Firma Valve opublikowała listopadową aktualizację klienta usługi dostarczania gier Steam dla systemu Linux. Wydanie to wyróżnia się tworzeniem 64-bitowych wersji oraz przejściem do uruchamiania klienta Steam w kontenerze ze Steam Runtime. Zmiana ta znacznie upraszcza organizację pracy Steam w dystrybucjach Linux. Do tej pory klient Steam był dostępny tylko w wersjach 32-bitowych, co uniemożliwiało dystrybucjom całkowite zaprzestanie wsparcia dla procesorów 32-bitowych i zmuszało do dostarczania niezbędnych 32-bitowych zależności specjalnie dla Steam lub pakowania Steam w samodzielne pakiety w formatach snap i flatpak.
W nowej wersji wprowadzono również nowy interfejs do śledzenia i zarządzania osiągnięciami podczas grania. Okno z ustawieniami powiadomień zostało zoptymalizowane do pracy na ekranach o dowolnym rozmiarze. Ulepszono funkcjonowanie biblioteki w trybie offline. W Remote Play znacznie zmodernizowano wsparcie dla HDR i wprowadzono ustawienia skalowania wyjścia z uwzględnieniem różnych proporcji ekranu na lokalnych i zdalnych systemach. Dodano wsparcie dla API GameInput v4. W trybie Big Picture zaktualizowano interfejs czatu oraz dodano oddzielny widget do wysyłania zaproszeń do wspólnej gry.
Liczba gier na Linux, dostępnych w katalogu Steam, wzrosła do 24496 (rok temu 16139). Według danych z usługi Steam Database, użytkownicy Linux uruchamiają 4912 (rok temu 4025) gier przez Steam. Piątka gier, które cieszą się największą popularnością wśród użytkowników Linux: Counter-Strike 2, Dota 2, Team Fortress 2, Slay the Spire 2 i War Thunder.
Źródło: opennet.ru
