
W październiku tego roku usługa gier w chmurze GeForce Now rozpoczęła działalność w Rosji. Właściwie była dostępna już wcześniej, ale żeby się zarejestrować trzeba było zdobyć klucz, którego nie każdy gracz dostawał. Teraz możesz się zarejestrować i grać. O tej usłudze pisałem już wcześniej, teraz dowiedzmy się o niej nieco więcej i porównajmy ją z dwiema innymi usługami gier w chmurze, które są dostępne w Federacji Rosyjskiej – Loudplay i PlayKey.
Przypomnę przy okazji, że wszystkie trzy usługi dają możliwość grania w najnowsze arcydzieła świata gier przy maksymalnych ustawieniach – można to robić nawet na starym laptopie. Oczywiście, nie jest to urządzenie stare, powinno nadal radzić sobie z przetwarzaniem strumieniowego wideo, ale zdecydowanie ma niskie zużycie energii.
GeForce Now

Zacznijmy od wymagań dotyczących połączenia sieciowego i sprzętu.
Do komfortowej gry potrzebny jest kanał o przepustowości co najmniej 15 Mb/s. W tym przypadku możesz spodziewać się strumienia wideo o jakości 720p i 60 fps. Jeśli chcesz grać w rozdzielczości 1080p i 60 fps, przepustowość powinna być większa – najlepiej powyżej 30 Mb/s.
Jeśli chodzi o komputer, to Windows Wymagania są następujące:
- Dwurdzeniowy procesor X86 o częstotliwości 2.0 GHz i wyższej.
- 4 GB pamięci RAM.
- Procesor graficzny obsługujący DirectX 11 lub nowszy.
- Karta graficzna NVIDIA GeForce serii 600 lub nowsza.
- Karta graficzna AMD Radeon HD 3000 lub nowsza.
- Karta graficzna Intel HD Graphics seria 2000 lub nowsza.
Na razie jedyne centrum danych usługi znajduje się w Federacji Rosyjskiej, dzięki czemu mieszkańcy stolicy i jej przedmieść otrzymają obraz najwyższej jakości i minimalny ping. Promień, w którym można spodziewać się dobrych rezultatów wynosi kilkaset kilometrów, maksymalnie 1000.
A co z cenami?
Teraz już są znane. Niekoniecznie, ale usługi tej nie można nazwać niemal darmową, biorąc pod uwagę, że gry trzeba kupić. Do gry wymagane jest konto Steam, Uplay lub Blizzard Battle.net. Jeśli są tam zakupione gry, możemy je bez problemu połączyć z GFN i grać. W bibliotece znajduje się obecnie około 500 nowych gier, które są kompatybilne z usługą, a lista jest aktualizowana co tydzień. Oto kompletna lista. Istnieją zresztą darmowe gry, które GFN nazywa „popularnymi”, ale znalezienie wśród nich czegoś wartościowego nie jest takie łatwe.

Dobrze, że jest dwutygodniowy okres próbny. Te. jeśli usługa Ci nie odpowiada, bo jesteś daleko od Moskwy, występują opóźnienia, rozmazany obraz itp. — możesz odłączyć kartę bez utraty pieniędzy i poszukać innej alternatywy.
Sprawdzanie połączenia
Załóż konto, połącz kartę i graj? Nie, musisz wykonać jeszcze jeden krok – sprawdzić jakość swojego kanału komunikacji. Podczas kontroli GFN wyświetla listę możliwych problemów, dzięki czemu możesz sprawdzić, czy wystąpią opóźnienia, czy nie. Nawet jeśli usługa wykaże całkowity brak kompatybilności połączenia, możesz pominąć okno ustawień i mimo wszystko spróbować zagrać. Czasami GFN informuje, że połączenie zostało całkowicie zerwane, ale gra nadal działa prawidłowo. Więc lepiej sprawdzić. Jeżeli spróbujesz z Moskwy korzystając ze zwykłego połączenia, otrzymasz taki wynik.

Nawiasem mówiąc, nie myśl, że jeśli jesteś z Moskwy lub regionu, uzyskasz bezpośredni kanał komunikacji z centrum danych GFN. Wcale nie - może być wiele etapów pośrednich/serwerów. Dlatego przed rozpoczęciem gry lepiej to wszystko sprawdzić – przynajmniej korzystając z polecenia tracert w wierszu poleceń lub narzędzia winmtr.
W sieci można znaleźć wiele komentarzy na temat GFN. Dla kogoś z Kaliningradu czy Petersburga wszystko działa idealnie przy najwyższych ustawieniach i najnowszych grach, podczas gdy ktoś mieszka w Moskwie i ma „mydło” zamiast normalnego zdjęcia. 14-dniowy okres próbny jest świetną okazją, żeby samemu wszystko sprawdzić. „Za każdym razem, gdy to się dzieje” – to przysłowie jest bardzo prawdziwe w kontekście GFN.
I tak, w przypadku gier w chmurze najlepiej jest łączyć się przez Ethernet lub sieć bezprzewodową 5 GHz. W przeciwnym wypadku pojawią się opóźnienia i „mydło”.
Jakość obrazu
Minęły zaledwie dwa miesiące odkąd ostatni raz próbowałem grać na tej usłudze. Nie ma szczególnych różnic, chociaż problemy (rozmycie obrazu itp.) stały się nieco mniejsze. Oto wyniki testów wykonanych dwa miesiące wcześniej.


