Gemrb V0.9.3

Gemrb V0.9.3

Po roku pracy ukazała się wersja 0.9.3 GemRB. GemRB to przenośna realizacja silnika Infinity od Bioware z otwartym kodem źródłowym. Infinity Engine to silnik, na którym działały stare gry Baldur’s Gate (1 i 2), Planescape: Torment oraz wiele innych gier.

Lista zmian: GemRB v0.9.3 (2024-07-10):

Nowe funkcje:

  • pełne wsparcie i18n (język), niestandardowe wpisy w dzienniku;
  • aproksymacja fragmentów;
  • wsparcie dla BMP v3 i v5;
  • mały zestaw testów, wsparcie tracy;
  • opcje identyfikacji iwd2 i dane o szybkości;
  • kompatybilność z nwn-for-bg2;

Usprawnione funkcje:

  • muzyka obszaru, dźwięki istot i obszaru;
  • podświetlenie dziennika, wyszukiwanie ścieżek, rysowanie;
  • mapa świata iwd2 i pst;
  • przejście na c++14;
  • system budowania stał się bardziej modułowy i konfigurowalny;
  • poprawki błędów.

Zauważono, że teraz występuje zmiana w uruchamianiu gry. Wcześniej wystarczyło uruchomić GemRB w katalogu z grą. Teraz konieczne jest podanie ścieżki do katalogu z grą, nawet jeśli jest to bieżący katalog.

Oznacza to, że wcześniej działało to tak #!\/bin\/sh cd \/path\/Planescape Torment gemrb "$@"

A teraz tylko tak

#!/bin/sh cd /path/Planescape Torment gemrb "$@" .

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster