Chaos Constructions 2019
24-25 sierpnia, tradycyjnie w ostatni weekend lata, w Petersburgu odbędzie się festiwal komputerowy Chaos Constructions 2019. Na konferencji w ramach festiwalu zostanie zaprezentowanych ponad 60 referatów. Festiwal pierwotnie był poświęcony demoscenie, a komputery, które teraz są retro, były wtedy najnowocześniejsze. Wszystko zaczęło się w 1995 roku od festiwalu ENLiGHT, który został zorganizowany przez Piotra Sobolewa (frog). W tamtych czasach nie było jeszcze systemowego administrowania ani internetu, pierwsi programiści tworzyli kod, który generował dźwięki i animacje. Pionierzy gromadzili się raz do roku pod jednym dachem, aby zaprezentować swoje prace i podzielić się kodem, który jest nadal dostępny do przeglądania i nauki na , gdzie można zobaczyć prace z ostatnich lat. Z demoparty ENLiGHT wyrósł festiwal komputerowy Chaos Constructions. W 1999 roku wydarzenie po raz pierwszy odbyło się pod nową nazwą, a na festiwalu pojawiła się wystawa kolekcji entuzjastów. Obecnie wystawa ta jest znana jako zjednoczenie , którą można odwiedzać w różnych miastach Rosji, zarówno na największych festiwalach, jak i na mniejszych wydarzeniach.

Chaos Constructions jest częścią światowej demosceny — , większa część wydarzeń odbywa się w Europie, w Rosji natomiast podobne spotkania wygasają jedno po drugim z powodu braku podstawy komercyjnej. Niestety, tego lata odbyła się ostatnia impreza DiHalt w Niżnym Nowogrodzie. W Kazaniu grupa entuzjastów postanowiła wskrzesić demoparty , które nie odbywało się od ponad dziesięciu lat.
Obecnie na festiwalu można zgłaszać prace do konkursów z zakresu programowania grafiki, muzyki i animacji na różne platformy: , oglądać prace na festiwalu, głosować na najlepsze i uczestniczyć w ceremonii wręczenia nagród. Nie zapomnij wziąć udziału w hackathonie od „Yandex”, gdzie trzeba wymyślić umiejętności do gry dla asystenta głosowego Alice — można uczestniczyć zarówno w zespole, jak i indywidualnie. Organizatorzy wybiorą 7 najlepszych umiejętności z zgłoszeń i zaproszą ich autorów na hackathon. Zgłoszenia przyjmowane są do południa 22 sierpnia. Aby wziąć udział w hackathonie, należy wcześniej opracować umiejętność gry dla Alice i Można stworzyć quiz, grę przygodową, symulator, grę dla dzieci i nie tylko, grę karcianą, intelektualną, wieloosobową lub jakąkolwiek inną grę. Należy ją opublikować w lub, jeśli umiejętność jest prywatna, przesłać link do jej strony w .
W tym roku do strefy wystawienniczej naszego festiwalu dołączą chłopaki z Otwartej Laboratorium Idei Metodyk i Technik (). Entuzjaści w dziedzinach od inżynierii, programowania i optyki po design i pedagogikę zaprezentują swoje projekty. Wystawa retro komputerów oraz retro telewizyjna z lat dziewięćdziesiątych przeniesie was w techniczne nowinki z lat 90. A przede wszystkim — przesłuchanie wykładów — program konferencji jest bogaty, pełna lista z harmonogramem dostępna jest na stronie: .
HackZone
HackZone — tradycyjny, przytulny zakątek dla wykładów na temat bezpieczeństwa, oprogramowania i sprzętu. Aleksandr Czemeris, specjalista od komunikacji bezprzewodowej, opowie o przesyłaniu sygnału radiowego bez użycia anten, z wykorzystaniem technologii radio definiowanego programowo. Osobną atrakcją będzie dyskusja na temat historii hakerstwa w przestrzeni postradzieckiej z udziałem magazynu xakep.ru. Oto tematy, które planują poruszyć prelegenci:
- Nipnull: LockPick: Otwieramy zamki.
