Jak transformacja Wireless Edge pomoże w rozwoju fotorealistycznych mobilnych systemów rzeczywistości rozszerzonej.
Spojrzenie w przyszłość: cienkie i stylowe okulary rozszerzonej rzeczywistości
Wraz z transformacją systemów Wireless Edge (systemy bezprzewodowe działające na styku sieci i gadżetu) rozpocznie się nowa era przetwarzania rozproszonego, w którym aktywnie będą wykorzystywane technologie 5G, przetwarzanie informacji na samych urządzeniach oraz przetwarzanie w chmurze brzegowej używany. I to właśnie ta transformacja powinna pomóc w znalezieniu zoptymalizowanego rozwiązania.
Najlepsze z obu światów
Co by było, gdybyśmy mogli wykorzystać wszystkie zalety mobilnych urządzeń XR i połączyć je z wydajnością systemów XR opartych na komputerach PC? Gadżety mobilne dla rozszerzonej rzeczywistości to przyszłość XR, ponieważ można z nich korzystać w dowolnym miejscu i czasie, bez wcześniejszych przygotowań i bez przewodów. XR oparty na komputerach PC, choć nie jest uważany za przyszłość rzeczywistości rozszerzonej, ma tę ważną zaletę, że nie jest ograniczony zużyciem energii ani wydajnością chłodzenia, co z kolei pozwala na bardziej rozbudowane obliczenia. Dzięki sieciom 5G oferującym mniejsze opóźnienia i większą przepustowość, planujemy uzyskać to, co najlepsze z obu światów. Dystrybucja obciążeń obliczeniowych za pomocą technologii 5G umożliwi nam zaoferowanie tego, co najlepsze z obu światów — mobilnych rozwiązań XR bez granic i fotorealistycznej grafiki w cienkich, niedrogich zestawach słuchawkowych XR. Dzięki temu użytkownicy będą mieli „nieograniczone” możliwości pod każdym względem, bo będą mogli łączyć się z rozszerzoną rzeczywistością gdziekolwiek chcą, a stopień zanurzenia w aplikacjach XR stanie się jeszcze większy.
Technologie nieograniczonej rzeczywistości rozszerzonej oferują to, co najlepsze w urządzeniach mobilnych XR i komputerach PC
Poprawa wydajności przetwarzania rzeczywistości rozszerzonej na urządzeniu
Praca z grafiką w systemach rozszerzonej rzeczywistości wymaga dużej mocy obliczeniowej i jest wrażliwa na czas reakcji. Aby poprawnie oddzielić obliczenia, wymagane jest systematyczne podejście. Przyjrzyjmy się, jak przetwarzanie w chmurze brzegowej może pomóc w skuteczniejszym uzupełnieniu przetwarzania na urządzeniu, tworząc systemy rzeczywistości rozszerzonej bez granic z fotorealistyczną grafiką (więcej informacji w naszym
Kiedy użytkownik systemu XR odwraca głowę, przetwarzanie w urządzeniu określa pozycję głowy i wysyła te dane do chmury obliczeniowej brzegowej za pośrednictwem kanału 5G z minimalnym opóźnieniem i wysoką jakością usług. System ten wykorzystuje otrzymane dane o położeniu głowy do częściowego renderowania kolejnej klatki obrazu, kodowania danych i wysyłania ich z powrotem do zestawu słuchawkowego XR. Zestaw słuchawkowy następnie odszyfrowuje ostatni otrzymany pakiet i korzystając z regularnie aktualizowanych danych o pozycji głowy, kontynuuje renderowanie i dostosowywanie obrazu, aby zminimalizować opóźnienie przejścia na foton (opóźnienie między zmianą pozycji głowy użytkownika a zmianą obrazu zestawu słuchawkowego). Przypomnijmy, że zgodnie z tym wskaźnikiem całe przetwarzanie musi zostać zakończone w czasie nieprzekraczającym 20 milisekund. Przekroczenie tego progu powoduje, że użytkownik doświadcza nieprzyjemnych wrażeń i zmniejsza poziom immersji w rozszerzonej rzeczywistości.
Przetwarzanie na urządzeniu jest usprawnione dzięki przetwarzaniu brzegowemu w chmurze i technologii 5G o niskim opóźnieniu.
Jak widać, aby osiągnąć wysokiej jakości immersyjne wrażenia w XR, potrzebne jest rozwiązanie systemowe o niskim opóźnieniu i wysokiej niezawodności, dlatego sieci 5G ze swoimi niskimi opóźnieniami i wysoką przepustowością są krytycznym elementem XR. W miarę ulepszania sieci 5G i zwiększania się zasięgu, użytkownicy będą mogli cieszyć się fotorealistyczną grafiką w XR w coraz większej liczbie miejsc i będą mieli pewność, że najwyższej jakości wrażenia XR w trybie offline pozostaną dostępne dzięki wydajnemu przetwarzaniu na urządzeniu.
Jest to kluczowy punkt, który warto ponownie podkreślić: przetwarzanie na urządzeniu pozostaje czynnikiem krytycznym we wszystkich scenariuszach. W trybie offline komputer pokładowy urządzenia obsługuje wszystkie obliczenia związane z XR. W połączeniu z brzegowym systemem przetwarzania w chmurze wbudowane przetwarzanie zapewni zestawowi słuchawkowemu XR energooszczędne, wydajne obrazowanie i możliwości śledzenia o niskim opóźnieniu.
Tworzenie „nieograniczonej” rzeczywistości rozszerzonej
Qualcomm Technologies już zaangażowało się w tworzenie wysokowydajnych autonomicznych rozwiązań mobilnych XR i pozostaje liderem w
Uczestnicy ekosystemów XR i 5G muszą współpracować, aby „bezgraniczne” technologie XR stały się rzeczywistością
W wyniku synergii wszyscy uczestnicy ekosystemu XR uzyskają większe ogólne korzyści z jego aktywnego rozwoju, a korzyść ta nazywana jest „zwiększoną adopcją konsumentów”. Na przykład operatorzy telekomunikacyjni odniosą ogólnie pewne korzyści z transformacji Wireless Edge, ale przyjrzyjmy się korzyściom wynikającym konkretnie z rozwoju Borderless XR. Po pierwsze, wraz z pojawieniem się sieci 5G ulepszona łączność szerokopasmowa zwiększy przepustowość, skróci czas reakcji i zapewni gwarantowaną klasę usług, umożliwiając bogatsze i bardziej interaktywne aplikacje XR. Po drugie, w miarę zwiększania swoich możliwości brzegowych w chmurze obliczeniowej operatorzy będą mogli zaoferować masom zupełnie nowe usługi, takie jak aplikacje XR z fotorealistyczną grafiką.
Wierzymy, że dużymi korzyściami będą nowe, rewolucyjne doświadczenia użytkowników, w tym interaktywna współpraca w czasie rzeczywistym, gry wieloosobowe z fotorealistyczną grafiką, nowa generacja filmów wideo w sześciu rozdzielczościach DOF, wciągające aplikacje edukacyjne i spersonalizowane zakupy jak nigdy dotąd. Perspektywy są ekscytujące, dlatego nie możemy się doczekać współpracy z innymi podmiotami w ekosystemie, aby pomóc w urzeczywistnieniu naszej wizji XR.
Źródło: www.habr.com