Autor: ProHoster

Huawei oficjalnie wprowadził powłokę EMUI 10.1

Chińska firma Huawei zaprezentowała swój autorski interfejs EMUI 10.1, który stanie się podstawą oprogramowania nie tylko nowych flagowych smartfonów Huawei P40, ale także innych obecnych urządzeń chińskiej firmy. Łączy w sobie technologie oparte na sztucznej inteligencji, nowe funkcje MeeTime, rozszerzone możliwości współpracy na wielu ekranach itp. Ulepszenia interfejsu użytkownika W nowym interfejsie podczas przewijania ekranu zauważysz […]

Zapotrzebowanie na oprogramowanie do śledzenia pracowników zdalnych wzrosło trzykrotnie

Korporacje stoją przed koniecznością przeniesienia maksymalnej liczby pracowników do pracy zdalnej. Rodzi to ogromną liczbę problemów, zarówno sprzętowych, jak i programowych. Pracodawcy nie chcą stracić kontroli nad procesem, dlatego starają się zaadaptować narzędzia do zdalnego monitorowania. Epidemia koronowirusa pokazała, że ​​najskuteczniejszą metodą walki z jego rozprzestrzenianiem się jest wzajemna izolacja ludzi. Personel […]

Symulator urbanistyki Cities: Skylines jest teraz tymczasowo bezpłatny na platformie Steam

Wydawca Paradox Interactive zdecydował się udostępnić symulator planowania miejskiego Cities: Skylines za darmo w nadchodzących dniach. Każdy może już teraz wejść na stronę projektu na Steamie, dodać go do swojej biblioteki i zacząć grać. Promocja potrwa do 30 marca. Darmowy weekend w Cities: Skylines zbiega się z premierą dodatku Sunset Harbor. W nim twórcy z Colossal Order dodali […]

Apple wprowadziło język programowania Swift 5.2

Firma Apple opublikowała wydanie języka programowania Swift 5.2. Oficjalne kompilacje zostały przygotowane dla systemu Linux (Ubuntu 16.04, 18.04) oraz macOS (Xcode). Kod źródłowy rozpowszechniany jest na licencji Apache 2.0. Przygotowując nowe wydanie, główną uwagę zwrócono na rozbudowę narzędzi diagnostycznych w kompilatorze, zwiększenie niezawodności debugowania, poprawę obsługi zależności w menedżerze pakietów oraz rozszerzenie obsługi LSP (Language Server […]

AMD wykorzystało ustawę DMCA do zwalczania wycieków wewnętrznej dokumentacji procesorów graficznych Navi i Arden

Firma AMD skorzystała z amerykańskiej ustawy Digital Millennium Copyright Act (DMCA), aby usunąć z GitHub informacje o wewnętrznej architekturze procesorów graficznych Navi i Arden. Do GitHuba wysłano dwa żądania usunięcia pięciu repozytoriów (kopii AMD-navi-GPU-HARDWARE-SOURCE) zawierających dane naruszające własność intelektualną AMD. W oświadczeniu wskazano, że repozytoria nie zawierają […]

Wydanie pakietu dystrybucyjnego do tworzenia firewalli pfSense 2.4.5

Wydano kompaktowy zestaw dystrybucyjny do tworzenia zapór sieciowych i bram sieciowych pfSense 2.4.5. Dystrybucja opiera się na bazie kodu FreeBSD z wykorzystaniem rozwinięć projektu m0n0wall i aktywnym wykorzystaniu pf i ALTQ. Do pobrania dostępnych jest kilka obrazów dla architektury amd64 o rozmiarze od 300 do 360 MB, w tym płyta LiveCD i obraz do instalacji na pamięci flash USB. Zarządzanie dystrybucją […]

Fundacja Apache Software kończy 21 lat!

26 marca 2020 r. Apache Software Foundation oraz jej programiści-wolontariusze, stewardzi i inkubatory 350 projektów Open Source świętują 21 lat przewodzenia w oprogramowaniu open source! Realizując swoją misję polegającą na dostarczaniu oprogramowania dla dobra publicznego, społeczność wolontariuszy Apache Software Foundation rozrosła się z 21 członków (tworzących serwer Apache HTTP) do 765 indywidualnych członków, 206 komitetów […]

Krita 4.2.9

26 marca ukazała się nowa wersja edytora graficznego Krita 4.2.9. Krita to edytor graficzny oparty na Qt, dawniej będący częścią pakietu KOffice, obecnie jednego z najwybitniejszych przedstawicieli wolnego oprogramowania i uważany za jeden z najpotężniejszych edytorów graficznych dla artystów. Obszerna, ale nie wyczerpująca lista poprawek i ulepszeń: Kontur pędzla nie migocze już po najechaniu myszą […]

Przepisy na chore zapytania SQL

Kilka miesięcy temu ogłosiliśmy wyjaśnianie.tensor.ru – publiczną usługę służącą do analizowania i wizualizacji planów zapytań dla PostgreSQL. Użyłeś go już ponad 6000 razy, ale jedną przydatną funkcją, która mogła pozostać niezauważona, są wskazówki dotyczące struktury, które wyglądają mniej więcej tak: Posłuchaj ich, a Twoje zapytania staną się jedwabiście gładkie. 🙂 I […]

O czym EXPLAIN milczy i jak sprawić, by o tym mówiono

Klasyczne pytanie, które programista zadaje swojemu administratorowi bazy danych lub właściciel firmy konsultantowi PostgreSQL, prawie zawsze brzmi tak samo: „Dlaczego wykonywanie zapytań w bazie danych trwa tak długo?” Tradycyjny zestaw powodów: nieefektywny algorytm, gdy zdecydujesz się na POŁĄCZENIE kilku CTE na kilkudziesięciu tysiącach rekordów; nieistotne statystyki, jeśli faktyczny rozkład danych w tabeli jest już bardzo […]

Podgląd terminala Windows v0.10

Przedstawiamy Terminal Windows v0.10! Jak zawsze, można go pobrać ze sklepu Microsoft Store lub ze strony wydań w serwisie GitHub. Poniżej przyjrzymy się bliżej szczegółom aktualizacji! Wejście myszą Terminal obsługuje teraz wprowadzanie myszą w aplikacjach podsystemu Windows dla systemu Linux (WSL), a także w aplikacjach systemu Windows korzystających z wejścia terminala wirtualnego (VT). Ten […]

Sony przyznało, że ze względu na koronowirusa istnieje możliwość przeniesienia nadchodzących tytułów ekskluzywnych na PS4

Sony opublikowało na swojej oficjalnej stronie oświadczenie dotyczące pandemii COVID-19, w którym m.in. dopuściło możliwość przełożenia nadchodzących projektów ze swoich wewnętrznych studiów. „Chociaż dotychczas nie pojawiły się żadne problemy, Sony dokładnie ocenia ryzyko opóźnień w harmonogramach produkcji gier w studiach wewnętrznych i zewnętrznych, zlokalizowanych głównie w Europie i Stanach Zjednoczonych” – ostrzega […]