Mimo dobrego połączenia i serwerów w Moskwie, zdarzają się problemy. Jeśli z Internetem dzieje się coś niepokojącego, system to wykrywa i wyświetla żółtą lub czerwoną ikonę, informując gracza o możliwości wystąpienia problemów. I tak się dzieje - mówimy tu przede wszystkim o zniekształceniach obrazu, jakie zdarzają się przy każdym strumieniu, gdy jakość połączenia jest słaba.


Nie ma natomiast problemów ze sterowaniem – nawet jeśli pojawia się ostrzeżenie o problemach z połączeniem, nie ma opóźnień, postać natychmiast reaguje na naciśnięcia przycisków na kontrolerze – tak jak w przypadku grania na lokalnym komputerze.
Wyjście. Jakość usług nie zmieniła się znacząco od ostatniego testu. Usługa jest wygodna, ale nadal ma wiele wad - wymaga korekty, „podciągnięcia” i udoskonalenia. Jedną z głównych wad dla rosyjskich graczy jest posiadanie tylko jednego centrum danych, które znajduje się w Moskwie. Im dalej od stolicy, tym trudniej (przynajmniej na razie) grać ze względu na „mydło” i opóźnienia.
Nawiasem mówiąc, na Habr , że Geforce Now jest produktem ubocznym firmy Nvidia, na którego promocję firma nie ma wystarczających środków w różnych krajach. Dlatego zwróciła się o pomoc do partnerów: Safmar w Rosji, LG U+ w Korei i SoftBank w Japonii. Jeśli tak, trudno powiedzieć, czy jakość usług ulegnie poprawie i jeśli tak, to jak szybko.
Oprócz GFN istnieją jeszcze dwie rosyjskie usługi – Loudplay i PlayKey. W poprzednim artykule omówiłem je szczegółowo, więc tym razem nie będziemy wchodzić w szczegóły, jak w przypadku nowego GFN. Nawiasem mówiąc, ten ostatni można uznać za w połowie rosyjski, ponieważ jego infrastrukturą i wdrożeniem zajmuje się partner Nvidii z Federacji Rosyjskiej.
głośna gra
Usługa ta ma serwery w Moskwie, jakość strumienia wideo nie jest zła, bitrate wynosi 3-20 Mbps, FPS wynosi 30 i 60. Oto przykład gry, jest to Wiedźmin 3 z maksymalnymi ustawieniami.

Gracz ma do dyspozycji kilka przydatnych opcji, w tym możliwość wyboru serwera połączenia i wyświetlenia charakterystyki każdego z nich.
Ale ma więcej wad niż GFN. Po pierwsze, system cenowy jest dość skomplikowany. Pieniądze użytkowników są tutaj zamieniane na wyspecjalizowane jednostki kredytowe, nazywane „kredytami”. Możliwość gry kosztuje od 50 kopiejek za minutę, w zależności od pakietu. Ponadto zapisywanie gry jest opcją płatną - będzie kosztować użytkownika 500 rubli miesięcznie. Jednak gry nie są zapisywane dla całej chmury jako całości, lecz dla konkretnego serwera. Jeśli opuścisz stronę lub zostanie ona zamknięta z jakiegoś powodu, postępy użytkownika w grze oraz wszystkie pobrane gry zostaną utracone, a rekompensata nie zostanie przyznana.
Dla niektórych graczy zaletą LoudPlay jest to, że daje im możliwość grania w gry bez licencji.
klucz do gry
Podoba mi się tutaj to, że usługa jest dostosowywana do użytkownika za pomocą konfiguratora i krótkiej ankiety. Pomaga to spersonalizować proces i „wewnętrzne działanie” usługi.

Ceny naliczane są za minutę, zaczynając od 1 rubla za minutę przy zakupie maksymalnego pakietu. Nie ma płatnych zapisów gry ani innych dodatkowych usług; wszystko jest wliczone w pakiet początkowy. Profile graczy, gry i zapisy są przechowywane w chmurze i dostępne dla każdego. serwery.
Największą zaletą jest to, że serwis posiada kilka serwerów w różnych miastach Rosji - nie tylko w Moskwie, ale także w Ufie i Permie. Dzięki temu możliwe jest łączenie się bez opóźnień i problemów z większą liczbą regionów niż w przypadku dwóch poprzednich usług.

Podczas testów nie doświadczyłem żadnych szczególnych opóźnień – czasami obraz był nieco rozmazany, ale nie aż tak bardzo, jak podczas korzystania z innych usług wymienionych powyżej. Praktycznie nie ma tu żadnych artefaktów, jak w GFN. Otóż kursor nie pozostaje w tyle za ruchami myszy użytkownika - o tym już wcześniej mówiliśmy. Rozdzielczość strumienia wideo wynosi do 1920*1080. Strona oferuje również możliwość wyboru innych parametrów, m.in. 1280*720.
Jako ogólny wniosek Mogę śmiało powiedzieć, że GFN i PlayKey pozostają moimi ulubionymi aplikacjami od Federacji Rosyjskiej. Jak dotąd GFN ma więcej usterek i problemów niż PlayKey. Nie jest jasne, czy NVIDIA usunie wspomniane wyżej wąskie gardła, ale chciałbym, żeby tak się stało. W przeciwnym razie gracze mogą zacząć przenosić się do innych usług, nie tylko tych, które już działają, ale również tych, które pojawią się w przyszłości. Przykładem jest Google Stadia, na którego premierę czeka wiele osób.
Źródło: www.habr.com
