Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Przedstawiam kontynuację mojego artykułu „Usługi w chmurze do grania na słabych komputerach, istotne w 2019 r.”. Ostatnim razem ocenialiśmy ich zalety i wady, korzystając z otwartych źródeł. Teraz przetestowałem każdą z usług, o których wspominałem ostatnim razem. Wyniki tej oceny znajdują się poniżej.

Chciałbym zauważyć, że nie da się ocenić absolutnie wszystkich możliwości tych produktów w rozsądnym czasie - jest zbyt wiele niuansów. Starałem się jednak dodać do artykułu najważniejsze cechy techniczne, które stały się swego rodzaju „punktami odniesienia” artykułu. Zastrzeżenie: Ta recenzja jest subiektywna i nie jest badaniem naukowym.

Zatem ocena została przeprowadzona według następujących kryteriów:

  • Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry;
  • Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry;
  • Cena £;
  • Charakterystyka serwera;
  • Funkcje konfiguratora i parametry uruchamiania gry podczas pracy z witryną;
  • Maksymalna konfiguracja wirtualnej maszyny usługi;
  • Osobiste wrażenia.

Najważniejsza jest tutaj jakość strumienia wideo, ponieważ gracz chce grać w chmurze jak na własnym komputerze, bez opóźnień i zawieszeń. Dlatego bierzemy pod uwagę kolejny ważny czynnik - bliskość serwerów do Rosji. Tutaj swoją drogą leży problem dla użytkowników z Federacji Rosyjskiej – dla usług takich jak Shadow, GeForce Now, Vortex i Parsec ping dla Rosji będzie wynosić 40-50, więc nie będzie można grać w strzelanki, z kilkoma wyjątkami.

I oczywiście testowano tylko usługi, które są już dostępne. Z tego powodu Google Stadia nie znajduje się w drugiej części. Cóż, ponieważ chciałem porównać usługę Google'a z analogami Sony i Microsoftu, zostawię je na później.

Wir

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Rejestracja jest bezproblemowa i zajmuje minimum czasu. Od rejestracji do rozpoczęcia gry trwa około 1 minuty, nie ma żadnych pułapek. Strona, jeśli nie idealna, to jest jej bliska. Ponadto obsługiwana jest ogromna liczba platform, w tym tablety, urządzenia mobilne, telewizory Smart TV, Windows, macOS, Chrome. Można grać w przeglądarce lub korzystać z aplikacji natywnych na różne platformy.

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Interfejs ustawień jest minimalistyczny – znajduje się w nim konfigurator bitrate oraz FPS, który wywołuje się poprzez naciśnięcie i przytrzymanie klawisza ESC. Wszystko to jest dość przyjazne dla użytkownika. Ustawienia są zapisywane przez 30 dni po zakończeniu subskrypcji. Nie można jednak połączyć się z konkretnym serwerem, system robi wszystko automatycznie.

Małym problemem jest to, że schowek jest tylko wewnętrzny, co oznacza, że ​​nie będziesz mógł skopiować tekstu ze swojego komputera na serwer Vortex (np. danych dostępowych).

Aplikacja kliencka jest bardzo wygodna, ma różne funkcje, ale błędów jest minimalna.

Jeśli chodzi o zainstalowane gry, jest ich około 100, niestety nie można dodawać własnych gier. Gry są dostosowane do usługi i dla każdej z nich zapewnione są optymalne ustawienia.

Cena

Gra kosztuje 10 dolarów za 100 godzin. Około 7 rubli za godzinę, czyli niewiele. Nie ma żadnych dodatkowych usług - po prostu łączysz się i grasz za określoną cenę.

Aby uzyskać dostęp do płatnych gier, takich jak GTA V, Wiedźmin, musisz połączyć swoje konto Steam z Vortex.

Charakterystyka serwera

Lokalizacja serwerów jest oceniana na podstawie ich bliskości do Federacji Rosyjskiej. Tak więc serwer najbliższy Rosji, sądząc po pingu, znajduje się w Niemczech (ping około 60).

Szybkość transmisji - 4-20 Mbit/s. Rozdzielczość strumienia wideo (maks.) 1366*768.

Przy maksymalnych ustawieniach Wiedźmin 3 generuje 25-30 FPS.

Najlepsza konfiguracja maszyny wirtualnej

Niestety udało nam się jedynie dowiedzieć, że jako procesor graficzny zastosowano Nvidia Grid M60-2A.

Osobiste wrażenia

Strona internetowa serwisu od razu robi wrażenie. Wiele platform do gry, świetna obsługa. Jedyną wadą jest słaby sprzęt. Dlatego większość gier nie będzie działać nawet w rozdzielczości 1080p, nie mówiąc już o 4K. Być może usługa została stworzona z myślą o grach na urządzenia mobilne i laptopy, gdzie rozdzielczość wyświetlania w żadnym wypadku nie wynosi 4K.

klucz do gry

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

W większości przypadków klient jest witryną, w której wybiera się grę i konfiguruje jej uruchomienie. Użytkownik musi odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących gier, zanim będzie mógł rozpocząć grę. Od rejestracji do uruchomienia zajmuje średnio 2-3 minuty.

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Konfigurator jest wygodny, wewnątrz znajduje się pełny opis wszystkich funkcji dostępnych dla użytkownika. Nazywa się to skrótem klawiaturowym Ctrl+F2. Przed użyciem konfiguratora lepiej przestudiować bazę wiedzy na stronie. Dodatkowo schowek jest współdzielony z maszyną wirtualną, dzięki czemu dane tekstowe można przesyłać do maszyny wirtualnej z maszyny lokalnej.

Wygodna jest także aplikacja kliencka, w której można zmieniać skalę okna. Dostępnych jest wiele gier i większość programów uruchamiających. Istnieje ustawienie automatyczne, a ponadto wykrywany jest słaby sprzęt gracza, a jeśli urządzenie jest naprawdę mało produktywne, strumień wideo jest odpowiednio dostosowywany. Możesz wybrać dekoder do przetwarzania strumienia wideo - CPU lub GPU.

Możesz dodawać własne gry, ale postęp jest zapisywany tylko w przypadku gier dodanych z programów uruchamiających.

Na plus należy zaliczyć pełną gamę kolorystyczną strumienia wideo, która pozwala uzyskać prawdziwe czarno-białe barwy, a nie ich odcienie.

Gry są dostosowane do usługi, więc uruchamiają się bez problemów - nie zauważyłem żadnych błędów.

Cena

Koszt serwera wynosi od 1 rubla za minutę, pod warunkiem zakupu maksymalnego pakietu. Nie ma żadnych dodatkowych usług, wszystko jest dość przejrzyste.

Serwery

Jeden z serwerów gry znajduje się w Moskwie. Szybkość transmisji wynosi 4-40 Mb/s. Na stronie wybiera się FPS, można wybrać 33, 45 i 60 klatek na sekundę.

Udało nam się uzyskać informację o zastosowanych kodekach - H.264 i H.265.

Rozdzielczość strumienia wideo wynosi do 1920*1080. Strona pozwala wybrać inne parametry, w tym 1280*720.

Playkey zapewnia możliwość regulowania liczby wycinków w klatce wideo. Pozwólcie, że wyjaśnię, czym jest plasterek - jest to część ramki, która jest kodowana niezależnie od całej klatki. Te. rama jest rodzajem układanki, w której poszczególne elementy istnieją niezależnie od siebie. Jeśli ramka jest równa wycinkowi, wówczas utrata wycinka z powodu problemów z połączeniem będzie oznaczać utratę ramki. Jeżeli kadr składa się z 8 plasterków, to utrata choćby połowy z nich będzie oznaczać rozmycie kadru, ale nie jego całkowitą utratę.

Stosowane są tu również kody Reeda-Solomona, dzięki czemu w przypadku utraty informacji podczas transmisji można je przywrócić. Faktem jest, że do każdej ramki dostarczane są pakiety specjalistycznych danych, które w przypadku wystąpienia problemów umożliwiają przywrócenie ramki lub jej części.

Film przedstawiający rozgrywkę w grze Wiedźmin 3 (wygórowane ustawienia graficzne). Daje to około 60 FPS dla 1080TI i 50 FPS dla M60:



Maksymalna charakterystyka serwera:

  • Procesor: Xeon E5 2690 v4 2.6 GHz (8 rdzeni VM)
  • Karta graficzna: GeForce GTX 1080 Ti
  • RAM: 16 GB
  • Dysk SSD: 10 TB (1 TB za darmo)
  • Architektura WN: KVM

Osobiste wrażenia

Pomimo pewnych niedociągnięć, usługa zapewnia użytkownikowi mnóstwo możliwości. Dużym plusem jest mocny sprzęt, dzięki czemu gra nie będzie się lagować ani zwalniać. Podobało mi się również to, że narysowany kursor nie pozostaje w tyle za ruchami myszy użytkownika. Niektóre inne usługi mają tę wadę, co jest oczywiście znanym problemem.

Parsec

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

Rejestracja w serwisie jest wygodna i szybka, nie ma z tym żadnych problemów. W aplikacji musisz wybrać serwer i go uruchomić. Zaletą jest to, że możesz grać ze znajomym na tym samym serwerze (podział ekranu). Tryb wieloosobowy obsługuje do 5 osób. Od rejestracji do uruchomienia zajmuje kilka minut (w moim przypadku - 5, ponieważ uruchomienie serwera trwało długo).

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Konfigurator jest fajny, ma mnóstwo funkcji. Jeśli chcesz, możesz skonfigurować własne powiązania. Konfigurator wywołuje się za pomocą skrótu na pulpicie maszyny wirtualnej.

Schowek komputera lokalnego jest współdzielony z maszyną wirtualną. Można wgrać własne gry, i to nie tylko licencjonowane, jeśli wiesz, co mam na myśli... I nie tylko gry, ale także oprogramowanie. Prędkość pobierania wynosi około 90 Mbps, więc Wiedźmin 3 pobrał się w zaledwie 15 minut.

Jednocześnie istnieje również możliwość zapisywania ustawień i postępu pobranych gier. Nie jest to funkcja bezpłatna; aby ją aktywować, należy wypożyczyć dysk twardy. Usługa ta kosztuje około 11 dolarów za 100 GB miesięcznie. Możesz wynająć aż do 1 TB.

Niestety gry nie są przystosowane, niektóre po prostu się nie uruchamiają, a jeśli się uruchamiają, występują błędy.

Cena

Koszt pracy z usługą waha się od 0,5 do 2,16 dolara za godzinę. Serwer znajduje się w Niemczech. Ponadto musisz wypożyczyć dysk twardy, jak wspomniano powyżej.

Nie ma żadnych dodatkowych usług poza wypożyczeniem dysku twardego.

Serwery

Serwery znajdują się w Niemczech, bitrate wynosi 5-50 Mbit/s. Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, szacuję, że jest to 45-60 FPS, jest to Vsync. Kodeki - H.264 i H.265. Dekoder można wybrać zarówno z procesora, jak i karty graficznej.

Rozdzielczość strumienia wideo wynosi do 4K. Film przedstawiający rozgrywkę w Wiedźmina 3 przy maksymalnej prędkości:


Maksymalna charakterystyka serwera:

  • Procesor: Xeon E5 2686 V4 2.3 GHz
  • Karta graficzna: Nvidia Grid M60 8 GB
  • RAM: 12 GB
  • Dysk SSD: 500 GB (470 GB bezpłatnie)
  • Architektura WN: Xen

Osobiste wrażenia

Ogólnie rzecz biorąc, wszystko jest świetne. Oprócz zwykłych funkcji istnieje możliwość grania ze znajomymi na tym samym komputerze. Wygodny konfigurator, ale nieco skomplikowany cennik, a sam koszt wynajmu serwera jest trochę zawyżony.

Drowa

Warto w tym miejscu pamiętać, że usługa umożliwia nie tylko grę w chmurze, ale także wypożyczenie samochodu innym graczom (mojego). Usługa faktycznie działa według schematu p2p.

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

Wszystko w porządku, wygodna i szybka rejestracja. Niestety aplikacja kliencka nie wygląda najlepiej - interfejs mógłby zostać poprawiony. Czas od rejestracji do uruchomienia wynosi około 1 minuty, pod warunkiem, że szybko wybierzesz serwer gry.

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Dostępny jest mały konfigurator z minimalistycznym interfejsem. Nazywa się to skrótem klawiaturowym Ctrl+Alt+D. Wszystko jest w porządku. Ale nie ma schowka, liczba zainstalowanych gier zależy od wybranego serwera i nie ma możliwości pobierania własnych gier.

To prawda, że ​​​​zarówno ustawienia, jak i proces gry są zapisywane. Pozytywne jest to, że możesz wybrać serwer, z którym się łączysz.

Niestety nie ma automatycznych ustawień opartych na możliwościach sprzętu gracza.

Cena

Ogólnie rzecz biorąc, ceny są dość skomplikowane - do 48 rubli za godzinę. Gwoli ścisłości trzeba powiedzieć, że cały czas organizowane są promocje, dzięki którym można wybrać tańszy pakiet. Tak więc w momencie pisania tego tekstu dostępny był pakiet z ceną wynajmu usługi wynoszącą 25 rubli za godzinę.

Istnieje możliwość wynajęcia czasu pracy komputera PC za 80% kosztów ponoszonych przez klientów Drova. Płatności dokonywane są poprzez QIWI.

Zaletą jest to, że możesz grać przez pierwsze 10 minut za darmo. Zanim karta zostanie połączona, masz możliwość gry przez około 60 minut. Cóż, istnieje również konsola do przesyłania strumieniowego, co jest ważne dla wszelkiego rodzaju blogerów i streamerów.

Serwery

Istnieją serwery w Niemczech, Rosji (i wielu miastach), Ukrainie. Możesz wybrać najbliższy serwer i grać z minimalnym opóźnieniem.

Liczba klatek na sekundę nie jest zła – od 30 do 144 FPS. Jest tylko jeden kodek – H.264. Rozdzielczość strumienia wideo wynosi do 1080p.

Poniżej znajduje się film z rozgrywką w tym samym Wiedźminie 3 przy maksymalnych ustawieniach.


Maksymalna charakterystyka serwera:

  • Procesor: I5 8400
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1080 ti / 11 GB
  • RAM: 16 GB

Osobiste wrażenia

Doskonała usługa, w której możesz nie tylko wydawać pieniądze, ale także zarabiać, a zostanie górnikiem jest dość proste. Ale większość korzyści jest przeznaczona tylko dla tych, którzy zapewniają czas maszynowy.

Ale kiedy zaczynasz grać, pojawiają się problemy. Często pojawiają się komunikaty o niskiej szybkości połączenia, wymagające wyłączenia Wi-Fi, nawet jeśli gra jest odtwarzana po podłączonym kablu Ethernet. W niektórych przypadkach strumień wideo może po prostu się zawiesić. Odwzorowanie kolorów pozostawia wiele do życzenia, gama barw może być porównana z tym, co widzimy w Rage 2.

Shadow

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Bezproblemowa rejestracja w serwisie, aplikacja kliencka istnieje dla różnych systemów operacyjnych. Mam system Windows, od momentu rejestracji do uruchomienia zajęło to około 5 minut (przeważnie jest to konfiguracja systemu Windows po rozpoczęciu sesji).

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Usługa posiada lakoniczny konfigurator ze stosunkowo niewielką liczbą funkcji. Konfigurator wywoływany jest w ustawieniach aplikacji klienckiej. Jest schowek. Nie ma zainstalowanych gier, ale pulpit jest dostępny.

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Pozytywnym aspektem jest możliwość pobierania własnych gier i oprogramowania (i znowu nie tylko licencjonowanych). Wiedźmin 3 ładuje się w 20 minut, a prędkość pobierania sięga 70 Mb/s.

Zarówno ustawienia, jak i postęp gry są zapisywane, nie ma z tym żadnych problemów. Zapis odbywa się na dysku SSD o pojemności 256 GB.

Niestety nie ma adaptacji gier dla serwisu.

Cena

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Koszt pracy z usługą wynosi około 2500 rubli miesięcznie (cena podana jest w funtach, 31,95 funta).

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Plus - obecność systemu poleceń z dużymi nagrodami i wypłata określonego procentu, gdy znajomi kupują usługi usługi. Za każdą zaproszoną osobę wypłacane jest 10 GBP oraz nagrody zarówno dla zaproszonej, jak i zapraszającej osoby.

Serwery

Serwery znajdujące się najbliżej Federacji Rosyjskiej znajdują się w Paryżu. Szybkość transmisji wynosi 5-70 Mbit/s. Kodeki - H.264 i H.265. Istnieje możliwość wyboru dekodera do przetwarzania strumienia wideo - CPU lub GPU. Rozdzielczość strumienia wideo wynosi do 4K.

Wiedźmin 3 na maksymalnej prędkości:


Maksymalna charakterystyka serwera:

  • Procesor: Xeon E5 2678 V3 2.5x8 GHz
  • Karta graficzna: NVIDIA Quadro P5000 16 GB
  • RAM: 12 GB
  • Dysk SSD: 256 GB

Osobiste wrażenia

Dobra obsługa, ale trochę powolna. Ładowanie tego samego Wiedźmina 3 trwało około 25-30 minut. Przydzielanie przestrzeni zajmuje dużo czasu. W zasadzie usługa jest idealna dla tych, którzy planują korzystać z nielicencjonowanych gier, ponieważ Shadow nie ma własnych tytułów. Co więcej, usługa kosztuje tylko około 2500 rubli miesięcznie, co jest bardzo tanie.

Niestety, kolorystyka strumienia wideo nie została jeszcze ostatecznie ustalona, ​​jest raczej wyblakła.

Z drugiej strony wydajność serwera jest na poziomie pozwalającym grać we wszystkie współczesne gry. „Wąskim gardłem” serwerów jest stosunkowo słaby procesor o częstotliwości 2,5 GHz.

Głośna gra

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Aby pobrać klienta usługi należy podać hasło w serwisie, a następnie wpisać hasło w kliencie i innym kliencie. W rezultacie występuje dość dużo ruchów ciała. Głównym problemem jest to, że musisz pracować z dwoma klientami. Najpierw ładujemy jeden, a za jego pomocą ładujemy drugi, ostatni. Tak czy inaczej, od momentu rejestracji do sesji gry mija 1 minuta.

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Konfigurator nie jest zbyt wygodny, domyślnie jakość strumienia wideo jest ustawiona na niską. Konfigurator wywołuje się za pomocą kombinacji Alt+F1. Aby zmienić ustawienia domyślne należy najpierw rozpocząć sesję zamykając aplikację kliencką. O ile rozumiemy, nie ma ustawień automatycznych, więc gra może się nie uruchomić.

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Jest schowek, ale tylko wewnętrzny, więc hasła będą musiały być wprowadzane ręcznie. Okno klienta jest skalowane, ale tylko poprzez Alt+P, co nie jest wcale oczywiste.

Liczba zainstalowanych gier jest minimalna - jeśli chcesz mieć więcej gier, musisz je pobrać. Ten sam Wiedźmin ładował się około 20 minut przy prędkościach dochodzących do 60 Mbit/s.

Pozytywną rzeczą jest to, że możesz wybrać serwer połączenia, a użytkownikowi pokazana jest charakterystyka każdego serwera.

Cena

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Dość skomplikowane ceny. Średnia cena wynosi od 50 kopiejek za minutę, w zależności od pakietu.

Istnieją dodatkowe usługi. Jeśli więc chcesz, możesz wykupić status PRO, który daje dodatkowy rabat na kredyty aż do 60% i pierwszeństwo w kolejce na serwerze. Subskrypcja jest ważna przez 7 dni i kosztuje 199 rubli.

Dodatkowo dodatkową opcją jest zapisywanie gier, kosztuje to 500 rubli miesięcznie, ale trzeba grać na tym samym serwerze, co nie zawsze jest wygodne.

Serwery

Są serwery w Moskwie. Bitrate wynosi 3-20 Mbit/s, FPS 30 i 60 (istnieje możliwość wyboru 100 FPS, ale nie jest ona jeszcze aktywna). Jakość strumienia wideo można wybrać spośród trzech opcji – średniej, najlepszej i maksymalnej. Kodeki - H.264 i H.265. Nie ma możliwości wyboru dekodera do przetwarzania strumienia wideo.

Rozdzielczość dochodzi do 4K, sądząc po rozdzielczości pulpitu (brak oficjalnych informacji).

Wiedźmin 3 na maksymalnej prędkości:


Maksymalna charakterystyka serwera:

  • Procesor: Xeon E5 2686 V4 2.3 GHz
  • Karta graficzna: Nvidia Grid M60 8 GB
  • RAM: 12 GB
  • Dysk SSD: 500 GB (470 GB wolne)
  • Architektura WN: Xen

Osobiste wrażenia

Usługa nie jest zła, jednak na serwerach nie jest aktywowany Windows i często opis usługi na stronie odbiega od tego, co użytkownik otrzymuje w rzeczywistości. Recenzje zasobów stron trzecich mówią, że wsparcie techniczne bardzo rzadko pomaga graczowi.

Aby grać we własne gry, musisz używać tego samego serwera. Niestety, jeśli zostanie zamknięty lub przeniesiony, wszystkie ustawienia zostaną utracone na zawsze, ale nie będzie za to żadnej rekompensaty. Jak wspomniano powyżej, plusem dla niektórych graczy jest to, że LoudPlay umożliwia granie w nielicencjonowane gry.

Strumień wideo jest często „zamazany”, ponieważ w niektórych przypadkach bitrate jest po prostu niewystarczający.

NVIDIA GeForce TERAZ

Rejestracja, łatwość rejestracji i pracy z klientem usługi przed rozpoczęciem gry

Największą wadą jest to, że usługa jest wciąż w fazie beta i aby się zarejestrować, musisz zdobyć klucz.

Aplikacja jest dość wygodna, jest tutorial, który pomoże Ci dowiedzieć się, co nacisnąć i co zrobić. To prawda, że ​​​​są problemy z tłumaczeniem.

Jeśli posiadasz klucz, musisz pobrać klienta i możesz rozpocząć sesję.

Łatwość pracy z klientem usługi po uruchomieniu gry

Gry w chmurze: ocena z pierwszej ręki możliwości usług do grania na słabych komputerach

Po pobraniu klienta użytkownik otrzymuje dość zaawansowany konfigurator z dużą ilością funkcji konfiguracyjnych. Szczególnie wymagający gracze będą zadowoleni – dostępne są także wstępnie skonfigurowane ustawienia.

Niestety usługa nie współpracuje ze schowkiem, ale klawisze skrótu są rozpoznawane normalnie.

Jednocześnie instaluje się około 400 gier - to więcej niż w przypadku jakiejkolwiek innej usługi, a ponadto istnieje możliwość pobrania własnych gier. Zoptymalizowany dla NVIDIA GeForce NOW, ma możliwość zapisywania ustawień i postępu gry.

Cena

Niestety nie wiadomo, w czasie beta testów korzystanie z usługi jest całkowicie bezpłatne.

Serwery

Nie udało się dokładnie określić, sądząc po pingu, najbliższe serwery znajdują się albo bardzo blisko Rosji, albo w Federacji Rosyjskiej.

Szybkość transmisji 5-50 Mbit/s. FPS - 30, 60 i 120. Jeden kodek - H.264. Rozdzielczość strumienia wideo wynosi do 1920*1200.

Maksymalna charakterystyka serwera:

  • Procesor: Xeon E5 2697 V4 2.3 GHz
  • Karta graficzna: Nvidia Tesla P40, GTX 1080c

Wiedźmin 3 na maksymalnej prędkości:


Apex Legends z wysokimi ustawieniami:


Osobiste wrażenia

Usługa jest bardzo wysokiej jakości, istnieją ustawienia na dosłownie każdy gust. Gry działają bez problemów i przy domyślnych ustawieniach graficznych. Nie ma rozmycia ruchu, ale jest uproszczenie „obrazu”, być może w celu przyspieszenia przesyłania danych. Z drugiej strony obraz jest bardzo wyraźny.

Strzelanki działają świetnie, nie ma opóźnień i problemów. Dodatkowo dostępna jest konsola do przesyłania strumieniowego, w której wyświetlane są przydatne informacje.

Wady to brak schowka i mikro-lagi, które pojawiały się w niektórych grach. Być może wynika to z ustawień dysku SSD, a może problem polega na tym, że serwery nie mają najmocniejszego procesora. Równowaga w budowie serwerów to coś, nad czym Nvidia musi popracować.

Jednak rozgrywka jest stabilna, a liczba klatek na sekundę jest normalna. Brakuje szczegółowego opisu gier, co byłoby całkiem logiczne. Nazwa gry nie zawsze pasuje do „kafelka”.

W kliencie dostępna jest funkcja synchronizacji pionowej, która może pozytywnie wpłynąć na płynność strumienia wideo. Cóż, dodatkowo możesz dodać grę do własnej biblioteki, aby przyspieszyć jej uruchamianie.

Ogromnym plusem jest tutorial, dzięki któremu szybko można zrozumieć przeznaczenie poszczególnych funkcji aplikacji i serwisu.

Po przetestowaniu wszystkich tych usług moimi ulubionymi były PlayKey, GeForce NOW i Parsec. Pierwsze dwa są takie, że wszystko działa prawie bez problemów. Po trzecie, możesz grać w co chcesz, jeśli oczywiście gra się rozpocznie. Ponownie są to bardzo subiektywne wnioski, które odnoszą się wyłącznie do osobistych preferencji. Którą usługę w chmurze wolisz?

Źródło: www.habr.com

Dodaj komentarz