KeeperFX 1.0.0

KeeperFX 1.0.0

Dungeon Keeper („Strażnik Podziemi“), DK — gra komputerowa w gatunku symulatora boga, stworzona przez firmę Bullfrog Productions i wydana przez firmę Electronic Arts w 1997 roku.

KeeperFX (rozwinięcie: Dungeon Keeper Fan eXpansion) — to otwarta implementacja Dungeon Keeper dla Windows na licencji GPLv2. KeeperFX jest napisany w C i C++. Początkowo był to projekt dekompilacji oryginalnego Dungeon Keeper. W wersji 1.0.0 cały kod został przebudowany i przepisany. Nie ma natywnej wersji dla on-topic, ale świetnie działa pod Wine.

Lista zmian wersji 1.0.0:

  • Wszystkie pozostałe funkcje wykonywalnego pliku Dungeon Keeper zostały przeniesione do KeeperFX. Oznacza to, że nie jesteśmy już ograniczeni przez oryginalną grę w tym, co możemy zmienić.
  • Na mapie może teraz znajdować się jednocześnie więcej niż 2048 obiektów.
  • Mapy nie są już ograniczone do rozmiaru 85×85, mogą być większe lub mniejsze.
  • Dodano nowe jednostki: Czarodziej Czasu i Druida (nie są używane w starych kampaniach, będą na nowych mapach).
  • Obsługiwana jest wyższa częstotliwość klatek.
  • Naprawiono awarie podczas gry w rozdzielczości 4K.
  • Udoskonalono budowę mostów i kopanie dla wrogich komputerów. To nie pozwala najlepszym graczom komputerowym szybko zaatakować cię swoją całą armią.
  • Usunięto połączone kampanie z najniższym rankingiem, aby sprawić nowe pozytywne pierwsze wrażenie użytkownikom.
  • W kompleksowych kampaniach poprawiły się jakościowe wystąpienia głosowe.
  • Dodano więcej tłumaczeń dla dołączonych map i kampanii.
  • Obiekty mogą mieć kierunek (np. twarzą na wschód).
  • Więcej możliwości dostosowania dla mapowców i modderów:
    • Można dodawać nowe stworzenia.
    • Scenariusze poziomów mogą być większe, co prowadzi do bardziej skomplikowanych scenariuszy.
    • Można dodawać nowe klatki.
    • Nowe komendy skryptowe.
    • Muzyka i dźwięki dostosowane przez użytkownika.
    • Są w pełni konfigurowalne pułapki.
    • Nowe przedmioty dekoracyjne.
    • Nowe tekstury mapy.
  • Orkowie zyskali animację jedzenia, a Awatar animację tortur.
  • Na mapach mogą być duże grupy bohaterów.
  • Udoskonalono stabilność gry wieloosobowej.
  • Numery map wieloosobowych mogą przekraczać 255.
  • Kamienie szlachetne są teraz pokolorowane na fioletowo na mini-mapie, aby odróżnić je od złota.
  • Jednostki widoczne na mini-mapie już nie skaczą.

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster