Wydano nową majorową wersję Flare — darmowej izometrycznej RPG z elementami hack-and-slash, rozwijanej od 2010 roku. Według twórców, rozgrywka w Flare przypomina popularną serię Diablo, a akcja oficjalnej kampanii rozgrywa się w klasycznym fantastycznym świecie.
Jedną z wyróżniających cech Flare jest możliwość rozszerzenia modami i tworzenia własnych kampanii na silniku gry.
W tej wersji:
- Przerobione menu pauzy, które teraz pozwala na zmianę ustawień gry bez potrzeby powrotu do głównego menu.
- Dodano powiadomienie o niskim poziomie zdrowia postaci: teraz, jeśli liczba HP spadnie poniżej ustalonego przez użytkownika progu, gracz otrzyma odpowiednie ostrzeżenie. Formę ostrzeżenia można zmienić w ustawieniach: mogą to być dźwięki, powiadomienia lub zmiana kształtu kursora.
- Poprawiono ponad 20 różnych błędów w silniku gry, w tym, na przykład, niemożność używania skrótów klawiszowych przy innych układach niż us. Pełna lista poprawek dostępna jest pod linkiem poniżej.
- Inne poprawki i zmiany w silniku oraz głównej kampanii gry, a także aktualizacje oficjalnych tłumaczeń (w tym rosyjskiego, ukraińskiego i białoruskiego).
Jak zauważono na blogu gry, w przyszłości planowane jest rozszerzenie systemu alchemii w grze (na ten moment są dostępne tylko dwa rodzaje mikstur: przywracające zdrowie i przywracające manę) oraz częściowe odnowienie grafiki w kampanii (przykłady z nowego zestawu kafli można zobaczyć na forum OpenGameArt).
Binarne wersje nowej wersji są dostępne dla GNU/Linux i Windows.
Przypominamy, że silnik Flare jest dystrybuowany na warunkach licencji GPLv3, a zasoby gry — CC-BY-SA.
Źródło: linux.org.ru