- Aleksandr Czemeris, CTO/Założyciel Fairwaves, Inc: Jak SDR zmienia świat. DARPA SC2, OpenRAN, XTRX, GPS spoofing i wiele innych
- Ksenia Jermoshina: Transcyberian — doświadczenie organizacji nowego formatu kryptoparty. Jak połączyć kryptowaluty, eksperymentalną elektronikę, dziwne napoje i sztukę mediów?
- Oleg Kupriejew, HWS.su: Święty Graal JTAG iPhone'a.
- Oleg Kupriejew, HWS.su: Cechy eksploatacji luk w mikroarchitekturze XScale.
- Oleg Kupriejew, HWS.su: Haking Wi-Fi na Windows/Linux/OS X.
- Władimir Azarow: Koncepcja IB. Trendy i kierunki wektorów ataków w dzisiejszych czasach.
- Dmitrij (soxoj): Walka OSINT: gdy otwartych źródeł jest za mało. Sprytne metody pozyskiwania niepublicznych informacji i fascynujące historie dochodzeń w sprawie przestępstw cybernetycznych.
- Egor Litwinow: Technologie bezprzewodowe Wi-Fi: teoria wifi, z jakich ramek się składa, do czego są potrzebne; możliwe ataki na wi-fi/802.11; jak łamać i sniffować 802.11 za pomocą esp32.
- Egor Litwinow: Technologie bezprzewodowe Zigbee: teoria Zigbee; możliwe ataki; jakie budżetowe urządzenia są dostępne, aby bawić się Zigbee.
- Boris Merkuliow, inżynier chmury i bezpieczeństwa, Linxdatacenter: Główne problemy zapewnienia bezpieczeństwa informacji: typowe błędy; multiventoryjność; usługi w chmurze.
- Dmitrij Mołdawanow: Hacking internetu: jasne i ciemne strony Deep Packet Inspection.
- Aleksandr Romanow, dsec.ru: Zanurzenie w AD. Analiza mechanizmów i narzędzi do podnoszenia uprawnień w Microsoft AD.
LockPick od moskiewskiej społeczności DC7495: Trenujemy myślenie mechaniczne, bawiąc się w otwieranie zamków. Czeka na was wprowadzenie w podstawowe zasady i, oczywiście, interesująca praktyka! Wszystkie questy przygotowane przez profesjonalistów.

GameDev
Organizatorzy strefy GameDev na festiwalu : «» — program non-profit edukacyjny i wsparcia dla twórców gier indie. — Wyższa Szkoła Ekonomii w Moskwie.
Strefa GameDev — dwa dni wykładów od profesjonalistów z branży, okrągły stół „Niekształcony game dev” — o edukacji w dziedzinie branży gier z nauczycielami i uczniami. Nowinki w mechanikach gier i technologiach, prezentacje gier od twórców indie. Konkurs umiejętności gier „Yandex.Alice” (). Prezentacje przygotowują dla was:
- Siergiej Gimełrejch: Jak mechaniki opowiadają historie.
- Olga Maksimenko: Gryfikacja edukacji: zabawa, motywacja i pokonywanie siebie.
- Makari Grigorij: Sześciory dla wszystkich.
- Aleksej Nieznanow: Sztuczna inteligencja i człowiek-twórca — przeciwstawienie czy synergia? Mity i przełomy.
- Semenowa Daria: Głosy w grach. Praca z aktorem.
- Witte Michaił: Muzyka: jak to działa (wprowadzenie).
- Szabordyn Kirill: Przeglądarka jako platforma do gier, romantyzm i jeszcze więcej piekła.
- Aleksej Nieznanow: Grywalizacja „osiągnięcia” — 2019. Fałszywe ozdoby choinkowe i bohaterowie pracy socjalistycznej: pokonywanie i nagradzanie w służbie imersywności i uzależnienia.
We ️ Metryki
Duże spotkanie monitoringowe, od twórców Big Monitoring Meetup () z udziałem Kościoła Metryk (https://t.me/metrics_ru) odbędzie się w sobotę festiwalu.
- Konstantin Michajłow (Saymon): Monitorowanie w centrum danych.
- Gleb Jałczik (Gaijin): Monitorowanie na dużych bazach danych: problemy i szczególności.
- Wiaczesław Ołchowczenko: Metryki żyjące w Clickhouse.
- Konstantin Rjadow: Twój eksporter Prometeusza: od tworzenia metryk do wizualizacji w Grafanie.
- Aleksandr Czistyakow: Automatyczna generacja pulpitów w Grafanie przy użyciu dostępnych narzędzi: biblioteka Grafonnet i inne.
- Martynow Siergiej: Cztery Złote Sygnały i Prometheus. O monitoringu wiele się mówi, ale mało robi. Według Google, Cztery Złote Sygnały wystarczą do kompleksowej oceny jakiejkolwiek usługi. I za pomocą Prometheus pokażę, jak prawidłowo wdrożyć i ocenić te sygnały.
DevOps
Społeczności IT z Petersburga stanowią fundament konferencji. Porozmawiamy o wielu rzeczach: infrastrukturze, analizie kodu, bezpieczeństwie, danych. Prezentacje przygotowały dla Was: najstarsza społeczność IT w Petersburgu — , społeczność , , i inni.
- Aleksandr Kaloshin, CEO Last.Backend: Historia powstania infrastrukturalnego startupu Last.Backend: ból, ból, ból i jeszcze raz ból…
- Dmitrij Ignatjew: Rower (Common Lisp + .Net Core)
- Aleksandr Kaloshin, CEO Last.Backend: Wnętrze nowoczesnej kontenerowej chmury: sieci, wolumeny i harmonogramowanie, logi i monitoring.
- Siergiej Slepko: Bezpieczeństwo chmur nie będzie wyglądać tak jak wcześniej.
- Włodzimierz Azarow: Metody przetwarzania danych z użyciem sieci neuronowych.
- Dmitrij Donow: Aspekty prawne ochrony własnego kodu.
- Irina Radczenko: Ekspedycja po dane: nauka pracy z danymi, o uczelniach i o realnym świecie.
- Daniil Podolskij: Rozwój oprogramowania: problem egzystencjalnej samotności jako problem wydajności.
- Aleksej Smirnow i Konstantin Tjapczkin: Przegląd metod i zadań w dziedzinie automatycznego przetwarzania kodu źródłowego (NLP na kodzie źródłowym). Od identyfikacji profili i opinii programistów po wykrywanie ryzyk.
- Aleksej Stepanenko: Terraform — praca z chmurą.
- Aleksandr Czistyakow: Cykl życia aplikacji mikroserwisowej w Kubernetes: wdrożenie i wszystko, co potem.
- Anton Worszewski: Wymiotująca lambda i transcendentalne koty: paradygmat funkcyjny jako droga do oświecenia w iluzorycznym świecie.
- Cymżytow Gonczik: Cholerne przetwarzacze wiadomości dla Jira.
Większość prelegentów można znaleźć, porozmawiać i zadawać pytania na czacie:

DevRel
Techniczne prezentacje urozmaicą sami twórcy, a także motywacyjni prelegenci i profesjonaliści w dziedzinie psychologii, zwiększający empatię i motywację. Będzie można zagrać w grę „Empatium”, a oto prelekcje:
- Anastazja Suchanova: Siła EI. Zapobieganie wypaleniu.
- Jekatierina Bałunowa: Metody i narzędzia inteligencji emocjonalnej do budowania skutecznych komunikacji.
- Michaił Drozdow: Przetrwanie w erze totalnego sensu.
- Marina Artemjewa: Emocjonalne zaangażowanie i sukces.
- Elżbieta Lowagina: Grywalizowane metody niematerialnej motywacji.
- Elżbieta Erenberg: Networking. Komu i po co. Wykład o tym, czym jest networking, jak jest przydatny, jak go zastosować oraz przedstawienie prostych narzędzi do networkingu.
- Władimir Azarow: Osobista efektywność. Wykorzystywanie swojego mózgu do osiągania lepszych wyników.
Blockchain Meetup
Blockchain Meetup zaskoczy niespotykanymi uczestnikami. Będziesz miał okazję poznać ewangelistę TON Labs, dowiedzieć się, jak wykorzystać bitcoiny w wyborach gubernatorskich, zapoznać się z platformą blockchain NEO, wziąć udział w warsztatach, na których opowiedzą, jak korzystać ze smart kontraktów. Przy współpracy i wsparciu SPb BlockChain Community.
Warsztaty platformy NEO odbędą się 24 i 25 sierpnia, od 12 do 14, serdecznie zapraszamy!
Lista tematów:
- Stanislav Bogatyriew: Ekosystem platformy NEO. Co robimy i jak z tego korzystać.
- Siergiej Czernikow, ewangelista TON Labs: TON: Dziś - jutro
- Włodzimierz Kuźniecow: Guber Bitcoin lub coś swojego? Co wybrać do płatności w swoim projekcie.
- Jewgienij Pawłow, Bitfury: Praktyka wdrażania prywatnego blockchaina na przykładzie rosyjskiego doświadczenia Bitfury.
Embedded & DIY & IoT
Bez lutownicy i programowania kontrolerów żadne technologie się nie obejdą, witamy na dużym spotkaniu twórców systemów wbudowanych, pasjonatów DIY oraz starej technologii:
- Kirill Tichonow: Sesja BoF - Branża embedded w Rosji i za granicą.
- Anton Feldman: Powrót do korzeni: daemontools, runit i svlogd.
- Besarab Siergiej: Chiński mini-router jako alternatywa dla ESP8266. Doświadczenie w modyfikacji do zastosowania w aplikacjach Internetu rzeczy.
- Andriej Strokow: GnuRadio na przykładach.
- Wład Zajcew: Implantacja RFID: znacznik diabła, zabawka dla geeków czy przyszłość.
- Aleksiej Nikolaew (23vek.ru): Roboty przeciwko ludziom. Ustawodawstwo, testowanie, opracowanie algorytmów i scenariuszy ochrony przed robotami.
- Artiom Kaszkanow: Potrójny Brainfuck, czyli czym jest szaleństwo - jak zbudować relacyjny komputer BrainfuckPC, zacząć budować komputer lampowy, zaprojektować komputer na bazie efektu przyciągania strumienia i nie oszaleć całkowicie.
- Konstantin (sintech): Syntezator mowy dla PEVM Agat na układzie KR1803WZ1.
- Denis (dk_spb): Uniwersalne czytniki starych dysków elastycznych i twardych.
- Piotr Sobolew (frog): Historia i architektura pierwszej konsoli do gier z mikroprocesorem — Fairchild Channel F, 1976 roku.
- Walerij Kałasznikov: ML i DLT do wykrywania anomalii na urządzeniach IoT.
Administracja sieciowa i systemowa
Społeczności inżynierów sieciowych i administratorów i , przy wsparciu kanałów #Зателеком i porozmawia o bieżących problemach i opcjach ich rozwiązania:
- Anton Kloczkov, linkmeup: Doświadczenia w zakresie importo-zamiennictwa.
- eucariot linkmeup: Kompleks automatyzujący.
- Michał Klimariew, #Zatelkom: Rządowy shutdown na świecie i w Rosji.
- Leonid Jewdokimow: Prorok na SORM. Leśne opowieści i legendy.
- Anton Litwinow aka Dr_Wut, linkmeup: Krwawy zespół i firma programistyczna, podejścia, różnice, ból itd.
- Denis Almuchametow: IPAM jako narzędzie inżyniera sieciowego. Netbox API + Python = wypełnianie, aktualizacja i usuwanie. Pierwszy krok w automatyzacji sieci.
W imieniu społeczności składamy podziękowania naszym partnerom i sponsorom: platformie blockchain NEO, hostingowi VDSina.ru, partnerom z non-profit 'Wskaźnik', non-profit 'OLIMP', non-profit 'RetroTech Squad', muzeum Yandexa za wystawę i konkurs z udziałem elektronicznej pomocnicy Alisy, Centrum Laserowemu za wspaniałe nagrody-statuetki, TS Solution i Linxdatacenter za szybką pomoc i wsparcie. Pełna lista naszych partnerów, współorganizatorów, społeczności, ich stron i czatów — na stronie
Rozkład programu i darmowe bilety na . Można wesprzeć festiwal poprzez polubienia i udostępnienia w naszych mediach społecznościowych oraz subskrypcję kanału YouTube, zakup biletów z naklejkami.
Źródło: habr.com
