Collabora wznawia rozwój Libsurvive do śledzenia ruchów w środowiskach VR

Firma Collabora ogłosiła, że kontynuuje rozwój narzędzi libsurvive, które rozwijają otwartą implementację technologii śledzenia ruchu Lighthouse dla systemów rzeczywistości wirtualnej. Projekt był w stagnacji od 2022 roku. Po kilku latach braku aktywności dawni opiekunowie libsurvive podjęli decyzję o całkowitym wycofaniu się z rozwoju i przekazali prawa do projektu na GitHubie firmie Collabora. Na potrzeby dalszego rozwoju projektu wyznaczono dwóch nowych opiekunów, którzy są pracownikami Collabora z działu opracowującego rozwiązania dla systemów rzeczywistości wirtualnej.

Libsurvive implementuje technologię śledzenia pozycji i orientacji gogli VR oraz kontrolerów w przestrzeni 3D w 6 stopniach swobody (3 współrzędne pozycji i 3 kąty orientacji), korzystając z technologii Lighthouse, wdrożonej przez firmę Valve na platformie SteamVR i wspieranej w hełmach HTC Vive. Metoda Lighthouse opiera się na użyciu w pomieszczeniu kilku latarni z laserami podczerwonymi, które nieprzerwanie skanują przestrzeń w poziomie i pionie synchronizowanymi impulsami. Gogle wyposażone są w czujniki, które wychwytują te impulsy i na ich podstawie określają pozycję oraz orientację urządzenia.

Libsurvive może być używany z urządzeniami wspierającymi platformy SteamVR 1.0 i SteamVR 2.0, a także może być stosowany jako sterownik do śledzenia ruchów w otwartym stosie Monado, który zapewnia realizację standardu OpenXR. Monado z sterownikiem Libsurvive może być stosowane w aplikacjach wspierających OpenXR, takich jak wtyczka OpenXR dla silnika gier Godot. Kod Libsurvive jest napisany w języku C i jest dystrybuowany na licencji MIT.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster