Został wydany silnik gier Godot 4.3 – konstruktor do tworzenia gier 2D i 3D.
Główną nowością Godot 4.3 jest wstępne wsparcie dla Wayland. Pozwala to na natywną pracę gier stworzonych w Godot na pulpitach z Wayland bez korzystania z warstwy XWayland. Natywne wsparcie Wayland w Godot jest obecnie włączane flagą —display-driver wayland.
Inne nowości:
Dodano symulator XR (rzeczywistości mieszanej) dla headsetów Quest 3.
Wprowadzono wsparcie dla kamer z headsetów Quest 3.
Dodano efekt Parallax2D.
Dodano Premultiplied alpha – nowy tryb mieszania dla materiałów 3D. Pozwala to na tworzenie ładniejszych ognisk i fajerwerków, ponieważ ta sama cząsteczka może mieć teraz właściwości mieszania addytywnego (dla płomienia) i mieszania (dla dymu).
Dodano mgłę opartą na głębokości.
Wprowadzono szereg innych nowości i usprawnień.
Źródło: linux.org.ru
