Godot 4.3 z obsługą Wayland

Został wydany silnik gier Godot 4.3 – konstruktor do tworzenia gier 2D i 3D.

Główną nowością Godot 4.3 jest wstępne wsparcie dla Wayland. Pozwala to na natywną pracę gier stworzonych w Godot na pulpitach z Wayland bez korzystania z warstwy XWayland. Natywne wsparcie Wayland w Godot jest obecnie włączane flagą —display-driver wayland.

Inne nowości:

  • Dodano symulator XR (rzeczywistości mieszanej) dla headsetów Quest 3.

  • Wprowadzono wsparcie dla kamer z headsetów Quest 3.

  • Zapewniono natywne wsparcie dla DirectX 12 dzięki otwartemu shaderowi DXIL..

  • Dodano efekt Parallax2D.

  • Dodano Premultiplied alpha – nowy tryb mieszania dla materiałów 3D. Pozwala to na tworzenie ładniejszych ognisk i fajerwerków, ponieważ ta sama cząsteczka może mieć teraz właściwości mieszania addytywnego (dla płomienia) i mieszania (dla dymu).

  • Dodano mgłę opartą na głębokości.

  • Wprowadzono szereg innych nowości i usprawnień.

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster