Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Po drodze do RuNet wkroczyła decentralizacja. Widziałem artykuł o Habré „Gry na pieniądze: doświadczenie w pracy w rozproszonej sieci gier właściciela kilku serwerów” i zdałem sobie sprawę, że pracuję w tej samej sieci. Nigdy nie próbowałem wydobywać; właściwie prowadzę klub gier.

W październiku ubiegłego roku otworzyłem klub komputerowy eSports 59FPS w Permie. Powstał jako baza do organizacji turniejów eSportowych i wszystko szło dobrze do czasu… no cóż, wszyscy jesteście świadomi epidemii, tak. Poniżej kroju opowieść o tym, jak dzięki rozproszonemu graniu klub w czasie kryzysu udaje się niemal normalnie funkcjonować.

Historia otwarcia klubu

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Od kilku lat kieruję permskim oddziałem Rosyjskiej Federacji Sportów Komputerowych. Pracowaliśmy długo i przez cały ten czas rozwój był hamowany przez pewien problem. Mianowicie brak nowocześnie wyposażonej platformy do organizowania zawodów eSportowych. Ostatecznie logiczne wydało mi się samodzielne stworzenie takiej platformy. To prawda, co mówią: „Jeśli chcesz, żeby coś było zrobione dobrze, zrób to sam” – i ja tak zrobiłem. W rezultacie otworzył klub komputerowy z potężnym sprzętem i wygodnym środowiskiem dla graczy.

Po otwarciu zaczęły napływać recenzje. Sądząc po nich, klub naprawdę okazał się całkiem niezły.

Sprzęt klubowy

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Sala nie jest zbyt duża, jest tam tylko 20 miejsc gamingowych, które jednak rozmieszczono tak, aby gracze e-sportu czuli się komfortowo. Miejsca są wyposażone z myślą o organizacji turniejów e-sportowych i szkoleniu sportowców e-sportowych.

Oto charakterystyka samochodów:

  • Procesor AMD Ryzen 5 3600. Liczba rdzeni - 6, częstotliwość - 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16 GB PC4-21300 2666 MG2 Corsair, 2 szt. x 8 GB.
  • Karta graficzna Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Połączenie sieciowe - 500 Mbit/s.

Epidemia i godziny pracy

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Niemal od samego otwarcia mieliśmy gości. Właściwie, dlaczego nie? Kluby komputerowe wcale nie wymarły - nadal cieszą się dużą popularnością wśród klientów ceniących ducha zespołowego podczas gry i osobisty kontakt z innymi uczestnikami rozgrywki. A samotni ludzie przychodzą od czasu do czasu, żeby popatrzeć i pobawić się.

Ogólnie rzecz biorąc, wszystko poszło dobrze. Ale niestety klub został otwarty, jak wspomniano powyżej, w październiku, więc normalną pracę można było zrobić tylko przez kilka miesięcy.

Nawet po tym, jak dowiedziała się o wirusie w Europie i Federacji Rosyjskiej (ale zanim ogłoszono kwarantannę), goście bawili się dalej. W ostatnich dniach przed kwarantanną można było zaobserwować niewielki spadek frekwencji, ale tylko w niektóre dni. Ogólnie przychody pozostały na tym samym poziomie, nie było z tym problemów.

Ale niestety musieliśmy zamknąć 28 marca. Myślałem, że klub wytrzyma do oficjalnego obowiązkowego weekendu (30 marca). Ale nie – 28 marca, kiedy w klubie trenowało kilku cybersportowców (brali udział w fazie kwalifikacyjnej do Mistrzostw Rosji w Sportach Komputerowych), zgłosili się do nas policjanci. Funkcjonariusze przypomnieli, że klub należy zamknąć. Musiałem być posłuszny. Obecnie konkursy prowadzimy wyłącznie online.

Szukaj nowych możliwości

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Klub trzeba było zamknąć, a ja znalazłem się w gronie tych, których działalność nagle przestała przynosić dochód. Co gorsza, już od pierwszego dnia kwarantanny stało się to nieopłacalne, bo regularne wpłaty nie zniknęły. Media, czynsz itp. — za to wszystko trzeba w dalszym ciągu płacić. Zacząłem szukać możliwości zarabiania na zasobach, które mi pozostały – sprzęcie i stabilnym łączu internetowym.

W czasie kwarantanny wiele klubów komputerowych zaczęło wynajmować komputery do gier, oddając je prywatnym użytkownikom. Postanowiliśmy także spróbować otworzyć aplikacje na automat do gier do tymczasowego użytku. Ale nie rzucili się prosto do basenu, ale wykazali ostrożność. Zaczęto dokładnie sprawdzać tych, którzy chcieli grać w domu na mocnym komputerze. Jak się okazało, ostrożność była uzasadniona: 5 na 6 wnioskodawców miało niespłacone długi wobec komorników. Są to długi kredytowe, kary, podatki. Kwoty sięgały 180 tysięcy rubli, a wysokość zadłużenia przez wiele lat nie zmieniała się ani nawet nie zwiększała. Oznaczało to tylko jedno – dana osoba nie posiadała oficjalnego źródła dochodów, z którego komornicy mogliby umorzyć dług lub jego część.

