DosBox — emulator komputerów z MS-DOS. Ostatnia wersja — 0.74 — została wydana dziesięć lat temu. Niedawno ukazała się stabilna wersja forka. Naprawiono szereg starych błędów (na przykład, działa Arcade Volleyball), zapewniono wsparcie dla aktualnych wersji bibliotek, dodano kilka udogodnień.
Nowość:
- SDL 2.0 zamiast 1.2
- Emulacja ścieżek dźwiękowych CD z plików FLAC, Opus, Vorbis, MP3 przez imgmount (kto może, niech spróbuje ripu Loom z HotU).
- Ulepszenie skalowania — wyraźniejszy obraz w nieskalowalnych rozmiarach, można dowolnie rozciągać okno lub pracować w trybie pełnoekranowym (na razie tylko OpenGL).
- Zespół AUTOTYPE — emulacja wprowadzenia z klawiatury (przydatne do automatyzacji powtarzalnych działań na początku sesji, jak wybór karty graficznej i pomijanie intro).
- Nowe domyślne ustawienia grafiki lepiej odpowiadają współczesnym komputerom.
- Nowe tryby myszy, w tym bezszwowy (nie jest ograniczona przez okno DosBox, nie trzeba odblokowywać, aby kliknąć inne okno).
- Nowy emulator OPL3 (Sound Blaster i Adlib) — dokładniejszy na mocnych procesorach, szybszy na słabych.
- Nowe możliwości zmiany konfiguracji w trakcie sesji, w tym skróty klawiszowe.
- Plik konfiguracyjny jest teraz zapisywany w ~/.config/dosbox/ zgodnie ze specyfikacją XDG.
- Książka telefoniczna dla emulatora modemu.
- Dynamiczna rekompilacja dla platform 64-bitowych (zapewnia stałą prędkość w niektórych zasobożernych grach).
- Emulacja monochromatycznych monitorów CGA (nowa maszyna cga_mono).
- Emulacja kompozytowych CGA (była już w SVN od 2012 roku).
- Shader GLSL do postprocessingu (było w SVN).
- Polecenia DATE i TIME — umożliwiają przesyłanie programom w emulatorze dowolnej daty (było w SVN).
- Nakładki przy montowaniu — emulator odczytuje i zapisuje pliki w różnych katalogach, ale widzi je jako jeden, co jest wygodne do zapisywania gier (było w SVN).
- Eksperymentalne wsparcie dla Wayland (może się zawieszać).
- Przeniesiono rozwój na GitHub.
Usunięto:
- Wsparcie dla OS/2.
- Wsparcie dla Windows powyżej XP.
- Wsparcie dla starego DirectDraw (pozostał tylko D3D11).
- Opcja output=overlay. Pozostałe pozostały.
- Opcja windowresolution = X%.
- 64-bitowy kodek Zip Motion Blocks Video (32-bitowy pozostał).
- Wsparcie dla ścieżek dźwiękowych z fizycznych CD-DA. Ale nadal można je montować jako katalogi.
- Wsparcie dla obrazów ścieżek dźwiękowych CD-DA w formacie AIFF.
Źródło: linux.org.ru
