Mednafen 1.32.1

Cicho i niepostrzeżenie wydano wersję 1.32.1 wielosystemowego emulatora konsol gier Mednafen. Mednafen wykorzystuje wiele różnych „jąder” do emulacji systemów gier, łącząc to wszystko w jedną powłokę z minimalistycznym interfejsem OSD, możliwością gry przez sieć oraz szerokim zakresem ustawień.

W wersji 1.32.1 naprawiono problemy z wczytywaniem obrazów w formacie CloneCD oraz plików WOZ dla Apple 2 z nieskompresowanych archiwów zip, a także obejrzano błąd GCC, który łamał kod rastrowania Saturn VDP1 przy kompilacji z określonymi flagami.

Wersja 1.32.1 to niewielka aktualizacja dla niestabilnej, ale głównej wersji 1.32-UNSTABLE, której lista zmian jest znacznie bogatsza. Oto główne z nich:

  • Aby wyjść z Mednafen, teraz domyślnie używa się tylko F12 (wcześniej można było również zamknąć przez Esc), a Esc teraz zamyka konsolę lub okno tekstowe gry sieciowej.
  • Dodano argument wiersza poleceń -ovconfig do globalnego nadpisywania ustawień załadowanych z mednafen.cfg lub określonych w wierszu poleceń, które mogą być jednak nadpisane bardziej szczegółowymi konfiguracjami per-module i per-game.
  • Naprawiono problem z wyrównywaniem danych, przez który zawodziło odtwarzanie wideo w formacie QuickTime przy użyciu kodeka CSCD (domyślnie) z określonymi kombinacjami ustawień wideo i modułu emulacji.
  • Dodano ustawienie „input.grab.strategy” (domyślna wartość „full”), które można ustawić na wartość „auto”, aby włączyć minimalne przechwytywanie systemowej klawiatury i/lub myszy, gdy przechwytywanie wejścia jest włączone, w zależności od emulacji wirtualnej klawiatury i/lub wirtualnej myszy/balowego urządzenia.
  • Przywrócono wsparcie dla Windows 2000, naprawiono specyficzny dla Windows błąd krytyczny podczas uruchamiania, a także zmieniono zachowanie przechwytywania Alt+Tab i AltGr w wersji dla Windows.
  • Wiele ulepszeń i zmian dla Apple 2.
  • Dla PS1 dodano wsparcie kontrolera Pop’n Music od Konami.
  • Dla SNES-Faust naprawiono zniekształconą grafikę w „Marvelous” i „Bishoujo Janshi Suchie-Pai”, a także graficzny glitch w postaci czarnych linii w „Wordtris”. Zablokowano również zapis CPU do VRAM, co naprawiło wizualne glitchy w niektórych momentach „Mazinger Z”, „NBA Pro Basketball: Bulls vs Blazers”, „Shin Nihon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome”, „Zen-Nihon Pro Wres”. To zmiana może zepsuć działanie niektórych starych romhacków.
  • Dla Sega Saturn Naprawiono zawiechy w "Gal Jan", "Kanzen Chuukei Pro Yakyuu Greatest Nine", amerykańskiej wersji "Creature Shock: Special Edition" oraz europejskich wersjach "Magic Carpet", "Manx TT SuperBike" i "Revolution X". Naprawiono wizualny błąd z czerwonymi cieniami w pierwszej bitwie finałowego epizodu "Sakura Taisen". Dodano wsparcie dla ładowania obrazów romkartów o wielkości do 48 MB z rozszerzeniem .ss. Dodano wsparcie dla routingu wyjścia MIDI SCSP do stdout w celu wyświetlania tekstu debugowania przez zmianę wartości nowego ustawienia "ss.midi" na "stdout".

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster