Powłokę komend Fish planuje się przepisać w języku Rust

Peter Ammon, lider zespołu deweloperów interaktywnej powłoki komend Fish, opublikował plan przeniesienia rozwoju projektu na język Rust. Powłokę planuje się nie przepisywać od zera, lecz stopniowo, moduł po module, przenosić z C++ na język Rust. Zdaniem deweloperów Fish, zastosowanie Rust pozwoli rozwiązać problemy z równoległością, zdobyć bardziej nowoczesne i skuteczne narzędzia do wykrywania błędów, zwiększyć bezpieczeństwo pracy z pamięcią oraz pozbyć się błędów, takich jak odwołanie do pamięci po jej zwolnieniu, podczas przetwarzania ciągów, dla których w Fish używany jest typ wchar_t.

Zauważono, że narzędzia dla języka C++ są postrzegane przez deweloperów jako przestarzałe, a obawy dotyczące dalszego użytkowania C++ mogą zwiększyć trudności w znalezieniu nowych uczestników projektu. Język Rust uważany jest za bardziej obiecujący i dynamicznie rozwijający się, z aktywną i rosnącą społecznością, która już jest znana obecnym deweloperom Fish i może rozwiązać istniejące problemy projektu.

W okresie przejściowym koegzystencja kodu w C++ i Rust będzie zapewniona za pomocą powiązań FFI (Foreign Function Interface). Ostatecznie w następnej znaczącej wersji planują całkowicie przenieść projekt na język Rust.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster