
Państwowe Muzeum Sztuk Pięknych im. A.S. Puszkina zostało założone przez Iwana Cwietajewa, który dążył do wniesienia jasnych obrazów i idei do współczesnego świata. Przez nieco ponad wiek od otwarcia GMIIN, ten świat zmienił się bardzo mocno, a dziś nadszedł czas na obrazy w formie cyfrowej. Puszkinski jest centrum całego muzealnego kwartału w Moskwie, jednym z głównych miejsc w kraju, miejscem zachowania arcydzieł przeszłości i idei przyszłości. A dodatkowo może pochwalić się największą na świecie , który obecnie działa na bazie chmury Microsoft Azure.

Projekt został zrealizowany przy wsparciu Ministerstwa Kultury Federacji Rosyjskiej dla architektów, projektantów i kuratorów, którzy zajmują się planowaniem nowych przestrzeni wystawienniczych Państwowego Muzeum Sztuk Pięknych im. A.S. Puszkina: otrzymali oni możliwość projektowania ekspozycji oraz obserwowania postępu prac w cyfrowym bliźniaku muzeum, w tym przy pomocy okularów rzeczywistości wirtualnej. W tym celu w 3D Max stworzono cały muzealny kwartał w szczegółach, w tym wnętrza, a dla interaktywności umieszczono je w 3D Unity.
Obecnie można zobaczyć sale głównego budynku, Galerię Sztuki Krajów Europy i Ameryki XIX–XX wieku, Dział Osobistych Kolekcji, Muzeum Sztuki Edukacyjnej im. Cwietajewa w RGGU oraz Mieszkanie Pamięci Sviatoslava Richter. Panorama z audioprzewodnikami jest dostępna na komputerach i tabletach, a do spaceru 3D potrzebne są gogle VR.

Wirtualizacja GMIIN to doskonały przykład na to, jak nowoczesne technologie rozszerzyły możliwości zarówno specjalistów, jak i zwykłych odwiedzających muzeum, a także tych, którzy nie mogą osobiście dotrzeć do budynku przy moskiewskiej ulicy Wołchońka. Realizacja projektu trwa już ponad 10 lat i jeszcze długo się nie zakończy, tak jak nie kończą się dobre idee.
W historii projektu można wyróżnić kilka ważnych dat:
- 2009 rok: stworzenie wirtualnego spaceru po włoskim dziedzińcu – pierwsze skanowanie 3D i cyfryzacja muzeum.
- 2016 rok: stworzenie systemu planowania przyszłych wystaw i obiektywnej oceny projektowanej przestrzeni muzealnej.
- 2018 rok: projekt wirtualnego GMIIN zdobył międzynarodowe nagrody – i .
- Rok 2019: obecnie mamy aktualną wirtualną wersję Muzeum im. A.S. Puszkina.
- Rok 2025: planowane zakończenie rekonstrukcji muzeum.
Obecnie nowego muzeum można zobaczyć tylko w wersji cyfrowej. Jednak gdy rekonstrukcja zakończy się, rzeczywista przestrzeń się zmieni, co będzie wymagało ponownej korekty wirtualnej rzeczywistości. Proces transformacji otoczenia jest nieskończony.
Źródło: habr.com
