Opublikowano eksperymentalną wersję otwartej implementacji Win32 API — Wine 11.8. Od wydania 11.7 zamknięto 22 zgłoszenia błędów i dokonano 239 zmian.
Najważniejsze zmiany:
- Silnik Wine Mono zaktualizowano do wersji 11.1.0. Wine Mono jest dystrybucją Framework Mono, przeznaczoną do użycia w Wine zamiast proprietarnego komponentu .NET Framework.
- Udoskonalono wsparcie dla układów klawiatury, używając biblioteki libxkbregistry.
- Kontynuowana jest praca nad implementacją biblioteki msxml (Microsoft XML Core Services), która nie korzysta z libxml2.
- Poprawiono zgodność z VBScript.
- Zamknięto raporty błędów związane z działaniem aplikacji: Visio 2013, Hoot Sound Hardware Emulator, Altium Designer 18.x-20.x, Enigma Virtual Box, PLSQL Developer, ExamDiffPro.
- Zamknięto raporty błędów związane z działaniem gier: Microsoft Golf 99, Rainbow Six: Lockdown, Petka, Creed Shadows.
Jednocześnie sformułowano wydanie projektu Wine Staging 11.8, oferujące rozszerzone kompilacje Wine, które zawierają jeszcze nie w pełni gotowe lub ryzykowne poprawki, które obecnie nie są gotowe do przyjęcia w główną gałąź Wine. W porównaniu do Wine, w Wine Staging dostępnych jest 281 dodatkowa poprawka. W nowym wydaniu Wine Staging zrealizowano synchronizację z bazą kodu Wine 11.8 oraz zaktualizowano kod vkd3d. Do głównej wersji Wine przeniesiono poprawki, które dodają do implementacji D3D9 brakujące sygnatury do określania wskaźników na tablice funkcji wirtualnych (vtable).
Dodatkowo warto wspomnieć o wydaniu Proton-CachyOS 11, edycji pakietu uruchamiającego aplikacje Windows Proton, rozwijanej przez deweloperów dystrybucji CachyOS. Wydanie zostało zsynchronizowane z gałęzią Proton Experimental 11.0-20260428 i różni się zastosowaniem dodatkowych poprawek oraz zmianą ustawień. Zmiany w gałęzi Proton 11 można znaleźć w ogłoszeniu o wersji beta.
Źródło: opennet.ru
