Wielkie plany Bloober Team: autorzy Observera i Layers of Fear stworzą wysokobudżetowe gry

Polskie studio Bloober Team, znane z Observera i dwóch części Layers of Fear, przestawi się na tworzenie wysokobudżetowych projektów. Jest to określone w komunikacie prasowym, do którego odwołuje się źródło bankier.pl.

Wielkie plany Bloober Team: autorzy Observera i Layers of Fear stworzą wysokobudżetowe gry

Studio planuje równolegle rozwijać dwa projekty AAA. Budżet tych gier przewyższy koszt stworzenia poprzednich, a produkcja potrwa dłużej. Bloober Team planuje wypuszczać jeden projekt tego typu co półtora do dwóch lat. Będą sprzedawać po wyższej cenie, a prognozowana sprzedaż określana jest jako „miliony” egzemplarzy.

Wszystkie nowe gry będą oferować widok z trzeciej osoby, a nie z pierwszej osoby, jak fani są do tego przyzwyczajeni. Autorzy nie planują rezygnować z horroru, ale teraz chcą poświęcić więcej uwagi akcji, nie zapominając jednocześnie o „aspektach psychologicznych”. Zdecydowano się na takie zmiany po przeanalizowaniu sytuacji rynkowej i opiniach na temat poprzednich gier. Twórcy obiecują także bardziej kinową prezentację i urozmaiconą rozgrywkę, która pozwala na wielokrotne przechodzenie.

Obecnie studio zatrudnia około 110 pracowników. Kierownictwo nie odmawia tworzenia małych gier, ale ich rozwój zostanie przekazany zewnętrznym zespołom. W tym roku ukaże się Bloober Team tajemnicza gra na konsole nowej generacji, tymczasowo zatytułowany Medium i nowy projekt w uniwersum Observer. Prawdopodobnie opublikowany przez twórców zwiastun dotyczy drugiej części gry pod koniec stycznia. Najwyraźniej nazywa się Black (być może jest to również działająca opcja) i zostanie wydany później niż Medium. Ponadto studio obiecuje sprawić niespodziankę w 2020 roku. 

Wielkie plany Bloober Team: autorzy Observera i Layers of Fear stworzą wysokobudżetowe gry

Wiadomo, że na stworzenie Medium wydano już kilka milionów złotych, ale koszty wzrosną (Blair Witch kosztowała 10 milionów złotych, czyli około 2,6 miliona dolarów). Bloober Team chce wydać grę samodzielnie, bez pomocy wydawcy. Na razie korzysta z własnych środków, ale ma nadzieję w przyszłości pozyskać nowych inwestorów. Ponadto zarząd ogłosił zamiar przeniesienia akcji na rynek główny Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie z alternatywnej platformy NewConnect, na której została zarejestrowana w 2011 roku.

Bloober Team powstał w Krakowie w 2008 roku. Zespół zasłynął dzięki horrorowi Layers of Fear, który ukazał się w 2016 roku na PC i konsolach oraz w 2018 roku na Nintendo Switch. ciepło przyjęta została także kolejna gra, cyberpunkowy thriller Observer, który ukazał się na tych samych platformach w 2017 roku (później doczekał się także przeniesienia na Nintendo Switch). Wydanie odbyło się w maju 2019 roku Warstwy strachu 2, który przeniósł scenę z rezydencji szalonego artysty do hollywoodzkiej scenerii lat 30. – 50. ubiegłego wieku. Gra zebrała mieszane recenzje: wielu krytyków narzekało na nudną i monotonną rozgrywkę, ale jednocześnie chwaliło autorów za decyzje artystyczne, atmosferę i oprawę muzyczną.

Wielkie plany Bloober Team: autorzy Observera i Layers of Fear stworzą wysokobudżetowe gry

Najnowsza gra typu horror studia Blair Witchdziennikarze i gracze również odebrali ją niejednoznacznie (ocena na Metacritic – 65–69 na 100 punktów). Jednak naszemu recenzentowi Denisowi Szczennikowowi spodobało się to nieco bardziej niż Layers of Fear 2. „Nowe dzieło studia znów okazało się fascynująco ponure – chcesz jednocześnie wyłączyć grę i kontynuować grę” napisał On. — Szkoda, że ​​rozgrywka znów sprowadza się do elementarnych zagadek i kolekcjonowania, choć w tym zakresie istniały przesłanki do czegoś więcej. Ale tym razem zamiast zestawu pięknych metafor otwiera się przed nami holistyczna i znacząca historia.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz