Repozytorium otwartego projektu OpenXRay, które odtwarza silnik gry dla pierwszych części gry S.T.A.L.K.E.R., zostało zablokowane na GitHubie. Projekt został założony po wycieku kodów źródłowych oryginalnego silnika S.T.A.L.K.E.R. i ma na celu naprawienie wszystkich jego oryginalnych niedociągnięć oraz wprowadzenie nowych możliwości, takich jak wsparcie dla platform 64-bitowych, Linuxa i OpenGL.
Kwestionowany był zawsze licencyjny aspekt rozwoju OpenXRay, jednak w tej chwili ustalił się swoisty status quo, w którym w GSC wiedzieli o projekcie, ale nie przeszkadzali w jego rozwoju (do wykorzystania OpenXRay potrzebne są zasoby z gry S.T.A.L.K.E.R., które można uzyskać poprzez zakup oryginalnej gry).
Na oficjalnym Twitterze firmy GSC pojawiła się informacja, że blokada została wprowadzona nie z inicjatywy GSC, a wysłane żądanie jest fałszywe. Firma GSC popiera projekt OpenXRay i zezwala na jego wykorzystanie w modach. Przedstawiciele firmy obiecują zająć się sytuacją, mówiąc, że to nie pierwszy przypadek próby zablokowania zasobów zewnętrznych przez osoby trzecie, które nie mają związku z firmą. Na razie repozytoria wciąż pozostają zablokowane.
Źródło: linux.org.ru
