W swoim czasie krążyły plotki, że Microsoft przygotowuje edycję Windows 10 Home Ultra dla entuzjastów. Okazały się one jednak tylko marzeniami. Specjalna wersja wciąż nie istnieje. Niemniej jednak, jak , może ona się pojawić w wydaniu Windows 10 Pro.

Wersja Pro wypełniła lukę pomiędzy Windows 10 Enterprise a Windows 10 Home, jednak jest bardziej ukierunkowana na administratorów systemów niż na użytkowników domowych. Funkcje takie jak BitLocker i RDP są istotne dla nich, a nie dla entuzjastów. Jednakże ostatnie zmiany w "dziesiątce" wskazują, że to wciąż jest możliwe.

Jak wiadomo, w systemie operacyjnym z Redmond pojawiła się "piaskownica" Windows Sandbox, która tak naprawdę maszyna wirtualna, jest wbudowana w system, pozwalająca uruchamiać Windows wewnątrz Windows. Co więcej, jest ona wbudowana w Windows 10 Pro. Logicznym wnioskiem jest to, że w przyszłości mogą pojawić się tam również inne technologie związane z wirtualizacją i nie tylko.
Oprócz "piaskownicy" warto wspomnieć o technologii Windows Device Application Guard (WDAG), która izoluje przeglądarkę Edge od głównego systemu operacyjnego. Pozwala to zabezpieczyć podstawowy system przed wirusami, oknami wyskakującymi i tym podobnymi.

Można również dodać do Windows 10 Pro inne technologie z edycji Enterprise. Na przykład, UE-V — technologia przenoszenia ustawień użytkownika z jednego komputera na inny. Zarysy tej technologii są obecne w Pro i Home, ale dopiero w wersji korporacyjnej działa ona w pełni. Być może kiedyś Microsoft przeniesie ten system do innych edycji, ponieważ umożliwia to tak zwane "szybkie uruchamianie" systemu z już gotowym zestawem aplikacji i ustawieniem.

Na koniec można wykorzystać wirtualizację dla pamięci USB, które często zawierają wirusy z autostartem. Jeśli uruchomią się w wirtualnym środowisku, nie spowodują szkód w głównym systemie operacyjnym.
Oprócz tego firma może rozwijać temat aplikacji uruchamianych z chmury lub innego komputera. W takim przypadku potrzebny będzie jedynie niedrogi laptop i kanał komunikacyjny, a reszta będzie realizowana w formie strumieniowej. W końcu filmy i gry są już dostępne w takim formacie. Dlaczego nie pracować na tym samym Photoshopie?

Oczywiście, to na razie tylko teoria, ale być może w przyszłości inżynierowie firmy wdrożą coś z wymienionych powyżej rozwiązań.
Źródło: 3dnews.ru
