Wydanie pakietu multimedialnego FFmpeg 5.0

Po dziesięciu miesiącach prac rozwojowych dostępny jest pakiet multimedialny FFmpeg 5.0, który zawiera zestaw aplikacji oraz kolekcję bibliotek do operacji na różnych formatach multimedialnych (nagrywanie, konwersja i dekodowanie formatów audio i wideo). Pakiet jest dystrybuowany na podstawie licencji LGPL i GPL, a rozwój FFmpeg prowadzony jest równolegle z projektem MPlayer. Znaczna zmiana numeru wersji jest wynikiem poważnych zmian w API oraz przejścia na nową zasadę wydawania wersji, zgodnie z którą nowe znaczące wydania będą powstawać raz do roku, a wydania z przedłużonym czasem wsparcia – raz na dwa lata. FFmpeg 5.0 będzie pierwszym LTS-wydaniem projektu.

Wśród zmian wprowadzonych w FFmpeg 5.0 można wyróżnić:

  • Przeprowadzono znaczną czystkę starych API do kodowania i dekodowania oraz wprowadzono nowy API N:M, oferujący jednolity interfejs programistyczny dla dźwięku i wideo, a także separujące kodeki dla strumieni wejściowych i wyjściowych. Usunięto wszystkie stare API, wcześniej oznaczone jako przestarzałe. Dodano nowe API dla filtrów bitstream. Podzielono formaty i kodeki – demontażniki kontenerów multimedialnych nie osadzają już całego kontekstu dekoderów. Usunięto API do rejestracji kodeków i formatów – wszystkie formaty są teraz zawsze zarejestrowane.
  • Usunięto bibliotekę libavresample.
  • Do biblioteki libswscale dodano prostszy interfejs API oparty na AVFrame.
  • Znacznie poprawiono wsparcie dla graficznego API Vulkan.
  • Dodano wsparcie dla sprzętowego przyspieszenia dekodowania i kodowania formatów VP9 i ProRes przy użyciu API VideoToolbox.
  • Dodano wsparcie dla architektury LoongArch, stosowanej w procesorach Loongson, a także wsparcie dla dostarczanych w LoongArch SIMD-rozszerzeń LSX i LASX. Dla kodeków H.264, VP8 i VP9 zrealizowano optymalizacje specyficzne dla LoongArch.
  • Dodano wsparcie dla protokołu Concatf, definiującego format do przesyłania listy zasobów ("ffplay concatf:split.txt").
  • Dodano nowe dekodery: Speex, MSN Siren, ADPCM IMA Acorn Replay, GEM (obrazy rastrowe).
  • Dodano nowe enkodery: bitpacked, Apple Graphics (SMC), ADPCM IMA Westwood, VideoToolbox ProRes. Zmieniono parametry enkodera AAC, aby osiągnąć wyższą jakość.
  • Dodano demontowane kontenery multimedialne (muxer): Westwood AUD, Argonaut Games CVG, AV1 (niskokosztowy bitstream).
  • Dodano montowane kontenery multimedialne (demuxer): IMF, Argonaut Games CVG.
  • Dodano nowe narzędzie do analizy kodeka dźwiękowego AMR (Adaptive Multi-Rate).
  • Dodano pakiet danych (packetizer) do przesyłania nieskróconego wideo za pomocą protokołu RTP (RFC 4175).
  • Nowe filtry wideo:
    • segment i asegment — dzielenie jednego strumienia wideo lub dźwięku na kilka strumieni z podziałem na czas lub klatki.
    • hsvkey i hsvhold — zastępują w wideo część zakresu kolorów HSV wartościami w odcieniach szarości.
    • grayworld — korekcja kolorów wideo z użyciem algorytmu opartego na hipotezie szarego świata.
    • scharr — zastosowanie operatora Scharra (wersja operatora Sobela z innymi współczynnikami) do wejściowego wideo.
    • morpho — umożliwia zastosowanie różnych transformacji morfologicznych do wideo.
    • latency i alatency — mierzą minimalne i maksymalne opóźnienie filtracji dla wcześniej zastosowanego filtru.
    • limitdiff — określa różnicę między dwoma lub trzema strumieniami wideo.
    • xcorrelate — oblicza wzajemną korelację między strumieniami wideo.
    • varblur — zmienne rozmycie wideo z określeniem promienia rozmycia z drugiego wideo.
    • huesaturation — zastosowanie wideo korekcji odcienia, nasycenia lub intensywności.
    • colorspectrum — generowanie strumienia wideo o zadanym spektrum kolorów.
    • libplacebo — zastosowanie do obróbki HDR shaderów z biblioteki libplacebo.
    • vflip_vulkan, hflip_vulkan i flip_vulkan — warianty filtrów pionowego lub poziomego odwrócenia wideo (vflip, hflip i flip), zrealizowane za pomocą API graficznego Vulkan.
    • yadif_videotoolbox — wariant filtru deinterlacingu yadif oparty na frameworku VideoToolbox.
  • Nowe filtry dźwięku:
    • apsyclip — zastosowanie psychoakustycznego ogranicznika do strumienia dźwiękowego.
    • afwtdn — tłumi szerokopasmowy szum.
    • adecorrelate — zastosowanie do strumienia wejściowego algorytmu dekorelacji.
    • atilt — zastosowanie przesunięcia spektralnego dla określonego zakresu częstotliwości.
    • asdr — określenie zniekształcenia sygnału między dwoma strumieniami dźwiękowymi.
    • aspectralstats — wyświetlanie statystyk z cechami spektralnymi każdego kanału dźwiękowego.
    • adynamicsmooth — dynamiczne wygładzanie strumienia dźwiękowego.
    • adynamicequalizer — dynamiczne wyrównanie strumienia dźwiękowego.
    • anlmf — zastosowanie algorytmu najmniejszych średnich kwadratów do strumienia dźwiękowego.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster