
Wydano pierwszą wersję alpha otwartego silnika Medal of Honor – OpenMoHAA w 2024 roku. Celem projektu jest stworzenie wieloplatformowego silnika z otwartym kodem źródłowym, w pełni kompatybilnego z oryginalnym Medal of Honor.
Moduł gry:
- naprawiono zawieszanie się silnika;
- naprawiono głosowanie (callvote) z nieprawidłowymi ciągami;
- naprawiono przyznawanie niewłaściwej broni (złe dodatki broni);
- naprawiono problem z wyrzucaniem granatów;
- miny teraz działają w pełni;
- dokumentację dotyczącą poleceń skryptowych można teraz poprawnie eksportować za pomocą polecenia ‘dumpallclasses’;
- polecenie ‘sv_fps’ z wartością powyżej 20 nie powinno już powodować problemów z animacją.
Moduł Klient:
- modele 3D graczy są teraz wyświetlane na ekranie głównym;
- dodano listy map do gry jednoosobowej i wieloosobowej;
- dodano listę rotacji map dla gry wieloosobowej;
- dodano listę wyboru modelu gracza;
- dodano opcję wyszukiwania gier w sieci lokalnej;
- dodano napisy, centerprint i locationprint;
- dodano mini-konsolę;
- teraz można ustawiać powiązania;
- ciąg konfiguracji może być teraz przetwarzany w wielu częściach;
- naprawiono niespójność wersji serwera mohaas na liście serwerów podczas korzystania z gry docelowej mohaab;
- naprawiono nie działające menu głosowania;
- naprawiono nie działające dźwięki interfejsu użytkownika;
- naprawiono błąd, przez który nie działały locationprint i centerprint.
To wersja alpha, a projekt ma jeszcze wiele „dolegliwości”.
Źródło: linux.org.ru
