Inicjatywa tworzenia obrazów GNOME OS dla rzeczywistego sprzętu.

Na konferencji GUADEC 2020 padły referat, poświęcone rozwojowi projektu „GNOME OS«. Początkowo wprowadzane plany rozwoju „GNOME OS” jako platformy do tworzenia systemów operacyjnych obecnie przekształciły się w postrzeganie „GNOME OS” jako zestawu, który można wykorzystać do ciągłej integracji, uproszczenia testowania zastosowań w rozwijanym kodzie do kolejnego wydania, oceny postępu prac rozwojowych, weryfikacji zgodności ze sprzętem oraz eksperymentowania z interfejsem użytkownika.

Do niedawna zestawów „GNOME OS” były zaplanowane do uruchamiania w maszynach wirtualnych. Nowa inicjatywa jest związana z pracą nad zapewnieniem użycia „GNOME OS” na rzeczywistym sprzęcie. Opracowywanie nowych zestawów jest prowadzone dla systemów x86_64 i ARM (Pinebook Pro, Rock 64, Raspberry Pi 4). W porównaniu z zestawami dla maszyn wirtualnych dodano możliwość uruchamiania na systemach z UEFI, narzędzia do zarządzania zużyciem energii, wsparcie dla druku, Bluetooth, WiFi, kart dźwiękowych, mikrofonów, ekranów dotykowych, kart graficznych i kamer internetowych. Dodano brakujące portale Flatpak dla GTK+. Przygotowano pakiety Flatpak do rozwoju aplikacji (GNOME Builder + SDK).

Do tworzenia systemowej zawartości w GNOME OS wykorzystano system OSTree (obraz systemu atomowo aktualizowany z Git-podobnego repozytorium), na wzór projektów Fedora Silverblue i Endless OS. Inicjalizacja odbywa się za pomocą Systemd. Środowisko graficzne opiera się na sterownikach Mesa, Wayland i XWayland. Do instalacji dodatkowych aplikacji sugeruje się korzystanie z Flatpak. Jako instalator wykorzystano Endless OS installer na bazie GNOME Initial Setup.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster