Zasób Phoronix opublikował wyniki porównania wydajności gier uruchamianych w środowiskach opartych na Wayland i X.org w Ubuntu 21.10 na systemie z kartą graficzną AMD Radeon RX 6800. W teście wzięły udział gry Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive i F1 2020. Testy przeprowadzono w rozdzielczościach 3840×2160 i 1920×1080 zarówno dla natywnych Linuxowych wersji gier, jak i dla gier Windows, uruchamianych z użyciem zestawu Proton + DXVK.
Średnio gry w sesji GNOME na bazie Wayland osiągały FPS wyższy o 4% niż w sesji GNOME na X.org. W większości testów KDE 5.22.5 nieco ustępowało GNOME 40.5 w wykorzystaniu Wayland, ale przewyższało w testach większości gier (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2, Xonotic, Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade) w wariancie z X.Org.

Testów gier 'Total War: Three Kingdoms' i 'Shadow of the Tomb Raider' na KDE w oparciu o Wayland nie udało się przeprowadzić z powodu awaryjnych zakończeń gier. W grze HITMAN 2 przy użyciu KDE, niezależnie od podsystemu graficznego, zaobserwowano anormalne, ponad dwukrotne opóźnienie w porównaniu do GNOME i Xfce.

Xfce testowano tylko z X.org i w większości pomiarów znajdowało się na ostatnim miejscu, z wyjątkiem testów gry Strange Brigade w rozdzielczości 1920×1080, w których Xfce wyprzedziło pozostałe w zestawieniach zarówno w przypadku uruchamiania natywnych wersji gry, jak i przy korzystaniu z warstwy Proton. W teście w rozdzielczości 3840×2160 Xfce również zajęło ostatnie miejsce. Test ten był również charakterystyczny, ponieważ sesja KDE na Waylandzie wyprzedziła GNOME.

W grach wspierających OpenGL i Vulkan, przy użyciu Vulkan FPS był o około 15% wyższy.

Ponadto opublikowano wyniki porównania wydajności różnych gier i aplikacji testowych przy użyciu jąder Linux 5.15.10 i 5.16-rc na laptopach z procesorami Ryzen 7 PRO 5850U i Ryzen 5 5500U. Testy wykazały zauważalny wzrost wydajności (od 2 do 14%) przy użyciu jądra Linux 5.16, który utrzymywał się niezależnie od wersji Mesa (w ostatecznym teście użyto gałęzi 22.0-dev). Wydanie jądra 5.16 przewidziano na 10 stycznia. Dokładnie jakie zmiany w jądrze 5.16 przyczyniły się do wzrostu wydajności nie jest jasne, przypuszcza się, że ma to związek z połączeniem usprawnień dotyczących CPU w planie zadań oraz optymalizacjami wsparcia GPU Radeon Vega w sterowniku AMDGPU.

Dodatkowo warto zauważyć wydanie sterownika graficznego AMDVLK, który zapewnia implementację API graficznego Vulkan rozwijanego przez firmę AMD. Przed udostępnieniem kodu, sterownik był częścią proprietary zestawu sterowników AMDGPU-PRO i konkurował z otwartym sterownikiem Vulkan RADV rozwijanym przez projekt Mesa. Od 2017 roku kod sterownika AMDVLK jest dostępny na licencji MIT. Nowe wydanie jest godne uwagi dzięki wsparciu specyfikacji Vulkan 1.2.201, implementacji rozszerzenia Vulkan VK_EXT_global_priority_query oraz rozwiązaniu problemów z wydajnością w środowiskach opartych na Wayland (w Ubuntu 21.04 w sesji na bazie Wayland odnotowano spadek wydajności o 40% w porównaniu do Ubuntu 20.04 z sesją X.Org).
Źródło: opennet.ru
