Za kilka tygodni w Pathologic 2 będzie można zmienić trudność

„Mor. Utopia” nie była łatwą grą, a nowy „Mor” (wydany w pozostałych częściach świata pod nazwą Pathologic 2) w tym względzie nie różni się od swojej poprzedniczki. Twórcy twierdzą, że chcieli zaoferować „ciężką, wyczerpującą, łamającą kości” grę, i wielu graczy z tego powodu się nią zachwyciło. Jednak niektórzy chcieliby nieco uprościć rozgrywkę, i w ciągu najbliższych tygodni będą mieli taką możliwość.

Za kilka tygodni w Pathologic 2 będzie można zmienić trudność

W poście na blogu na Steamie deweloperzy opowiedzieli o trzech zasadach, na których opiera się balans gry „Mora”. Autorzy chcą, aby gracz nieustannie znajdował się na skraju śmierci, ale zawsze mógł wyjść z trudnej sytuacji, a także aby czasami postępował „niewłaściwie” i poświęcał interesujące epizody fabularne na rzecz przetrwania.

Za kilka tygodni w Pathologic 2 będzie można zmienić trudność

Jednak jeśli nie do końca zgadzasz się z którąkolwiek z tych zasad, to za dwie lub trzy tygodnie do gry zostanie dodany suwak, który pozwoli na zmianę poziomu trudności i dostosowanie rozgrywki do własnych preferencji. Na razie nie jest jasne, co dokładnie będzie on regulować i jak bardzo zmieni balans oraz mechaniki, ale twórcy nie zalecają ustawiać suwaka na maksymalnie łatwy poziom.

Za kilka tygodni w Pathologic 2 będzie można zmienić trudność

„Mor powinien być trudny do zniesienia — w przeciwnym razie tracimy cały efekt. Przyznajemy, że ta granica dla każdego jest inna, ale stanowczo odradzamy uczynienie go łatwym” — tłumaczą. — „Jednak podobają nam się pomysły na przekazanie tej wolności — i tej odpowiedzialności — wam: w ten sposób osiągnięcie tych, którzy nie skorzystają z suwaka i przejdą grę na zamierzonym poziomie trudności, stanie się jeszcze bardziej wyraźne i autentyczne.”



Źródło: 3dnews.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster