
Minęły prawie 3 lata od poprzedniej wersji, a oto silnik OpenTESArena 0.15.0.
OpenTESArena to otwartoźródłowa implementacja silnika z The Elder Scrolls: Arena (pierwszej gry z serii The Elder Scrolls). OpenTESArena jest natywnie dostępny na Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS i MacOS.
Nowości:
Wprowadzono nowy programowy renderer 3D, który odpowiada 256-kolorowej palecie oryginalnej gry.
Udoskonalono wykrywanie plików danych TES:Arena (w systemie Windows domyślnie sprawdzana jest lokalizacja C: Steam install).
Dodano wsparcie dla Mac na Apple Silicon.
Ulepszono zapisywanie zrzutów ekranu.
Dodano ekskluzywną opcję trybu pełnoekranowego.
Dodano opcję korekcji wysokości pikseli.
W ruchu gracza wprowadzono niewielkie zmiany, aby dostosować go do oryginalnej gry.
SDL zaktualizowano do wersji 2.0.10, aby usunąć okresowe opóźnienia spowodowane SDL_PollEvent().
Poprawiono kolor mgły w Elden Grove i Mirkwood.
Dla trylogii The Elder Scrolls, oprócz OpenTESArena rozwijana jest otwartoźródłowa implementacja silników z drugiej i trzeciej części, czyli Daggerfall Unity i OpenMW odpowiednio.
Źródło: linux.org.ru
