Inżynier z AMD przyznał, że stos graficzny systemu Linux wymaga poprawy

W trakcie omawiania błędu związanego z relatywnie wysokim zużyciem energii przez APU AMD z obsługą sprzętowego dekodowania wideo w porównaniu do Windows, inżynier z AMD, Alex Deucher (główny twórca sterownika amdgpu), przyznał, że odtwarzanie wideo w systemie Linux jest z założenia nieefektywne.

Obecnie w systemie Linux do wyprowadzania wideo wykorzystywana jest następująca sekwencja:

  • Skodowany strumień wideo
  • VCN (moduł sprzętowego dekodowania wideo dla GPU AMD)
  • Surowe dane YUV
  • Konwersja palety, skalowanie na module GFX (w zasadzie 3D akcelerator w GPU, co powoduje zwiększenie częstotliwości pracy rdzenia i VRAM)
  • Dane RGB
  • Wyjście na wyświetlacz.

Jak powinno to działać:

  • Skodowany strumień wideo
  • VCN
  • Surowe dane YUV
  • Kontroler wyświetlacza, który przetwarza paletę, skaluje i wyświetla.

To można by rozwiązać bardziej efektywnie w kompozytorach Wayland, ale na razie brak implementacji. Problem ten został rozwiązany w systemie Microsoft Windows i Google Android, ponieważ tam istnieją pełnoprawne kompozytory, które oferują odpowiednie możliwości i API — czego brakuje obecnie w Linuxie, gdyż ani X.org, ani Wayland nie mogą bezpośrednio obsługiwać strumieni YUV.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster