OBS Studio 30.0

OBS Studio 30.0

Została wydana nowa wersja OBS Studio 30.0 — potężne narzędzie do streamingu, kompozycji i nagrywania wideo. Program napisano w językach C/C++ i jest udostępniany na licencji GPLv2, oferując wersje dla Linuxa, Windowsa i macOS.

OBS Studio powstało w celu opracowania przenośnej wersji aplikacji Open Broadcaster Software (OBS Classic). Nie jest ograniczone do platformy Windows, obsługuje OpenGL i można je rozszerzać za pomocą wtyczek. Jedną z cech jest modułowa architektura, która oddziela interfejs od rdzenia programu.

Program wspiera transkodowanie źródłowych strumieni, przechwytywanie wideo podczas gier i streaming na popularne platformy, takie jak PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox i wiele innych. Zapewnia również wysoką wydajność dzięki zastosowaniu mechanizmów przyspieszenia sprzętowego, takich jak NVENC, Intel QSV i VAAPI.

W tej wersji wprowadzono następujące zmiany:

  • Dodano możliwość streamingu (wyprowadzania wideo) z wykorzystaniem technologii WebRTC, która pozwala na bezpośrednie przesyłanie treści w trybie P2P do przeglądarki użytkownika bez pośredniego serwera. Do ustanawiania sesji między serwerem nadawczym a klientem WebRTC używany jest protokół WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol).

  • Wprowadzono opcję „Pełna wysokość” dla przymocowanych paneli, co pozwala im zajmować całą wysokość okna. Jest to wygodne przy umieszczaniu panelu czatu na małych ekranach laptopów.

  • Dodano wsparcie dla technologii Intel QSV (Quick Sync Video) w celu przyspieszenia sprzętowego kodowania i dekodowania wideo na platformie Linux.

  • Wprowadzono tryb bezpieczny („Safe Mode”), w którym OBS uruchamia się bez wtyczek, skryptów i web-socketów. Ta opcja pojawia się po wykryciu nieprawidłowego zakończenia pracy i może być również włączona z menu „Pomoc”.

  • Dodano panel „YouTube Live Control Room” do transmisji na żywo na YouTube.

  • Dodano wsparcie dla urządzeń Decklink w zakresie przechwytywania wideo z 10-bitową głębią kolorów oraz odtwarzania z HDR.

  • W rozwijanych listach kodeków wideo i dźwięku sortowanie według nazwy jest teraz włączone domyślnie.

  • Wprowadzono wsparcie dla dowolnej grupowania filtrów za pomocą przeciągania i upuszczania.

  • W modułach przechwytywania wideo przez V4L i DirectShow dodano wsparcie dla formatu MJPEG z odwzorowaniem kolorów w odcieniach szarości.

  • Podczas przesyłania strumieniowego przez RTMP dodano wsparcie dla IPv6 z możliwością powrotu do IPv4 w celu tworzenia usług obsługujących oba protokoły.

  • Możliwość konfiguracji parametrów FFmpeg dla VAAPI.

  • Aby skrócić czas uruchamiania na platformie Windows, zastosowano pamięć podręczną shaderów.

  • Na platformie macOS dodano możliwość przechwytywania dźwięku z uruchamianych aplikacji, zrewidowano implementację wirtualnej kamery oraz dodano opcję ukrywania okien OBS podczas przechwytywania ekranu za pomocą funkcji „Display Capture”.

  • Zaprzestano wsparcia dla Qt 5, Ubuntu 20.04 oraz wersji FFmpeg poniżej 4.4.

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster