Wydawnictwo Modus Games ogłosiło, że „absurdalnie zabawny” symulator głazu Rock of Ages 3: Make & Break od studiów ACE Team i Giant Monkey Robot nie zdąży wyjść na przewidziany termin.

Przypomnijmy, że początkowo wydanie Rock of Ages 3: Make & Break planowano na , jednak „z powodu zaistniałej sytuacji” premierę opóźniono o siedem tygodni — do 21 lipca.
Nie mówi się o tym bezpośrednio, ale pod „zaistniałą sytuacją” z pewnością rozumie się przymusowe przejście deweloperów na tryb zdalny z powodu pandemii COVID-19, która zaskoczyła świat.
„Przykro nam zmuszać fanów do czekania, ale chcemy upewnić się, że końcowa wersja będzie w stanie spełnić oczekiwania naszych graczy,” — wiceprezydent wykonawczy Modus Games Shane Bierwith.

Pod względem rozgrywki Rock of Ages 3: Make & Break jest hybrydą gry w stylu tower defense i wyścigowej arcade. Łącznikiem między tymi, na pozór, niezgodnymi elementami jest „dziwaczny humor w stylu Monty Pythona”.
W Rock of Ages 3: Make & Break obiecują „szaloną i zabawną” fabułę, możliwość tworzenia i dzielenia się poziomami z innymi, sześć trybów, tryb online (dla czterech graczy) i lokalny (dla dwóch) oraz ponad 20 rodzajów głazów.
Rock of Ages 3: Make & Break jest rozwijane na PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch i usługi Google Stadia. Gra zostanie wydana jednocześnie na wszystkich docelowych platformach.
Źródło: 3dnews.ru
