Wydanie projektu Wine Launcher 1.4.55, rozwijającego środowisko Sandbox do uruchamiania gier Windows, jest dostępne. Wśród głównych cech znajdują się: izolacja od systemu, oddzielny Wine i Prefix dla każdej gry, kompresja do obrazów SquashFS w celu oszczędności miejsca, nowoczesny styl launchera, automatyczne rejestrowanie zmian w katalogu Prefix oraz generowanie na ich podstawie poprawek. Kod projektu jest udostępniany na licencji GPLv3.

Istotne zmiany w porównaniu do poprzedniej publikacji:
- Poprawiono identyfikację wersji glibc dla starych wersji Wine (3.20 i niższe).
- W oknie dialogowym usuwania pliku konfiguracyjnego wprowadzona opcja usuwania powiązanych plików.
- Dodano obsługę aplikacji MS-DOS.
- W dosbox dodano rosyjską lokalizację (włącza się, jeżeli w Wine Launcher wybrano RU).
- Poprawiono problem z pobieraniem z repozytorium Proton GE.
- Dodano opcjonalne ustawienie ukrywania okna Wine Launcher przy tworzeniu skrótu.
- Poprawiono tryb cichy.
- Poprawiono nieprawidłowe podstawianie argumentów uruchamiania przy generowaniu skrótu.
- Po początkowej inicjalizacji plik start jest teraz automatycznie przenoszony do katalogu ./bin.
- Do sekcji 'Moje poprawki' dodano filtrowanie według platformy.
- MangoHud zaktualizowano do 0.6.3.
- VkBasalt zaktualizowano do 0.3.2.4.
- Poprawiono regresję, w wyniku której nie można było włączyć VkBasalt.
Źródło: opennet.ru
