Wydanie biblioteki multimedialnej SDL 3.4.0
Zaprezentowano wydanie biblioteki SDL 3.4.0 (Simple DirectMedia Layer). Biblioteka ma na celu uproszczenie pisania gier i aplikacji multimedialnych oraz zapewnia takie możliwości jak sprzętowe przyspieszenie wyjścia grafiki 2D i 3D, przetwarzanie wejścia, odtwarzanie dźwięku oraz wyjście 3D przez OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D lub Vulkan. Kod napisano w języku C i jest dystrybuowany na licencji Zlib. Udostępniane są opakowania dla […]
