Po niemal półtorej miesiąca od premiery deweloperzy z 4A Games wydali pierwszą dużą aktualizację dla Metro Exodus — Ranger Update. Wprowadziła ona wiele nowych możliwości, w tym tryb „Nowa gra +” z komentarzami deweloperów, które można słuchać podczas przechodzenia gry, a także poprawiła wydajność i działanie technologii ray tracing w czasie rzeczywistym NVIDIA RTX. Aktualizacja zajmuje 6 GB i jest już dostępna na wszystkich platformach.

Rozpoczynając Metro Exodus w trybie „Nowa gra +” po zakończeniu kampanii, gracz (jeśli zechce) otrzyma wszystkie bronie i modyfikacje, które zdobył podczas poprzednich przejść (wszystko to pojawi się na warsztacie „Aurory” po uwolnieniu Anny w Moskwie). Ulepszenia kostiumu i urządzeń naramiennych to nie dotyczy.
W nowym trybie przewidziano różne ustawienia, które wprowadzają różnorodność do powtórnych przejść. Na przykład, można nie przenosić całego znalezionego uzbrojenia, a pozostawić tylko jeden slot, nosząc ze sobą nie więcej niż jedną „strzelbę” (przy czym można ją zmieniać). Oferuje się także wyłączenie możliwości craftingu za pomocą plecaka (w tym przypadku będzie dostępny tylko na warsztatach) i używanie plecaka tylko do modyfikacji broni. Na początku gry oprócz pozostałego uzbrojenia można teraz zdobyć kuszę. Przeciwników można wzmocnić — przy włączeniu odpowiednich opcji pancerz wrogów-ludzi wzrasta o jeden poziom (jeśli to możliwe), a mutanci stają się mniej odporni na obrażenia. Ustawienie „Grənaderzy” sprawia, że przeciwnicy częściej używają granatów w walce.
Dzień gry można wydłużyć do pełnych dwudziestu czterech godzin (zamiast standardowych dwóch), a pogoda — pogorszyć (mgła, deszcz, śnieg i burze piaskowe będą występować częściej). Ponadto, teraz istnieje możliwość dodania na niektóre poziomy dodatkowych stref promieniowania, przez co maska gazowa staje się ważniejszym urządzeniem. Inną nowością jest „Żelazny tryb” — całkowicie wyłącza możliwość zapisywania gry (postęp jest zapisywany tylko między poziomami). Co więcej, w „Nowej grze +” można odblokować nowe osiągnięcia i trofea.
W końcu w tym trybie dostępne są komentarze deweloperów. Opowieści autorów na temat tworzenia określonych lokalizacji i innych szczegółów odtwarzane są w formie nagrań. Aby ich posłuchać, trzeba znaleźć te nagrania.

Inne zmiany i nowości:
- ulepszona responsywność sterowania. Deweloperzy dodali czwarty zestaw ustawień czułości kontrolera z jeszcze bardziej precyzyjnymi parametrami, poprawili system automatycznego celowania oraz „martwej strefy” dla każdej platformy;
- ulepszona optymalizacja, wydajność i balansowanie rozgrywki. Twórcy wprowadzili mnóstwo zmian, bazując na opiniach graczy dotyczących błędów. Między innymi spełnili prośbę o dodanie osobnej regulacji głośności podkładu dźwiękowego;
- dodana obsługa klawiatury i myszy dla Xbox One;
- ulepszona obsługa RTX i DLSS;
- dodana obsługa kontrolera DualShock Light dla PlayStation 4, a także DualShock i Steam Controller dla PC;
- dodana pełna lokalizacja na język ukraiński.
Na koniec deweloperzy naprawili wiele błędów, niektóre z nich prowadziły do awarii. W tym również pomogły im opinie użytkowników. Autorzy zaznaczają, że ogólnie łatka „znacznie poprawia stabilność”, ale ostrzegają, że zmiany odnoszące się do konkretnych poziomów w pełni wejdą w życie dopiero po ponownym rozpoczęciu poziomu (można to zrobić z menu wyboru rozdziałów).
Wszystkie szczegóły aktualizacji Ranger dla PC można znaleźć tutaj, a dla konsol — tutaj. Deweloperzy podziękowali graczom za cierpliwość i pomoc w wykrywaniu problemów, a także poinformowali, że już pracują nad kolejnymi łatkami.
Metro Exodus zadebiutowało 15 lutego na PC (Epic Games Store), PlayStation 4 i Xbox One.

Źródło: 3dnews.ru
