Godot 4.6

Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6

Zdarzyło się wydanie Godot 4.6 — wieloplatformowy silnik gier z otwartym kodem źródłowym.
W Godot 4.6 domyślnie używany jest silnik fizyczny Jolt, który był opcją eksperymentalną w wersji 4.4.
Nowa wersja wprowadza istotne zmiany w kodzie przestrzeni ekranowej (SSR), co znacznie poprawia jakość odbić.

Kolejną fundamentalną zmianą jest pojawienie się LibGodot, biblioteki umożliwiającej osadzanie silnika w własnych aplikacjach. Natywne wsparcie OpenXR 1.1 to kolejny dodatek do Godot, a w Windows teraz domyślnie używany jest Direct3D 12 do renderowania.

W edytorze Godot 4.6 pojawił się nowy, 'nowoczesny' motyw, obok klasycznego. Również w Godot 4.6 poprawiono dokumentację i wprowadzono inne usprawnienia dla pomoc deweloperom gier.

Pobierz

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster