Gagarin

Najczęściej zadawane pytania dotyczące SELinux (FAQ)

Cześć wszystkim! Specjalnie dla studentów kursu „Bezpieczeństwo Linux” przygotowaliśmy tłumaczenie oficjalnego FAQ projektu SELinux. Uważamy, że to tłumaczenie może być przydatne nie tylko studentom, dlatego dzielimy się nim z wami. Staraliśmy się odpowiedzieć na niektóre z najczęściej zadawanych pytań dotyczących projektu SELinux. Obecnie pytania są podzielone na dwie główne kategorie. Wszystkie pytania i […]

AMD uznała litografię za jeden z kluczowych czynników wzrostu wydajności współczesnych procesorów.

Konferencja Semicon West 2019, organizowana przez firmę Applied Materials, już przyniosła efekty w postaci interesujących stwierdzeń szefowej AMD, Lisy Su. Chociaż AMD od dłuższego czasu nie produkuje procesorów samodzielnie, w tym roku wyprzedziła głównego konkurenta pod względem nowoczesności wykorzystywanych technologii. Choć GlobalFoundries pozostawiły AMD samą w wyścigu o normy technologiczne 7 nm […]

Nowy Microsoft Edge może się pojawić w Windows 10 20H1.

Firma Microsoft intensywnie pracuje nad przygotowaniem nowej przeglądarki Edge opartej na Chromium do wydania. Na razie główne wysiłki są skoncentrowane na kompilacjach Canary i Dev, a terminy wydania nie są podawane. Jednak badacz Rafael Rivera informował, że w ostatniej kompilacji Windows 10 dla uczestników Fast Ring odkryto kod, który wskazuje na plany firmy […]

Google testuje nową sieć społecznościową.

Firma Google zdecydowanie nie zamierza rezygnować z pomysłu własnej sieci społecznościowej. Niedawno zamknięta Google+, a już "korporacja dobra" zaczęła testować Shoelace. To nowa platforma do interakcji społecznej, różniąca się od Facebooka, „VKontakte” i innych. Twórcy przedstawiają ją jako rozwiązanie dla off-line. Oznacza to, że Shoelace ma na celu pomoc w znajdowaniu przyjaciół i podobnie myślących w rzeczywistym świecie. Zakłada się, że […]

Wydanie rozproszonej bazy danych TiDB 3.0

Wydano wersję rozproszonej bazy danych TiDB 3.0, rozwijanej z inspiracji technologiami Google Spanner i F1. TiDB należy do kategorii hybrydowych systemów HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), zdolnych do realizacji transakcji w czasie rzeczywistym (OLTP) oraz przetwarzania zapytań analitycznych. Projekt napisany jest w języku Go i jest dostarczany na licencji Apache 2.0. Cechy TiDB: Wsparcie dla SQL […]

Wydanie projektu DXVK 1.3 z realizacją Direct3D 10/11 na API Vulkan.

Powstała wersja warstwy DXVK 1.3, oferująca implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby korzystać z DXVK, potrzebne są sterowniki obsługujące API Vulkan, takie jak AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 oraz AMDVLK. DXVK może być używane do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux […]

Mechaniki gamifikacji: drzewo umiejętności

Cześć, Habr! Kontynuujemy rozmowę o mechanikach gier. Poprzedni artykuł dotyczył rankingu, a w tym porozmawiamy o drzewie umiejętności (technologicznym drzewie, skill tree). Przyjrzymy się, jak drzewo jest wykorzystywane w grach i jak tę mechanikę można zastosować w gamifikacji. Drzewo umiejętności to szczególny przypadek technologicznego drzewa, którego pierwowzór pojawił się po raz pierwszy w grze planszowej Civilization w […]

Mechaniki gamifikacji: ranking

Ranking. Co to jest i jak go wykorzystać w gamifikacji? Pytanie wydaje się proste, nawet retoryczne, ale w rzeczywistości nawet taka oczywista mechanika ma wiele niuansów, w tym związanych z ewolucją człowieka. Ten artykuł to pierwszy z mojego cyklu artykułów na temat komponentów, mechanik i interesujących przykładów gamifikacji. Dlatego kilka ogólnych terminów będzie miało krótkie definicje. […]

Nie zgadzaj się na rozwijanie czegoś, czego nie rozumiesz.

Od początku 2018 roku pełnię funkcję lidera/szefa/głównego programisty w zespole — nazwij to jak chcesz, ale chodzi o to, że całkowicie odpowiadam za jeden z modułów oraz za wszystkich programistów, którzy nad nim pracują. Ta pozycja otwiera przede mną nowe perspektywy w procesie rozwoju, ponieważ jestem zaangażowany w większą liczbę projektów i aktywniej […]

Jak zacząć korzystać z trybu użytkownika w systemie Linux

Wstęp od tłumacza: W obliczu masowego wprowadzania różnego rodzaju kontenerów może być dość interesujące i użyteczne dowiedzieć się, od jakich technologii to wszystko się zaczynało. Niektóre z nich można z powodzeniem stosować do dziś, ale nie wszyscy pamiętają o takich sposobach (lub nie wiedzą, jeśli nie byli świadkami ich burzliwego rozwoju). […]

GitHub Package Registry będzie wspierać paczki Swift

10 maja uruchomiliśmy ograniczony beta-test GitHub Package Registry, usługi zarządzania pakietami, która umożliwia łatwe publikowanie publicznych lub prywatnych pakietów obok kodu źródłowego. Obecnie usługa obsługuje znane narzędzia do zarządzania pakietami: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), obrazami Docker oraz wiele innych. Z radością ogłaszamy, że dodamy wsparcie dla pakietów Swift w […]

Informacje o wycieku haseł 33 mln użytkowników Livejournal.com w 2014 roku

Projekt We Leak Info poinformował o uzyskaniu bazy danych użytkowników Livejournal.com, przejętej w wyniku wycieku, który miał miejsce w 2014 roku i obejmuje ponad 33,7 mln kont. Baza zawiera informacje o nazwie użytkownika, adresie e-mail i haśle. Hasła są przedstawione bez haszowania, w otwartej formie. Sprawdzanie kompromitacji swojego konta jest możliwe na stronie weleakinfo.com. Szczegóły dotyczące incydentu są na razie […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster