
Wydano 1.0.0 biblioteki C++ Intermediate Graphics Library (IGL). To wieloplatformowa biblioteka do zarządzania procesorem graficznym. Oferuje jednolity, niskopoziomowy interfejs między różnymi interfejsami API grafiki.
Obsługiwane backendy renderowania: Metal 2+, OpenGL 2.x (wymagany GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 i WebGL 2.0.
Obsługiwane platformy: Android, iOS, Linux, macOS, Windows i WebAssembly. Biblioteka jest dostępna na licencji MIT.
Źródło: linux.org.ru
