Pierwsze stabilne wydanie D7VK, implementacji Direct3D 7 na API Vulkan
Opublikowano wydanie projektu D7VK 1.0, rozwijającego implementację graficznego API Direct3D 7, zaproponowanego przez firmę Microsoft w 1999 roku. D7VK działa poprzez translację wywołań do API Vulkan i pozwala uruchamiać retro gry oparte na API Direct3D 7 w systemie Linux za pomocą Wine. Kod projektu napisany jest w języku C++ i rozpowszechniany na licencji Zlib. Jako podstawę przy […]
