Opublikowano narzędzie do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0

Opublikowano pierwsze istotne wydanie narzędzi do tworzenia interfejsów graficznych Slint, które podsumowuje trzy lata pracy nad projektem. Wersja 1.0 jest klasyfikowana jako gotowa do rozpoczęcia użycia w projektach roboczych. Narzędzie napisane jest w języku Rust i dostępne jest na licencji GPLv3 lub licencji komercyjnej (do użycia w produktach zamkniętych bez otwierania kodu). Narzędzie może być używane zarówno do tworzenia aplikacji graficznych dla systemów stacjonarnych, jak i do opracowywania interfejsów urządzeń wbudowanych. Projekt rozwijają Olivier Goffart i Simon Hausmann, byli deweloperzy KDE, którzy pracowali nad Qt w firmie Trolltech.

Główne cele projektu to niski pobór zasobów, możliwość pracy na ekranach dowolnego rozmiaru, zapewnienie procesu rozwoju wygodnego zarówno dla programistów, jak i projektantów oraz zapewnienie przenośności między różnymi platformami. Na przykład aplikacje oparte na Slint mogą działać na płytce Raspberry Pi Pico z mikroprocesorem ARM Cortex-M0+ i 264 KB RAM. Obsługiwane platformy to Linux, Windows, macOS, Blackberry QNX, jest również możliwość kompilacji do pseudokodu WebAssembly, aby uruchomić w przeglądarce lub kompilacji samodzielnych aplikacji, które nie wymagają systemu operacyjnego. Planuje się również możliwość tworzenia aplikacji mobilnych dla platform Android i iOS.

Interfejs definiowany jest za pomocą specjalnego deklaratywnego języka znaczników „.slint”, który dostarcza łatwo czytelny i zrozumiały składnik do opisywania różnych elementów graficznych (jeden z autorów Slint niegdyś odpowiadał za silnik QtQml w Qt Company). Opisy interfejsu w języku Slint kompilowane są do kodu maszynowego dla docelowej platformy. Logika interakcji z interfejsem nie jest zależna od Rust i może być zdefiniowana w dowolnym języku programowania – obecnie API i narzędzie do pracy z Slint zostały przygotowane dla języków Rust, C++ i JavaScript, ale w planach jest wsparcie dodatkowych języków, takich jak Python i Go.

Opublikowano narzędzie do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0

Dostępnych jest kilka backendów do renderowania, które umożliwiają korzystanie z Qt, OpenGL ES 2.0, Skia i oprogramowania do renderowania bez zewnętrznych zależności. Aby uprościć rozwój, oferowane jest rozszerzenie do Visual Studio Code. serwer LSP (Protokół Serwera Językowego) do integracji z różnymi środowiskami programistycznymi oraz edytorem online SlintPad. W planach jest opracowanie wizualnego edytora interfejsu dla projektantów, który umożliwi tworzenie interfejsu przez przeciąganie widżetów i elementów w trybie drag&drop.

Opublikowano narzędzie do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0
Opublikowano narzędzie do tworzenia interfejsów graficznych Slint 1.0

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster