Rozpoczęto testowanie pierwszego kandydata do wydania Wine 11.0, otwartej realizacji WinAPI. Baza kodu została przeniesiona do fazy zamrażania przed wydaniem, które oczekiwane jest w drugiej połowie stycznia. W porównaniu do wydania Wine 10.20 zamknięto 17 zgłoszeń błędów i wprowadzono 175 zmian.
Najważniejsze zmiany:
- Silnik Wine Mono został zaktualizowany do wersji 10.4.0. Wine Mono jest dystrybucją Framework Mono, przeznaczoną do użycia w Wine jako zamiennik zastrzeżonego komponentu .NET Framework.
- Dane lokalizacyjne zaktualizowane do wersji Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository).
- Zrealizowano wsparcie dla pracy w systemach 64-bitowych modułu TWAINDSM dla skanerów.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z aplikacjami: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier: Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Ponadto, utworzono wydanie projektu Wine Staging 11.0-rc1, oferujące rozszerzone kompilacje Wine, które zawierają nie w pełni funkcjonalne lub ryzykowne poprawki, które na razie nie nadają się do przyjęcia do głównego gałęzi Wine. W porównaniu do Wine, Wine Staging oferuje 253 dodatkowe poprawki. W nowym wydaniu Wine Staging dokonano synchronizacji z bazą kodu Wine 11.0-rc1 i przeniesiono świeże zmiany z vkd3d.
Źródło: opennet.ru
