Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne

Inne artykuły z serii:

W pierwszej połowie lat siedemdziesiątych ekologia sieci komputerowych odeszła od swojego pierwotnego przodka ARPANET i rozszerzyła się na kilka różnych wymiarów. Użytkownicy ARPANET odkryli nową aplikację, pocztę elektroniczną, która stała się główną aktywnością w sieci. Przedsiębiorcy wypuścili własne warianty ARPANET, aby służyć użytkownikom komercyjnym. Naukowcy na całym świecie, od Hawajów po Europę, opracowują nowe typy sieci, aby sprostać potrzebom lub poprawić błędy, którymi nie zajmuje się ARPANET.

Prawie wszyscy zaangażowani w ten proces odeszli od pierwotnego celu ARPANET, jakim było udostępnianie współdzielonej mocy obliczeniowej i oprogramowania różnym centrom badawczym, każdy z własnymi, dedykowanymi zasobami. Sieci komputerowe stały się przede wszystkim środkiem łączenia ludzi między sobą lub ze zdalnymi systemami, które służyły jako źródło lub zrzut informacji czytelnych dla człowieka, na przykład z informacyjnymi bazami danych lub drukarkami.

Licklider i Robert Taylor przewidzieli taką możliwość, choć nie taki był cel, jaki chcieli osiągnąć rozpoczynając pierwsze eksperymenty sieciowe. W ich artykule z 1968 r. „Komputer jako urządzenie komunikacyjne” brakuje energii i ponadczasowej jakości proroczego kamienia milowego w historii komputerów, jaki można znaleźć w artykułach Vannevara Busha.Jak możemy myśleć„lub „Maszyny obliczeniowe i inteligencja” Turinga. Zawiera jednak proroczy fragment dotyczący struktury interakcji społecznych utkanej przez systemy komputerowe. Licklider i Taylor opisali najbliższą przyszłość, w której:

Nie będziesz wysyłał listów ani telegramów; po prostu zidentyfikujesz osoby, których pliki mają zostać połączone z Twoimi, i z którymi częściami plików powinny być połączone, a także być może określisz czynnik pilności. Rzadko będziesz wykonywać połączenia telefoniczne; poprosisz sieć o połączenie Twoich konsol.

Sieć będzie zapewniać funkcje i usługi, które będziesz subskrybować, oraz inne usługi, z których będziesz korzystać w razie potrzeby. Do pierwszej grupy należeć będzie doradztwo inwestycyjne i podatkowe, wybór informacji z zakresu Twojej działalności, zapowiedzi wydarzeń kulturalnych, sportowych i rozrywkowych odpowiadających Twoim zainteresowaniom itp.

(Jednak w ich artykule opisano również, jak bezrobocie zniknie na planecie, ponieważ ostatecznie wszyscy ludzie zostaną programistami obsługującymi potrzeby sieci i zajmą się interaktywnym debugowaniem programów.)

Pierwszy i najważniejszy element tej napędzanej komputerowo przyszłości, poczta elektroniczna, rozprzestrzenił się niczym wirus w sieci ARPANET w latach 1970. XX wieku, zaczynając przejmować kontrolę nad światem.

E-mail

Aby zrozumieć ewolucję poczty elektronicznej w sieci ARPANET, należy najpierw zrozumieć zasadniczą zmianę, która zaszła w systemach komputerowych w całej sieci na początku lat siedemdziesiątych. Kiedy w połowie lat sześćdziesiątych XX wieku powstawał ARPANET, sprzęt i oprogramowanie sterujące w każdym ośrodku nie miały ze sobą praktycznie nic wspólnego. Wiele punktów skupiało się na specjalnych, jednorazowych systemach, na przykład Multics w MIT, TX-1970 w Lincoln Laboratory, ILLIAC IV, zbudowany na Uniwersytecie Illinois.

Jednak do roku 1973 krajobraz sieciowych systemów komputerowych uzyskał znaczną jednolitość dzięki szalonemu sukcesowi firmy Digital Equipment Corporation (DEC) i jej penetracji rynku obliczeń naukowych (był to pomysł Kena Olsena i Harlana Andersona, oparty na ich doświadczenia z TX-2 w Lincoln Laboratory). DEC opracował komputer mainframe PDP-10, wydany w 1968 roku, zapewnił niezawodny podział czasu małym organizacjom, udostępniając szereg wbudowanych w niego narzędzi i języków programowania, aby ułatwić dostosowanie systemu do konkretnych potrzeb. Właśnie tego potrzebowały ówczesne ośrodki naukowe i laboratoria badawcze.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Zobacz, ilu jest PDP!

Firma BBN, która była odpowiedzialna za obsługę ARPANET, uczyniła ten zestaw jeszcze bardziej atrakcyjnym, tworząc system operacyjny Tenex, który dodał do PDP-10 stronicowaną pamięć wirtualną. To znacznie uprościło zarządzanie i użytkowanie systemu, gdyż nie było już konieczności dostosowywania zestawu uruchomionych programów do dostępnej ilości pamięci. BNN dostarczyło Tenex za darmo do innych węzłów ARPA i wkrótce stał się on dominującym systemem operacyjnym w sieci.

Ale co to wszystko ma wspólnego z pocztą elektroniczną? Użytkownicy systemów z podziałem czasu byli już zaznajomieni z przesyłaniem wiadomości elektronicznych, ponieważ pod koniec lat sześćdziesiątych większość tych systemów udostępniała pewnego rodzaju skrzynki pocztowe. Zapewniali rodzaj poczty wewnętrznej, a listy można było wymieniać tylko pomiędzy użytkownikami tego samego systemu. Pierwszą osobą, która skorzystała z sieci do przesyłania poczty z jednej maszyny na drugą, był Ray Tomlinson, inżynier w BBN i jeden z autorów Tenex. Napisał już program o nazwie SNDMSG do wysyłania poczty do innego użytkownika w tym samym systemie Tenex oraz program o nazwie CPYNET do wysyłania plików przez sieć. Wystarczyło, że trochę uruchomił swoją wyobraźnię i wiedział, jak połączyć te dwa programy, aby stworzyć pocztę sieciową. W poprzednich programach do identyfikacji odbiorcy potrzebna była tylko nazwa użytkownika, dlatego Tomlinson wpadł na pomysł połączenia lokalnej nazwy użytkownika i nazwy hosta (lokalnego lub zdalnego), połączenia ich symbolem @ i uzyskania adres e-mail unikalny dla całej sieci (wcześniej symbol @ był rzadko używany, głównie do oznaczania cen: 1960 ciasta po 4 $ każdy).

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Ray Tomlinson w późniejszych latach ze swoim podpisem @ w tle

Tomlinson zaczął testować swój nowy program lokalnie w 1971 r., a w 1972 r. jego sieciowa wersja SNDMSG została dołączona do nowego wydania Tenex, umożliwiając pocztę Tenex rozszerzenie się poza pojedynczy węzeł i rozprzestrzenienie się w całej sieci. Obfitość maszyn obsługujących Tenex zapewniła hybrydowemu programowi Tomlinsona natychmiastowy dostęp do większości użytkowników ARPANET, a poczta e-mail odniosła natychmiastowy sukces. Dość szybko liderzy ARPA włączyli korzystanie z poczty elektronicznej do życia codziennego. Steven Lukasik, dyrektor ARPA, był jednym z pierwszych, którzy przyjęli tę technologię, podobnie jak Larry Roberts, który nadal kieruje działem informatyki agencji. Ten nawyk nieuchronnie przeszedł na ich podwładnych i wkrótce poczta elektroniczna stała się jednym z podstawowych faktów życia i kultury ARPANET.

Program pocztowy Tomlinsona zrodził wiele różnych imitacji i nowych rozwiązań, ponieważ użytkownicy szukali sposobów na ulepszenie jego podstawowej funkcjonalności. Wiele wczesnych innowacji skupiało się na korygowaniu wad czytnika listów. W miarę jak poczta wychodziła poza zasięg jednego komputera, wraz z rozwojem sieci liczba e-maili otrzymywanych przez aktywnych użytkowników zaczęła rosnąć, a tradycyjne podejście do przychodzących e-maili w postaci zwykłego tekstu przestało być skuteczne. Sam Larry Roberts, nie mogąc sobie poradzić z natłokiem przychodzących wiadomości, napisał własny program do pracy ze skrzynką odbiorczą o nazwie RD. Jednak w połowie lat siedemdziesiątych program MSG, napisany przez Johna Vittala z Uniwersytetu Południowej Kalifornii, cieszył się dużą popularnością. Korzystamy z możliwości automatycznego wypełniania pól nazwy i odbiorcy wiadomości wychodzącej na podstawie wiadomości przychodzącej jednym kliknięciem. Jednak to program MSG firmy Vital po raz pierwszy stworzył tę niesamowitą możliwość „odpowiedzi” na list w 1970 roku; i znalazł się także w zestawie programów dla Tenex.

Różnorodność takich prób wymagała wprowadzenia standardów. Był to pierwszy, ale nie ostatni raz, kiedy społeczność komputerów podłączonych do sieci musiała opracować standardy z mocą wsteczną. W przeciwieństwie do podstawowych protokołów ARPANET, zanim pojawiły się jakiekolwiek standardy poczty elektronicznej, istniało już wiele ich odmian. Nieuchronnie pojawiły się kontrowersje i napięcia polityczne, skupione wokół głównych dokumentów opisujących standard poczty elektronicznej, RFC 680 i 720. W szczególności użytkownicy systemów operacyjnych innych niż Tenex poirytowali się, że założenia zawarte w propozycjach były powiązane z funkcjami Tenex. Konflikt nigdy nie nasilił się zbytnio – wszyscy użytkownicy ARPANET w latach 1970. XX w. nadal stanowili część tej samej, stosunkowo małej społeczności naukowej, a nieporozumienia nie były aż tak duże. Był to jednak przykład przyszłych bitew.

Nieoczekiwany sukces poczty elektronicznej był najważniejszym wydarzeniem w rozwoju warstwy oprogramowania sieci w latach 1970. – warstwy najbardziej oderwanej od fizycznych szczegółów sieci. W tym samym czasie inni ludzie postanowili na nowo zdefiniować leżącą u podstaw warstwę „komunikacyjną”, w której bity przepływają z jednej maszyny do drugiej.

ALOHA

W 1968 roku Norma Abramson przybyła z Kalifornii na Uniwersytet Hawajski, aby objąć połączone stanowisko profesora elektrotechniki i informatyki. Uniwersytet miał główny kampus na Oahu i kampus satelitarny w Hilo, a także kilka lokalnych szkół wyższych i ośrodków badawczych rozsianych po wyspach Oahu, Kauai, Maui i Hawajach. Pomiędzy nimi leżały setki kilometrów wody i górzystego terenu. W głównym kampusie znajdował się wydajny IBM 360/65, ale zamówienie dzierżawionej linii od AT&T w celu połączenia z terminalem znajdującym się w jednej z lokalnych uczelni nie było tak łatwe jak na kontynencie.

Abramson był ekspertem w dziedzinie systemów radarowych i teorii informacji, a kiedyś pracował jako inżynier w firmie Hughes Aircraft w Los Angeles. A jego nowe środowisko, ze wszystkimi problemami fizycznymi związanymi z przewodową transmisją danych, zainspirowało Abramsona do wymyślenia nowego pomysłu – co by było, gdyby radio było lepszym sposobem łączenia komputerów niż system telefoniczny, który przecież został zaprojektowany do przenoszenia głos zamiast danych?

Aby przetestować swój pomysł i stworzyć system, który nazwał ALOHAnet, Abramson otrzymał fundusze od Boba Taylora z ARPA. W swojej pierwotnej formie nie była to w ogóle sieć komputerowa, ale medium służące do komunikacji zdalnych terminali z jednym systemem podziału czasu zaprojektowanym dla komputera IBM znajdującego się na terenie kampusu Oahu. Podobnie jak ARPANET, posiadał on dedykowany minikomputer do przetwarzania pakietów odbieranych i wysyłanych przez maszynę 360/65 – Menehune, hawajski odpowiednik IMP. Jednakże ALOHAnet nie skomplikował życia tak bardzo jak ARPANET, kierując pakiety pomiędzy różnymi punktami. Zamiast tego każdy terminal, który chciał wysłać wiadomość, po prostu wysłał ją drogą radiową na dedykowanej częstotliwości.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
W pełni wdrożony ALOHAnet pod koniec lat 1970-tych, z kilkoma komputerami w sieci

Tradycyjny inżynieryjny sposób obsługi tak powszechnego pasma transmisji polegał na pocięciu go na sekcje z podziałem czasu nadawania lub częstotliwości i przydzieleniu sekcji każdemu terminalowi. Aby jednak przetwarzać wiadomości z setek terminali przy użyciu tego schematu, konieczne byłoby ograniczenie każdego z nich do niewielkiej części dostępnej przepustowości, mimo że tylko kilka z nich mogłoby faktycznie działać. Zamiast tego Abramson zdecydował się nie uniemożliwiać terminalom jednoczesnego wysyłania wiadomości. Jeśli dwie lub więcej wiadomości nakładało się na siebie, komputer centralny wykrył to za pomocą kodów korekcji błędów i po prostu nie zaakceptował tych pakietów. Nie otrzymawszy potwierdzenia odebrania pakietów, nadawcy próbowali wysłać je ponownie po upływie losowego czasu. Abramson oszacował, że tak prosty protokół operacyjny mógłby obsłużyć nawet kilkaset pracujących jednocześnie terminali, a ze względu na liczne nakładanie się sygnałów wykorzystane zostałoby 15% przepustowości. Jednak według jego obliczeń okazało się, że wraz ze wzrostem sieci cały system popadnie w chaos hałasu.

Biuro przyszłości

Koncepcja Abramsona „rozgłaszania pakietowego” nie wywołała początkowo dużego szumu. Ale potem urodziła się na nowo - kilka lat później i już na kontynencie. Było to możliwe dzięki nowemu Centrum Badawczemu Palo Alto (PARC) firmy Xerox, które zostało otwarte w 1970 roku tuż obok Uniwersytetu Stanforda, w obszarze, który niedawno nazwano „Doliną Krzemową”. Niektóre patenty firmy Xerox na kserografię wkrótce wygasły, więc firma ryzykowała, że ​​wpadnie w pułapkę własnego sukcesu, ponieważ nie chciała lub nie była w stanie dostosować się do wzrostu liczby komputerów i układów scalonych. Jack Goldman, szef działu badawczego Xerox, przekonał wielkich szefów, że nowe laboratorium – oddzielone od wpływów centrali, w komfortowej atmosferze i z dobrymi zarobkami – przyciągnie talenty potrzebne do utrzymania firmy w czołówce rozwoju architektury informacji przyszłość.

PARC z pewnością odniósł sukces w przyciąganiu najlepszych talentów informatycznych, nie tylko ze względu na warunki pracy i hojne wynagrodzenia, ale także dzięki obecności Roberta Taylora, który uruchomił projekt ARPANET w 1966 roku jako szef Działu Technologii Przetwarzania Informacji ARPA. Roberta Metcalfe’a, energiczny i ambitny młody inżynier i informatyk z Brooklynu, był jedną z osób sprowadzonych do PARC dzięki powiązaniom z ARPA. Dołączył do laboratorium w czerwcu 1972 r., po pracy w niepełnym wymiarze godzin jako absolwent ARPA, opracowując interfejs umożliwiający połączenie MIT z siecią. Po osiedleniu się w PARC nadal pozostał „mediatorem” ARPANET – podróżował po kraju, pomagał przyłączać nowe punkty do sieci, a także przygotowywał prezentację ARPA na Międzynarodowej Konferencji Komunikacji Komputerowej w 1972 roku.

Wśród projektów krążących po PARC po przybyciu Metcalfa znajdował się plan Taylora polegający na podłączeniu dziesiątek, a nawet setek małych komputerów do sieci. Rok po roku, zgodnie z niezłomną wolą, spadały koszty i rozmiary komputerów Gordona Moore'a. Patrząc w przyszłość, inżynierowie PARC przewidzieli, że w niezbyt odległej przyszłości każdy pracownik biurowy będzie miał własny komputer. W ramach tego pomysłu zaprojektowali i zbudowali komputer osobisty Alto, którego kopie rozdano każdemu badaczowi w laboratorium. Taylor, którego wiara w użyteczność sieci komputerowej wzrosła w ciągu ostatnich pięciu lat, również chciał połączyć wszystkie te komputery w jedną całość.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Alt. Sam komputer znajduje się poniżej, w szafce wielkości minilodówki.

Po przybyciu do PARC Metcalf podjął się zadania podłączenia laboratoryjnego klona PDP-10 do sieci ARPANET i szybko zyskał reputację „pracownika sieci”. Kiedy więc Taylor potrzebował sieci od Alto, jego asystenci zwrócili się do Metcalfa. Podobnie jak komputery w sieci ARPANET, komputery Alto w PARC nie miały ze sobą praktycznie nic do powiedzenia. Dlatego ciekawym zastosowaniem sieci ponownie stało się zadanie komunikowania się między ludźmi – w tym przypadku w formie drukowanych laserowo słów i obrazów.

Kluczowy pomysł na drukarkę laserową zrodził się nie w PARC, ale na Eastern Shore, w oryginalnym laboratorium Xerox w Webster w stanie Nowy Jork. Lokalny fizyk Gary Starkweather udowodnił, że spójną wiązkę lasera można wykorzystać do dezaktywacji ładunku elektrycznego bębna kserograficznego, podobnie jak rozproszone światło stosowane dotychczas w kserokopiarkach. Odpowiednio zmodulowana wiązka może namalować na bębnie obraz dowolnego szczegółu, który można następnie przenieść na papier (ponieważ tylko nienaładowane części bębna przyjmują toner). Taka sterowana komputerowo maszyna byłaby w stanie wygenerować dowolną kombinację obrazów i tekstu, jaką tylko ktoś mógłby wymyślić, zamiast po prostu odtwarzać istniejące dokumenty, jak w przypadku kserokopiarki. Jednak szalone pomysły Starkweathera nie spotkały się z poparciem jego kolegów ani przełożonych w Webster, dlatego w 1971 roku przeniósł się do PARC, gdzie spotkał się ze znacznie bardziej zainteresowaną publicznością. Zdolność drukarki laserowej do drukowania dowolnych obrazów punkt po punkcie uczyniła ją idealnym partnerem dla stacji roboczej Alto, dzięki jej monochromatycznej pikselowanej grafice. Za pomocą drukarki laserowej można bezpośrednio wydrukować pół miliona pikseli na ekranie użytkownika na papierze z doskonałą wyrazistością.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Bitmapa na Alto. Nikt wcześniej nie widział czegoś takiego na wyświetlaczach komputerów.

W ciągu około roku Starkweather, z pomocą kilku innych inżynierów z PARC, wyeliminował główne problemy techniczne i zbudował działający prototyp drukarki laserowej na obudowie konia roboczego Xerox 7000. Drukowała strony z tą samą prędkością - jedną stronę na sekundę – i to z rozdzielczością 500 punktów na cal. Wbudowany w drukarkę generator znaków drukuje tekst w gotowych czcionkach. Dowolne obrazy (inne niż te, które można utworzyć z czcionek) nie były jeszcze obsługiwane, więc sieć nie musiała przesyłać do drukarki 25 milionów bitów na sekundę. Aby jednak całkowicie zająć drukarkę, wymagana byłaby niesamowita przepustowość sieci jak na tamte czasy - kiedy 50 000 bitów na sekundę stanowiło granicę możliwości ARPANET.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Drukarka laserowa PARC drugiej generacji, Dover (1976)

Sieć Alto Aloha

Jak więc Metcalf wypełnił tę lukę w szybkości? Wróciliśmy więc do ALOHAnet – okazało się, że Metcalf rozumiał rozgłaszanie pakietów lepiej niż ktokolwiek inny. Rok wcześniej, latem, przebywając w Waszyngtonie ze Stevem Crockerem w sprawach ARPA, Metcalfe studiował obrady generalnej jesiennej konferencji komputerowej i natknął się na pracę Abramsona w ALOHAnet. Natychmiast zdał sobie sprawę z geniuszu podstawowego pomysłu i tego, że jego realizacja nie była wystarczająco dobra. Dokonując pewnych zmian w algorytmie i jego założeniach – na przykład zmuszając nadawców do nasłuchiwania w pierwszej kolejności, aby przed próbą wysłania wiadomości czekali na zwolnienie kanału, a także wykładniczo zwiększając interwał retransmisji w przypadku zatkania kanału – mógłby osiągnąć przepustowość pasów wykorzystania o 90%, a nie o 15%, jak wynika z obliczeń Abramsona. Metcalfe wziął trochę wolnego i udał się na Hawaje, gdzie swoje pomysły na temat ALOHAnet włączył do poprawionej wersji swojej pracy doktorskiej po tym, jak Harvard odrzucił pierwotną wersję ze względu na brak podstaw teoretycznych.

Metcalfe początkowo nazwał swój plan wprowadzenia transmisji pakietowej w PARC „siecią ALTO ALOHA”. Następnie w notatce z maja 1973 roku zmienił nazwę na sieć eteryczną, co stanowi odniesienie do świetlistego eteru, XIX-wiecznej fizycznej koncepcji substancji przenoszącej promieniowanie elektromagnetyczne. „To będzie sprzyjać rozprzestrzenianiu się sieci” – napisał – „i kto wie, jakie inne metody transmisji sygnału będą w przypadku sieci nadawczej lepsze niż telewizja kablowa; być może będą to fale radiowe, przewody telefoniczne, prąd lub multipleksowa telewizja kablowa, kuchenki mikrofalowe lub ich kombinacja”.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Szkic z notatki Metcalfa z 1973 roku

Począwszy od czerwca 1973 roku Metcalf współpracował z innym inżynierem PARC, Davidem Boggsem, nad przełożeniem swojej teoretycznej koncepcji nowej szybkiej sieci na działający system. Zamiast przesyłać sygnały bezprzewodowo, jak ALOHA, ograniczyło widmo radiowe do kabla koncentrycznego, co radykalnie zwiększyło pojemność w porównaniu z ograniczoną szerokością pasma częstotliwości radiowej Menehune. Samo medium transmisyjne było całkowicie pasywne i nie wymagało żadnych routerów do kierowania wiadomości. Był tani, mógł z łatwością połączyć setki stacji roboczych — inżynierowie PARC po prostu poprowadzili kabel koncentryczny przez budynek i w razie potrzeby dodali połączenia — i był w stanie przesyłać trzy miliony bitów na sekundę.

Historia Internetu: komputer jako urządzenie komunikacyjne
Robert Metcalfe i David Boggs, lata 1980., kilka lat po założeniu firmy 3Com przez Metcalfe w celu sprzedaży technologii Ethernet

Jesienią 1974 roku w Palo Alto powstał kompletny prototyp biura przyszłości – pierwsza partia komputerów Alto z programami do rysowania, edytorami poczty elektronicznej i tekstu, prototypową drukarką firmy Starkweather oraz siecią Ethernet do sieci to wszystko. Jedynym współdzielonym zasobem był centralny serwer plików, na którym przechowywane były dane, które nie zmieściłyby się na lokalnym dysku Alto. PARC początkowo oferował kontroler Ethernet jako opcjonalne akcesorium dla Alto, ale po uruchomieniu systemu stało się jasne, że jest to niezbędna część; Kabel koncentryczny płynął ciągłym strumieniem wiadomości, wiele z nich wychodziło z drukarki — raporty techniczne, notatki lub artykuły naukowe.

W tym samym czasie, co rozwój Alto, inny projekt PARC miał na celu popchnięcie idei dzielenia się zasobami w nowym kierunku. PARC Online Office System (POLOS), opracowany i wdrożony przez Billa Englisha i innych uciekinierów z projektu Online System (NLS) Douga Engelbarta w Stanford Research Institute, składał się z sieci mikrokomputerów Data General Nova. Zamiast jednak przydzielać każdą maszynę konkretnym potrzebom użytkownika, POLOS przeniósł pracę między nimi, aby w najbardziej efektywny sposób służyć interesom systemu jako całości. Jedna maszyna może generować obrazy na ekrany użytkowników, inna może przetwarzać ruch ARPANET, a trzecia może obsługiwać edytory tekstu. Jednak złożoność i koszty koordynacji tego podejścia okazały się nadmierne, a program zawalił się pod własnym ciężarem.

Tymczasem nic lepiej nie pokazało emocjonalnego odrzucenia przez Taylora podejścia opartego na sieci współdzielenia zasobów niż jego poparcie dla projektu Alto. Alan Kay, Butler Lampson i inni autorzy Alto przenieśli całą moc obliczeniową, jakiej użytkownik mógł potrzebować, do swojego niezależnego komputera na biurku, którym nie musiał się z nikim dzielić. Funkcja sieci nie polegała na zapewnianiu dostępu do heterogenicznego zestawu zasobów komputerowych, lecz na przesyłaniu wiadomości pomiędzy tymi niezależnymi wyspami, bądź przechowywaniu ich na jakimś odległym brzegu – w celu wydruku lub długoterminowej archiwizacji.

Chociaż zarówno poczta elektroniczna, jak i ALOHA zostały opracowane pod auspicjami ARPA, pojawienie się Ethernetu było jednym z kilku znaków w latach 1970. XX wieku, że sieci komputerowe stały się zbyt duże i zróżnicowane, aby pojedyncza firma mogła zdominować tę dziedzinę. Będziemy śledzić ten trend to w następnym artykule.

Co jeszcze przeczytać

  • Michael Hiltzik, Handlarze piorunami (1999)
  • James Pelty, Historia komunikacji komputerowej, 1968-1988 (2007) [http://www.historyofcomputerlecommunications.info/]
  • M. Mitchell Waldrop, Maszyna snów (2001)

Źródło: www.habr.com

Dodaj komentarz