Firma Nintendo wysłała do GitHub żądanie o zablokowanie 8535 repozytoriów z forkami emulatora Yuzu. Żądanie zostało wysłane na podstawie obowiązującego w USA prawa o prawach autorskich w erze cyfrowej (DMCA). Projekty oskarżane są o obejście technologii zabezpieczeń stosowanych w konsolach Nintendo Switch. Obecnie GitHub już spełnił wymagania Nintendo i zablokował repozytoria z forkami Yuzu.
W konsolach Nintendo w celu zapobiegania uruchamianiu pirackich kopii gier oraz ochrony przed ich kopiowaniem stosowane jest szyfrowanie zawartości oprogramowania oraz plików z grami, z wykorzystaniem kluczy kryptograficznych. Firma Nintendo posiada lub zarządza prawami autorskimi do gier na swoje konsole i odpowiada za udzielanie licencji na dystrybucję gier dla swoich urządzeń. Warunki korzystania zezwalają na uruchamianie gier wyłącznie na własnej konsoli do gier i zabraniają korzystania z nieautoryzowanych urządzeń.
Twierdzi się, że emulator Yuzu oraz odgałęzienia od niego naruszają prawa Nintendo, ponieważ zostały specjalnie stworzone w celu obejścia metod ochrony technicznej i wykorzystują w procesie działania nielegalnie uzyskane kopie kluczy kryptograficznych do odszyfrowania gier i oprogramowania. Mimo że wydobycie kluczy do odszyfrowania gier spoczywa na użytkownikach i odbywa się przy użyciu zewnętrznych narzędzi, sam fakt odszyfrowania po stronie emulatora jest postrzegany przez Nintendo jako nielegalne obejście środków ochrony technicznej, nawet jeśli użytkownik używa kluczy wydobytych z własnej zakupionej kopii (w warunkach użytkowania zakazane jest tworzenie kopii do uruchamiania na innych platformach).
Emulator Yuzu był przedstawiany przez firmę Nintendo jako narzędzie do przekształcania komputerów osobistych w masowe narzędzie naruszania własności intelektualnej. Autorzy emulatora Yuzu mieli w pewnym momencie nieostrożność, publicznie wspominając o tym, że większość użytkowników emulatora używa pirackich kluczy; na stronie Yuzu znajdowały się instrukcje dotyczące wydobywania kluczy i mówiono o konieczności przenoszenia niektórych plików z zhakowanej konsoli, co zostało wykorzystane przez Nintendo jako powód do oskarżenia projektu o wspieranie piractwa i nieautoryzowane kopiowanie gier. Po złożeniu pozwu deweloperzy Yuzu zgodzili się na ugodę, która oznaczała zamknięcie projektu i wypłatę Nintendo odszkodowania w wysokości 2,4 miliona dolarów.
Źródło: opennet.ru
