Społeczność State of the Art zaprezentowała nową wersję i kody źródłowe projektu na GitHubie. Projekt rozwija przenośny interfejs do trójwymiarowego skanowania obiektów i terenu, wykorzystując dostępne kamery Intel RealSense D400. Kod napisany jest w języku C++ (interfejs na Qt5) i znajduje się na licencji Apache 2.0. Wspierane są systemy Linux oraz Android.
Program ma wystarczającą funkcjonalność, aby stosunkowo tani (~140 $) zestaw sprzętowo-programowy do rozwiązywania problemów szczegółowego przenoszenia obiektów z rzeczywistego świata do wirtualnego. Projekt jest już gotowy do codziennego użytku przy tworzeniu szczegółowych modeli do zadań takich jak skanowanie do dalszego wydruku 3D, tworzenie awatarów, przygotowywanie modeli 3D na podstawie rzeczywistych obiektów, przeprowadzanie pomiarów i ocena proporcji.
Cechy Handy 3D Scanner:
- Wieloplatformowość (Qt5) i działanie na różnych urządzeniach z Androidem (wspierane Android 5.1 i wyższe);
- Zbieranie wielu zdjęć (chmur punktów) w rozdzielczości ~1MPix;
- Pozycjonowanie w terenie za pomocą ARCore (główna kamera telefonu);
- Podgląd zbieranych zdjęć jako chmur punktów lub wygenerowanych powierzchni;
- Zapisywanie i ładowanie zdjęć do dalszej obróbki w formacie PCD;
- Eksport sceny w formacie glTF 2.0 z obsługą kompresji;
- Otwartość modelu rozwoju i kod źródłowy dostępny bezpłatnie na GitHubie.
Źródło: opennet.ru
