Firma Igalia, znana ze swojego udziału w opracowywaniu takich projektów open source jak GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer i freedesktop.org, zaprezentowała nową otwartą przeglądarkę internetową Wolvic, przeznaczoną do użycia w systemach rzeczywistości wirtualnej. Projekt będzie kontynuować rozwój przeglądarki Firefox Reality, wcześniej rozwijanej przez firmę Mozilla, która nie była aktualizowana przez około rok. Kod Wolvic napisano w językach Java i C++, a jego dystrybucja odbywa się na podstawie licencji MPLv2. Gotowe wersje pierwszej wersji beta Wolvic zostały opracowane dla platformy Android i wspierają działanie z goglami 3D Oculus, Huawei VR Glass, HTC Vive Focus, Pico Interactive oraz Lynx. Trwają prace nad portowaniem przeglądarki na urządzenia Qualcomm i Lenovo.
Przeglądarka korzysta z silnika webowego GeckoView – wersji silnika Mozilla Gecko, przygotowanej jako osobna biblioteka, którą można aktualizować niezależnie. Sterowanie odbywa się poprzez zasadniczo inny trójwymiarowy interfejs użytkownika, pozwalający na nawigację po stronach w wirtualnym świecie lub w ramach systemów rzeczywistości rozszerzonej. Oprócz interfejsu przeznaczonego do sterowania przez hełm 3D, umożliwiającego przeglądanie tradycyjnych dwuwymiarowych stron, programiści webowi mogą korzystać z API WebXR, WebAR i WebVR do tworzenia specjalizowanych trójwymiarowych aplikacji webowych, z którymi można wchodzić w interakcje w przestrzeni wirtualnej. Wspierane jest również oglądanie w hełmie 3D przestrzennych filmów w trybie 360 stopni.

Zarządzanie odbywa się za pomocą kontrolerów VR, a wprowadzanie danych w formularzach internetowych poprzez wirtualną lub rzeczywistą klawiaturę. Wśród wspieranych przez przeglądarkę rozszerzonych mechanizmów interakcji z użytkownikiem wyróżnia się system głosowego wprowadzania, który umożliwia wypełnianie formularzy i wysyłanie zapytań wyszukiwania przy użyciu silnika rozpoznawania mowy rozwijanego przez Mozillę. Przeglądarka oferuje jako stronę startową interfejs umożliwiający dostęp do ulubionej zawartości oraz nawigację po kolekcji gier dostosowanych do gogli 3D, aplikacji internetowych, modeli 3D oraz wideo przestrzennych.

Źródło: opennet.ru
