Daggerfall Unity 0.16.1 Kandydat Wydania

Daggerfall Unity 0.16.1 Kandydat Wydania

Daggerfall Unity to otwarta realizacja silnika Daggerfall z natywną wersją pod GNU/Linux na silniku Unity3d. Kod źródłowy jest udostępniany na licencji MIT.

12 października wydano Kandydat Wydania Daggerfall Unity 0.16.1.

Ta wersja zawiera kilka poprawek błędów w lokalizacji oraz naprawy. Daggerfall Unity nie jest już w wersji beta, właściwie cała funkcjonalność została zrealizowana, nie planuje się nowych funkcji. W przyszłości zaplanowano poprawki błędów i wydanie wersji 1.0. Ta wersja jest stabilna i zalecana do użytku.

Lista poprawek:

  • Zezwolono na rozszerzenie dla kalkulatora podróży dla modów.
  • Stworzono wersję HD logo Daggerfall Workshop do ekranu powitalnego.
  • Dodano wsparcie dla IME dla klawiatur CJK.
  • Dodano dynamiczne ładowanie glifów dla niestandardowych czcionek.
  • Zaktualizowano logo i ekran powitalny za pomocą logo King of Worms for HD.
  • Wyłączono kolidator na reklamowym bilbordzie MagicCandleBehaviour, jeśli mod go dodaje.
  • Dodano odstęp szerokości 1 piksela do sprawdzania etykiety, aby poprawić odrzucanie ostatniego znaku.
  • Dla sdfGlyphSpacing ustawiono wartość 0, aby poprawić błędne odstępy między znakami w niestandardowych czcionkach.
  • Do szkoleniowego zadania dodano pole DisplayName.
  • Zlokalizowano ciągi odpowiedzi typu akcji 12, takie jak „tak”, „zamknij się”, „dobroczyńca”.
  • Odpowiedź dla typu akcji 12 teraz używa porównania bez uwzględniania wielkości liter.
  • Główne pliki CSV są teraz w podfolderze zamiast w archiwum zip.
  • Nazwy lokalizowane są teraz używane w ciągu EquipmentWeapon.
  • Z powodów wydajności makra dla podpowiedzi związanych z listami questów nie są rozwijane.
  • Mnożniki siły skoku zostały udostępnione publicznie.
  • Poprawiono opis tekstowy pytania BIOG odpowiadający bonusowi +200 złota.
  • Naprawiono problem z wyszukiwaniem zlokalizowanej nazwy zadania.
  • Używano zlokalizowanej nazwy umiejętności, gdy wróg był oswojony.
  • Dodano polecenie konsolowe talk_print.
  • Dodano podpowiedź do ładowania CSV jako słownika.
  • Mage Light usunięto ze sprzedaży, ale pozostawiono w kreatorze zaklęć.
  • Zrealizowano odczyt ciągów przykładowego Mage Light z CSV.
  • Nieco zwiększono zasięg i intensywność Mage Light.
  • Znaleziono plik NameGen.txt w StreamingAssets.txt do celów lokalizacji.
  • Naprawiono zdarzenie naciśnięcia przycisku myszy z punktami życia.
  • Zlokalizowany tekst przycisku „Random”.
  • Dodano polecenie konsoli do dodawania losowego przepisu na miksturę.
  • Użyto zlokalizowanej nazwy elementu dla składników przepisu.

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster