Kategoria: Nowinki internetowe

BLAKE3 1.7.0

18 marca wydano wersję 1.7.0 bibliotek BLAKE3, implementujących kryptograficzny algorytm mieszania BLAKE3 w językach C i Rust, dystrybuowanych jako własność publiczna lub na licencji Apache 2.0. Projekt udostępnia również konsolowe narzędzie b3sum, napisane w języku Rust. Lista zmian: W implementacji w języku C dodano wsparcie dla wielowątkowości (oparte na bibliotece oneTBB od Intela), analogicznie do referencyjnej […]

Grease — narzędzie do wyszukiwania błędów w plikach binarnych

Cześć, LOR! Firma Galois Inc. zaprezentowała Grease – program do analizy statycznej plików wykonywalnych i poszukiwania w nich luk bezpieczeństwa. Grease dezasembluśuje plik wykonywalny i buduje model jego wykonania, a następnie analizuje warunki brzegowe pod kątem możliwych błędów. Grease można używać zarówno samodzielnie, jak i jako wtyczkę do systemu inżynierii odwrotnej Ghidra. Grease wspiera analizę plików wykonywalnych […]

Przedstawiono pierwszy na świecie elektryczny rower z ładowaniem przez USB Type-C

Estońska firma Ampler zaprezentowała elektryczne rowery Nova i Nova Pro. Ich główną cechą jest to, że do ładowania akumulatora wykorzystano wbudowany w ramę interfejs USB Type-C, który w razie potrzeby można również wykorzystać do ładowania różnych gadżetów. W elektrycznych rowerach Nova zastosowano stosunkowo niewielkie wbudowane akumulatory 48 V 336 Wh (wymienne tylko dla […]

Glaze 5.0.0 i 5.0.1

5 i 20 marca odbyły się wydania 5.0.0 i 5.0.1 wydajnej biblioteki Glaze, przeznaczonej do odczytu i zapisu JSON. Obsługiwane są również formaty CSV i BEVE. Biblioteka została napisana w języku C++ (header-only, standard C++23) i jest dystrybuowana na licencji MIT. Lista zmian: Konfigurowalne parametry w czasie kompilacji – struktura glz::opts teraz zawiera tylko opcje domyślne, a bardziej […]

ReactOS 0.4.15

Po długiej przerwie programiści działającego na systemie Windows projektu ReactOS, którego kody źródłowe udostępniane są na licencji GPL, wydali wersję 0.4.15. W tej wersji: poprawki Plug and Play; poprawki w bibliotece audio; poprawki w zarządzaniu pamięcią; poprawa działania rejestru; usprawnienia w działaniu systemowych narzędzi, w tym Notepad, Paint, RAPPS i Input Method Editor. ReactOS jest rozwijany przez grupę entuzjastów od 1998 roku […]

shadPS4 0.7.0

Została wydana wersja 0.7.0 shadPS4. Projekt shadPS4 to emulator PlayStation 4 z natywnym wsparciem dla Windows, Linux, macOS i chromeOS. Emulator napisany jest w Qt6 i C++ i znajduje się na wczesnym etapie rozwoju. Co nowego w porównaniu z wersją 0.3.0: Dodano wsparcie HDR. Dodano wsparcie FSR (upscaling AI, czyli DLSS od AMD). Dodano emulowane wsparcie procesorów […]

Dostępne są narzędzia monitorujące nvtop 3.2.0 i htop 3.4.0. Luka w atop.

Opublikowano wersję 3.2.0 narzędzia konsolowego nvtop, przeznaczonego do interaktywnego monitorowania pracy GPU i akceleratorów sprzętowych. Narzędzie pozwala na wizualne śledzenie na wykresach obciążenia, zużycia pamięci oraz zmiany częstotliwości GPU, a także przeglądanie procesów, które najbardziej obciążają GPU. Obsługiwane są GPU i akceleratory firm AMD, Intel, NVIDIA, Apple (M1 & M2), Huawei (Ascend), Qualcomm i Broadcom (VideoCore). Możliwe […]

Wydanie narzędzia GNU patch 2.8

Po siedmiu latach od ostatniego wydania i dwunastu i pół roku od publikacji wersji 2.7, wydano nową wersję narzędzia GNU patch 2.8. Narzędzie to umożliwia stosowanie poprawek do plików, które zawierają listy zmian utworzone przez program diff. Kod napisany jest w języku C i jest rozpowszechniany na licencji GPLv3+. W nowej wersji: Rozwiązano problem roku 2038 — narzędzie teraz poprawnie […]

Badanie podzespołów środowiska sandbox, używanego w Google Gemini do uruchamiania kodu Python.

Opublikowano wyniki badania zabezpieczeń izolowanego środowiska do wykonywania kodu Python, wykorzystywanego przez firmę Google w czacie Gemini. Chatbot Gemini dostarcza narzędzia do generowania kodu na podstawie opisu zadania oraz dla języka Python pozwala od razu uruchomić stworzony kod, aby zaoszczędzić programistom zbędnych czynności podczas jego weryfikacji. Kod uruchamiany jest w izolowanym środowisku, które jest odcięte od świata zewnętrznego i dopuszcza […]

Zarządca pakietów Zypper obsługuje równoległe pobieranie pakietów

Programiści dystrybucji openSUSE wdrożyli w menedżerze pakietów Zypper możliwość równoległego pobierania pakietów i metadanych. Dodatkowo zaoferowano nowy backend, który bardziej optymalnie ponownie wykorzystuje już ustanowione połączenia, co zwiększa efektywność przetwarzania metadanych. Podczas aktualizacji 250 pakietów o łącznej wielkości 100 MB czas pobierania po włączeniu nowego backendu i trybu równoległego skrócił się z 68,7 sekundy do 13,1 sekundy, a […]

Wydanie systemu budowania CMake 4.0.0

Zaprezentowano wydanie wieloplatformowego otwartego generatora skryptów budowania CMake 4.0.0, który stanowi alternatywę dla Autotools i jest używany w takich projektach jak KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS i Blender. Kod CMake napisany jest w języku C++ i jest rozpowszechniany na licencji BSD. CMake wyróżnia się prostym językiem skryptowym, możliwościami rozszerzania funkcjonalności przez moduły, wsparciem dla pamięci podręcznej oraz narzędziami do cross-kompilacji, […]

GitHub wprowadza limit sto tysięcy repozytoriów dla jednej organizacji

Firma GitHub ogłosiła wprowadzenie limitu 100 tysięcy repozytoriów na jedno konto użytkownika lub organizacji. Ograniczenie wejdzie w życie 28 kwietnia. Po przekroczeniu progu 50 tysięcy repozytoriów właściciel zacznie widzieć baner z ostrzeżeniem, a na adres e-mail administratora zostanie wysłane powiadomienie. Zmiana ma na celu zapobieżenie spowolnieniu działania kont z bardzo dużą liczbą […]

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster