Wydawnictwo Take-Two sukcesami finansowymi za drugi kwartał 2019 roku. Zysk netto firmy wyniósł 857,8 miliona USD, co oznacza wzrost o 74% w porównaniu do analogicznego okresu w zeszłym roku.

W dużej mierze wydawnictwo zawdzięcza swoje osiągnięcia wzrostowi zakupów wewnątrz gry. Wskaźnik ten wzrósł o 32% i stanowił 37% całkowitego przychodu. Ponadto, w minionym kwartale sprzedaż wzrosła do 7 milionów egzemplarzy (z 5 milionów), — do 115 milionów (z 110 milionów), a łącznie sprzedano 26,5 miliona egzemplarzy (na koniec czerwca było 25 milionów). W raporcie odnotowano również świetny start .
„Co dziwne, wiemy, że konsumenci chcą nie tylko rozrywki, ale przede wszystkim uczciwej transakcji. Nie zawsze czujemy to prawidłowo, ale na podstawie tendencji rynkowych, skłaniam się do myślenia, że robimy to lepiej niż inni. Czasami jesteśmy krytykowani, ale jeśli to zauważamy, natychmiast wprowadzamy poprawki w wewnętrznej ekonomii gier” — powiedział szef Take Two Strauss Zelnick.
Udany kwartał pozwolił wydawnictwu skorygować prognozy finansowe. Firma przewiduje, że w następnym kwartale przychody mogą wzrosnąć do 965 milionów USD, a zysk za rok finansowy wyniesie od 2,9 do 3 miliardów USD.
Ostatnim wydaniem Take-Two była wersja PC Red Dead Redemption 2. Została wydana 5 listopada. W dniu premiery gracze problemy z uruchomieniem i ocenę projektu na Metacritic.
Źródło: 3dnews.ru