W związku z tym, jeśli z jakiegoś powodu tacy klienci nie będą mogli zwrócić komputera lub zwrócą go w stanie niekompletnym, to nawet jeśli udam się do sądu i wygram, nie będę mógł zwrócić pieniędzy ani sprzętu. Ryzyko było ogromne, zwłaszcza w obecnej sytuacji, dlatego zdecydowałem się porzucić usługę „wypożyczania komputerów do gier” i wymyślić coś innego.

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Dość szybko udało nam się znaleźć odpowiednią opcję. Tym samym w środowisku właścicieli klubów komputerowych aktywnie dyskutowano o rozproszonych systemach gier – najczęściej wymieniano usługi Drova i Playkey. Ryzyko było tutaj znacznie mniejsze niż w przypadku wynajmu, dlatego postanowiliśmy spróbować.

Wybrałem Playkey po prostu dlatego, że jego główna siedziba znajduje się w Permie, moim rodzinnym mieście. Nie tylko uczucia „rodzinne” odegrały rolę, ale także chęć pomocy graczom z naszego miasta w doskonaleniu umiejętności grania, a także umożliwienia im wzięcia udziału w zawodach e-sportowych.

Połączenie sieciowe

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Zostawiłem prośbę na stronie i natychmiast się ze mną skontaktowali. Rozpoczęły się prace nad podłączeniem sprzętu do serwisu. W trakcie realizacji projektu pojawiły się pewne problemy, ale szybko je rozwiązano – na szczęście wsparcie firmy jest nie tylko rozsądne, ale i kompetentne. Główny problem wynikał z faktu, że procesory w moich serwerach pochodzą od AMD. Są mniej powszechne w automatach do gier, więc połączenie jest nieco bardziej skomplikowane. Musieliśmy także usunąć z maszyn dyski SSD M.2, ponieważ zdaniem personelu pomocniczego zakłócały one normalne działanie oprogramowania Playkey. Ale szybko rozwiązaliśmy wszystkie problemy techniczne. Jak mi wyjaśnili, wersja CentOS, którą usługa instalowała na komputerach klienckich, nie obsługiwała tego typu dysków SSD. Później problem został rozwiązany poprzez aktualizację jądra systemu operacyjnego, więc teraz nie ma potrzeby wyjmowania dysków z komputerów, aby pracować w sieci rozproszonej.

Komputery podłączone do rozproszonej sieci stają się węzłami, z których zasobów mogą korzystać gracze chcący grać w chmurze. Gdy gracz się połączy, usługa wyszukuje najbliższy mu węzeł i uruchamia grę na tym serwerze. Plusem dla gracza jest małe opóźnienie, jakość gry jest zbliżona do rozgrywki na własnym komputerze. Cóż, firma i partner, który udostępnił serwer, otrzymują zapłatę.

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Ile klub zarabia korzystając z usługi?

Każdy samochód przynosi 50 dolarów miesięcznie – płatność jest stała. W umowie ustalono kwotę 130 rubli dziennie, co przy 78 maszynach pracujących w sieci daje kwotę 000 20 miesięcznie.

Jest to około 6-10 godzin ładowania dla każdej maszyny dziennie.

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Ale około 60% tej kwoty idzie na koszty związane z funkcjonowaniem klubu. Przede wszystkim są to rachunki za media - prąd, internet itp. Do tego wydatki samego klubu, których na okres kwarantanny nie dało się zamrozić. Zysk netto wynosi około 30 tysięcy rubli miesięcznie. W zasadzie nie jest to złe, bo to, że biznes nie ponosi strat, to już dobrze, nie zamkniemy. A po zakończeniu kwarantanny wznowione zostaną treningi dla e-sportowców.

Klub e-sportowy w czasie izolacji: rozproszone granie szansą nie tylko na przetrwanie, ale także na zarobienie pieniędzy

Wydaje mi się, że w przyszłości rozwinie się schemat pracy rozproszonej, ponieważ będzie on korzystny dla wszystkich, zarówno uczestników sieci, jak i usług oferujących ten schemat. Mój klub nadal działa, można powiedzieć, że nawet w okresie kwarantanny jest pełen graczy, choć wirtualnie. Jeśli artykuł czytają Permowie, to oto jego adres – ul. Sovetskaya, 3. Znajduje się obok przestrzeni społeczno-kulturowej „Zakład Szpagina”.

Źródło: www.habr.com

Dodaj komentarz