„Gwent” zapowiedziano na urządzenia mobilne: premiera na iOS — jesienią, na Androida — później

Dziś CD Projekt RED zorganizowało konferencję poświęconą wynikom działalności w 2018 roku finansowym. Oprócz innych informacji, polska firma ogłosiła przygotowanie mobilnych wersji Gwent: The Witcher Card Game. Jesienią 2019 roku otrzymają je właściciele iPhone'ów, a później (data nie została jeszcze ogłoszona) nadejdzie pora na użytkowników smartfonów z systemem Android.

„Gwent” zapowiedziano na urządzenia mobilne: premiera na iOS — jesienią, na Androida — później

„Spędziliśmy dużo czasu i wysiłku, przygotowując się do przeniesienia Gwent na smartfony”, powiedział dyrektor projektu Jason Slama. „Musieliśmy nie tylko zachować wspaniałą grafikę, ale także wdrożyć wsparcie dla urządzeń mobilnych w wielu naszych technologiach, w tym kliencie GOG Galaxy, na którym oparty jest tryb wieloosobowy Gwent. Myślę, że w tworzeniu tych wersji wykorzystamy wszystkie najlepsze osiągnięcia graficzne i gameplayowe naszej studia.”

Szczegóły dotyczące mobilnych wersji obiecano ogłosić później. Na spotkaniu ogłoszono, że w ostatnim kwartale 2018 roku Gwent przyniosło więcej zysków niż Thronebreaker: The Witcher Tales, która zadebiutowała 23 października na GOG, 10 listopada na Steamie, a 4 grudnia na PlayStation 4 i Xbox One. Niepowodzenie nie jest związane z czasową ekskluzywnością, jak sądzi wiele osób, a z brakiem zasobów — główne siły zespołu zostały skierowane na rozwój Gwent, a samodzielna kampania fabularna nie miała budżetu. Już wcześniej twórcy przyznawali, że sprzedaż „Krwawych wrogości” ich rozczarowała. Niemniej jednak gra otrzymała bardzo dobre recenzje od krytyków (ocena na Metacritic — 79–85/100 punktów), z czego autorzy są bardzo dumni.

„Gwent” zapowiedziano na urządzenia mobilne: premiera na iOS — jesienią, na Androida — później

Ponadto, twórcy zauważyli, że są zadowoleni z wstępnych zamówień na pierwsze duże rozszerzenie, The Crimson Curse, którego premiera odbędzie się już jutro, 28 marca. Zespół planuje wydawać kilka dużych dodatków do Gwent każdego roku, a także co miesiąc dodawać nową zawartość i funkcjonalności. Jeden z obecnych zadał twórcom pytanie o możliwość przejścia Gwent na model subskrypcyjny. Prezydent studia Adam Kiciński odpowiedział, że firma rozważa różne opcje monetyzacji, w tym taką, ale na razie nie podjęła ostatecznej decyzji.


„Gwent” zapowiedziano na urządzenia mobilne: premiera na iOS — jesienią, na Androida — później

W 2018 roku CD Projekt RED osiągnęło przychody ze sprzedaży w wysokości 256,6 mln zł (67,2 mln dolarów), co oznacza około jedną trzecią mniej niż w 2017 roku. Zysk netto wyniósł 109,3 mln zł (28,6 mln dolarów) w porównaniu do 200,2 mln zł (52,4 mln dolarów) w poprzednim okresie. Poniżej można zobaczyć pełne nagranie transmisji (informacje o Gwent — od znacznika 36:48).

Odtwarzaj wideo

W The Crimson Curse gracze będą musieli stawić czoła potworom stworzonym przez wyższego wampira Detlaffa van der Eretein, jednego z bohaterów dodatku Blood & Wine do The Witcher 3: Wild Hunt. Dodatek wprowadzi ponad sto nowych kart i nowe mechaniki — wszystkie szczegóły można znaleźć tutaj.

Oficjalna premiera Gwent na PC miała miejsce 23 października 2018 roku, a 4 grudnia gra zadebiutowała na PlayStation 4 i Xbox One.

Odtwarzaj wideo




Źródło: 3dnews.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster